as 10 lutas contra chefes mais desafiadoras da historia dos videogames classificadas

É hora de d-d-d-d-d-d-d-d-duelo
Uma lista das lutas contra chefes mais desafiadoras de todos os tempos é necessariamente falha. Eu, é claro, não joguei todos os videogames e não encontrei todas as lutas contra chefes nos videogames que eu tenho reproduziu. Eu também sou apenas uma pessoa e só posso falar por minhas próprias experiências. Eu assisti outros jogadores em batalhas contra chefes que me levaram horas e vice-versa. Por sua própria natureza, esta lista é subjetiva e muito pessoal.
Ainda assim, joguei muitos videogames e me deparei com muitos chefes. Posso não ser capaz de compilar uma lista objetiva e definitiva, mas acho que posso oferecer uma lista muito boa. Com isso em mente, gostaria de fazer uma viagem pela estrada da memória para revisitar alguns dos grandes males mais frustrantes que já tive o desprazer de lutar.
10. 50/20 – Noite personalizada definitiva
Noite personalizada definitiva atua como uma espécie de digestivo para a era dirigida por Scott Cawthon Cinco Noites no Freddy 's . O jogo apresenta um total de 50 inimigos discretos cujo comportamento pode ser ajustado pelo jogador. Definir todos os 50 inimigos para o nível 20, seu nível máximo de agressão, permite que você experimente 50/20, a noite mais exigente da história. Cinco noites no Freddy história. É muito difícil.
FNaF , na melhor das hipóteses, é uma série sobre balanceamento de pratos giratórios, e jogar 50/20 significa equilibrar um número verdadeiramente incrível de pratos. Todos os 50 inimigos exigem reações diferentes e é quase impossível acompanhar cada um deles em sua forma mais agressiva. É uma “luta de chefe” não tradicional, mas verdadeiramente desafiadora.
9. Thunderblight Ganon – A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
não sou muito fã de A Lenda de Zelda: Breath of the Wild 's combate. O jogo é uma caixa de areia de física maravilhosa, mas sempre achei um pouco deficiente como um RPG de ação. Minha aversão pela luta mais ou menos do jogo está no auge na luta ridiculamente frustrante Thunderblight Ganon. As outras três lutas de Divine Beast Ganon são razoavelmente esquecíveis, mas esta é memorável por sua dificuldade de esmagar o controlador.
Thunderblight Ganon é incrivelmente rápido e incrivelmente forte. Ficar chocado em sua primeira fase é basicamente uma sentença de morte, o que significa que esquivar e correr é praticamente a única estratégia viável. As fases posteriores são ainda mais irritantes e enigmáticas. Esta é uma daquelas lutas contra chefes que são muito difíceis e irritantes.
8. Sephiroth – Kingdom Hearts
Falando em difícil e irritante…
Kingdom Hearts é outro RPG de ação com combate que eu simplesmente não gosto. O movimento é inferior e a câmera é totalmente miserável. Geralmente não é muito difícil superar esses problemas no jogo principal, mas os chefes opcionais são absolutamente irritantes. Sephiroth é facilmente o mais difícil deles, exigindo que o jogador aprenda todas as complexidades de um sistema de combate angustiantemente deselegante.
7. Starscourge Radahn – Anel de fogo
Sim, claro que FromSoftware está nesta lista. Para não estragar muito, mas FromSoftware está nesta lista algumas vezes. O jogo mais recente do estúdio, Anel de fogo , está repleto de encontros de chefes obscenamente difíceis. Muitos, sem dúvida, se perguntarão como eu poderia deixar de batalhas lendárias e difíceis com personagens como Malenia, Blade of Miquella ou Elden Beast.
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Verdade seja dita, não posso incluir essas lutas nesta lista porque nunca cheguei a elas. Fiquei preso em Starscourge Radahn, que gosta de destruir meu amado cavalo sem pensar duas vezes. Tenho certeza de que existem lutas contra chefes mais difíceis em Anel de fogo , mas não tenho certeza de quando (ou se) os encontrarei. Então Radahn consegue o lugar.
6. Dados Rei - Cuphead
Existem muitas lutas de chefes ultra-difíceis em Cuphead , mas o penúltimo desafiante, King Dice, deve ser o mais difícil. Isso porque King Dice não é apenas um inimigo desafiador delirante - ele está entre quatro e dez.
A batalha King Dice é na verdade uma corrida de chefe composta de mini-chefes selecionados aleatoriamente. Há uma chance remota de você ter sorte e enfrentar apenas inimigos fáceis durante esta luta, mas é muito mais provável que você seja eliminado repetidamente, forçando-o a recomeçar desde o início. A batalha final em Cuphead é muito difícil, mas esta penúltima luta é aquela que realmente testa você nas habilidades que você desenvolveu até este ponto.
5. Genocídio Sans – Undertale
Existem alguns chefes opcionais nesta lista, inimigos que você deve procurar por si mesmo. Poucos chefes são tão opcionais quanto Sans. Para enfrentar Sans, você deve matar todos os inimigos em Undertale , realizando o “Genocide Run”, uma rota que é significativamente mais desafiadora (em termos de jogabilidade e emoção) do que qualquer outra em Undertale .
A pedra angular dessa corrida incrivelmente difícil é uma última luta incrivelmente difícil. Genocide Sans é notoriamente difícil. Se o peso filosófico de acabar com todos os personagens encantadores Undertale não é suficiente para impedi-lo de um Genocide Run, Sans pode ser. Undertale O “combate” de é principalmente sobre esquivar, e Sans lança um número incrível de obstáculos em seu caminho a uma velocidade incrivelmente alta.
4. Ornstein e Smough – Almas escuras
Eu disse que FromSoftware estaria de volta. “ Almas escuras ” é praticamente sinônimo de “lutas de chefe difíceis”, e a dupla que é Ornstein e Smough pode ser a luta de chefe mais difícil de toda a série. Na primeira fase, você desafiará duas potências absurdas ao mesmo tempo. Depois de derrubar um deles, a luta fica ainda mais difícil, já que o inimigo sobrevivente se torna ultrapoderoso na segunda fase.
Ornstein e Smough é um dos muitos pontos de estrangulamento em Almas escuras . É onde muitos jogadores se recuperam simplesmente porque não conseguem progredir (estou feliz em anunciar que, ao contrário de Starscourge Radahn, na verdade venci esses dois). Depois de passar desse ponto, porém, você está realmente pronto para qualquer coisa. Almas escuras pode jogar em você.
3. Yozora – Kingdom Hearts 3
Eu prometo a presença descomunal de Kingdom Hearts nesta lista não é apenas uma consequência de meu amor pela série . Algumas dessas lutas de chefes são realmente incrivelmente difíceis. Yozora, o chefe final do Kingdom Hearts 3 Re:Mind DLC, é um desses duelos.
O original Kingdom Hearts 3 é ridiculamente fácil. O impressionante sistema de combate do jogo é prejudicado pelo fato de haver pouquíssimas lutas convincentes na campanha. Felizmente, o DLC pós-lançamento oferece muitas oportunidades excelentes para flexibilizar seu domínio da Keyblade. Yozora é extremamente rápido e seus ataques de besta causam uma tonelada de dano, tornando esta uma das lutas contra chefes mais desafiadoras de todos os tempos. Além disso, ele é dublado por Dylan Sprouse em inglês. Meio estranho.
2. Gabriel, Juiz do Inferno – Ultra morte
Ultra morte , o super-rápido e superviolento FPS indie queridinho, tem muitas lutas memoráveis. O mais memorável, porém, deve ser Gabriel, Juiz do Inferno, o chefe final do Ato II. Gabriel é mais um negociante de alto dano super rápido que exige que você aproveite ao máximo seu kit de ferramentas.
Felizmente, seu kit de ferramentas em Ultra morte é imenso. Derrubar Gabriel aproveitando ao máximo as armas à sua disposição é extremamente satisfatório - mas você verdade precisa saber o que está fazendo para chegar a esse ponto.
1. Isshin, o Santo da Espada – Machado: Sombras Morrem Duas Vezes
Traga-o para a terceira e última aparição da FromSoftware nesta lista! Machado: Sombras Morrem Duas Vezes pode ser o jogo mais difícil da FromSoft de todos os tempos, e o chefe final, Isshin, o Santo da Espada, é o culminar perfeito do jogo. Um machado realmente pede que você o cumpra em seus termos, e Isshin exemplifica essa filosofia habilmente.
Essa luta exige uma compreensão abrangente Um machado de combate, de parries para contadores de Mikiri para reversões relâmpago. É o que todas as boas lutas de chefe final devem ser: um teste para ver o que o jogador aprendeu. Lembre-se: hesitação é derrota.