review terminator resistance
Você não voltará
Na esteira da pobre bilheteria de Terminator: Dark Fate - um filme que luta para atrair o público, apesar do retorno das estrelas Arnold Schwarzenegger e Linda Hamilton, além do produtor James Cameron - parece que o inevitável pode ter que ser enfrentado: Terminator , como franquia, não pode capturar novamente a qualidade de grande sucesso de seus anos de formação.
reparo de registro gratuito para windows 10
Enquanto na década de 1984 O Exterminador do Futuro e 1991 Terminator 2: Dia do Julgamento os dois continuam sendo filmes de destaque hoje, décadas após seu lançamento inicial, a franquia de ficção científica continua tropeçando de mal a pior - jogando com sua tradição, quebrando as regras do universo e criando o berço de uma linha do tempo para um gato que coça a cabeça. Enquanto as aparências do Exterminador do Futuro (como as de NetherRealm Mortal Kombat 11 ) ainda gera hype, as consequências de histórias em quadrinhos, séries de TV e videogames contribuíram para anos de Terminator projetos que não conseguem segurar um Rifle de Fase Plasma para as obras-primas cinematográficas que iniciaram tudo.
E Terminator: Resistência - O novo jogo de tiro em primeira pessoa da Reef Entertainment, ambientado neste universo apocalíptico icônico - é, infelizmente, mais um empreendimento decepcionante em uma franquia que repetidamente deixa de ressurgir das cinzas do incêndio nuclear.
Terminator: Resistência (PS4 (revisado), PC, Xbox One)
Desenvolvedor: Teyon
Empresa: Reef Entertainment
Released: November 15 (EU/AU), December 10 (NA)
MSRP: US $ 59,99 (PS4 / Xbox One), US $ 39,99 (PC)
como você abre um arquivo torrentado
À primeira vista, Terminator: Resistência apresenta-se como uma aventura pós-apocalíptica em mundo aberto, mas na realidade é mais um jogo de tiro baseado em missões padrão, saltando entre vários locais abertos menores. Situado em 2038, somente precedendo os eventos do primeiro Terminator filme, os jogadores vestem as roupas queimadas a laser do lutador de resistência Pvt. Jacob Rivers, o único sobrevivente de uma emboscada que destruiu toda a sua unidade, uma sequência indicada nos momentos de abertura do jogo.
A partir daqui, Rivers se reúne com um pequeno grupo de sobreviventes civis, que viajam de cidade em cidade para ficar à frente das forças invasoras da Skynet, conhecidas como 'A Linha de Aniquilação'. Fora de ambos os camaradas e sorte, Unip. Rivers se junta a esse grupo desagradável na esperança de entrar em contato com o restante da resistência, onde ele pode alertá-los sobre a nova unidade assustadora da Skynet: um terminador perfeitamente capaz de replicar um humano.
Essa missão mortal de sobrevivência consiste essencialmente em uma sequência de missões genéricas de história, a maioria das quais envolve a exploração de prédios em ruínas, evitando patrulhas de terminadores, reconhecendo e cometendo atos de sabotagem. Ao mesmo tempo, Rivers é encarregado de várias missões secundárias opcionais que não se encaixam exatamente na urgência da trama da Guerra do Futuro - Lembra-se daquela vez em que Sarah Connor foi incumbida de disparar um monte de barris? Ou quando ela enfrentou a crise pós-nuclear de uma criança que havia perdido o giz?
Desde seus momentos de abertura, Terminator: Resistência parece uma tomada de sexta geração em um Cair título. Com seu mundo vazio e miserável - decorado com detritos e aço retorcido - seus modelos rígidos de personagens e sua mistura de combate aberto e jogabilidade furtiva, comparações estranhas com a série distópica de RPG da Bethesda são imediatamente aparentes e inevitáveis. Infelizmente, Resistência não apresenta o design envolvente do mundo, o senso de exploração ou os luxos orçamentários a condizer.
Quase todos os elementos de Terminator: Resistência mostra potencial, mas o jogo tropeça repetidamente em suas próprias falhas técnicas e narrativas. De contar histórias a atravessar mapas, combater a dialogar, criar a furtividade, Resistência é datado e derivado - uma espécie de pacote de 'Greatest Hits' de mecânica predominante no meio do século XX. E se Resistência Se usasse essas mecânicas como base para construir sua própria aventura sob medida, poderia ter sido bem-sucedida. Em vez disso, basta copiá-los / colá-los no atacado dos jogos anteriores, sem adicionar seus próprios floreios, ou mesmo exigindo sua inclusão.
Tomemos, por exemplo, a implementação de criação, hackeamento de caixas, lockpicking, negociação e eliminação. Uma dessas ações é executada incessantemente, às vezes em apenas alguns segundos. Isso não é apenas entediante, mas todas as recompensas se cancelam. Quem precisa negociar quando você pode criar? Quem precisa fabricar munição / ferramentas quando você pode hackear caixas para elas? Quem precisa comprar bombas de pipoca quando você pode encontrá-las por aí? Chega a um ponto em que você pode ignorar completamente algumas dessas mecânicas, pois tudo o que você precisa virá até você em abundância, de um jeito ou de outro. É essa abordagem 'jogue tudo na parede' que permeia Terminator: Resistência, negando ao jogo sua própria identidade, tornando-o pouco mais que uma repetição de outros títulos.
A adição de uma história sólida e envolvente pode ter ajudado a colar a jogabilidade de baunilha, mas o Resistência A narrativa tem um alcance leve e falta peso emocional. Os personagens são planos e tristes, com seu roteiro previsível facilmente manipulado pelo esforço ambicioso de Teyon para incluir um sistema de diálogo 'moral'. Por toda a parte, o manuseio desajeitado da escolha do jogador vem à tona durante várias cenas em que as personagens femininas 'recompensam' Rivers com sexo de aparência assustadora, só porque ele era muito, muito legal com elas. Estamos ainda não passou disso?
Os destaques de Terminator: Resistência reside nos seus efeitos visuais e de áudio. O uso potente de luz e sombra, bem como a representação precisa de tiros, explosões a laser e explosões, em particular, são executados de maneira satisfatória. A pontuação ameaçadora no final dos dias é atmosférica, imersiva e de acordo com o tom tipicamente sombrio da franquia, enquanto armas como o Rifle de Plasma da Fase replicam perfeitamente os sons memoráveis do filme. rescindido r filmes.
A clássica unidade T-800 é sem dúvida o modelo mais impressionante do jogo, e Resistência consegue (inicialmente) apresentar o Terminator como um inimigo opressivo e aterrorizante. Infelizmente, Rivers é logo depois equipado com um arsenal de armas poderosas, além de uma árvore de habilidades rápida e completa. No ponto médio da campanha, a furtividade pode fazer uma caminhada totalmente, já que Rivers passa a derrubar batalhões das forças da Skynet com facilidade. John Connor deveria ter mandado esse cara de volta para 84.
Apesar de uma produção modesta, Terminator: Resistência vendido por US $ 60 nos consoles, o que oferece ao jogador uma campanha de 10 horas e nada mais na forma de multiplayer, modos alternativos ou extras. No clima de hoje, existem muitas experiências de alta qualidade e mais recursos no mercado, disponíveis pelo mesmo preço ou Muito de Menos. Com um desconto severo, um final de semana de entretenimento casual pode ser aproveitado por aqueles que desejam ignorar as deficiências da jogabilidade e o design derivado.
Para um título definido no futuro, Terminator: Resistência permanece decepcionantemente trancado no passado. Com design sem brilho, história, diálogo, IA e combate, Terminator: Resistência é um exemplo de gênero, gerações fora do tempo. Um jogo de preço completo, oferecendo uma experiência de preço acessível, dificulta a recomendação. Ninguém pode acusar Resistência de falta de potencial, até ambição, mas mesmo os mais dedicados Terminator os fãs devem esperar um desconto, ou talvez dizer Hasta la Vista completamente.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
arquivo de saída de entrada c ++