review the crew 2
Cale a boca e dirija
The Crew era um gosto adquirido. Se você dedicasse o tempo máximo para maximizar seus carros favoritos com a melhor marcha e permanecesse tempo suficiente para as atualizações e expansões, era uma brincadeira. Comida de conforto real. Mas a maioria das pessoas que conheço nunca chegou tão longe. Eles compreensivelmente ricochetearam.
De muitas maneiras, The Crew 2 parece menos uma sequela e mais uma repetição. Ainda existem muitos carros e corridas de rua tradicionais, e você ainda pode fazer uma viagem de carro da costa à costa pela versão dos maiores sucessos da Ubisoft nos Estados Unidos da América. Mas agora, você é menos restrito. Com o simples clique de um polegar, seu carro pode se transformar perfeitamente em um barco ou avião, abrindo algumas oportunidades ridículas de brincar com amigos e estranhos no mundo aberto compartilhado.
Por mais que eu goste da Ubisoft de tentar outra vez nesse conceito, The Crew 2 O amplo escopo deixa-o sem foco e não refinado às vezes. Não é exatamente a melhoria clara que eu esperava que fosse.
fase de design do ciclo de vida de desenvolvimento de software
The Crew 2 (PC, PS4 (revisado no PS4 Pro), Xbox One)
Desenvolvedor: Ubisoft
Empresa: Ubisoft
Lançamento: 29 de junho de 2018
Preço: US $ 59,99
A história de vingança excessivamente séria do jogo original foi abandonada em favor de algo muito mais descontraído. The Crew 2 adota um tom muito mais amigável e se divide em quatro famílias distintas, cada uma com seu próprio caminho de progressão e atividades com temas vagos. Isso significa que, se você não quer andar com barcos ou aviões, na maioria das vezes, não precisa. Você joga como um piloto anônimo que sonha com fama e fortuna; portanto, em vez de ganhar XP por fazer truques legais ou ganhar corridas, você ganha seguidores. Quanto maior o número de seguidores, mais eventos você desbloqueia com todas as quatro famílias.
Aqui está um rápido resumo. O esquadrão Street inclui corridas de rua padrão, desafios de deriva, corridas de arrancada e os eventos de hipercarro tensos que o farão subir nas fronteiras estaduais em mais de 20 minutos de testes de resistência. A família Offroad joga rápido e solto, um estilo que se presta bem ao mapa aberto. Eles têm rally raid, motocross e rally cross. O pessoal do Freestyle realiza eventos centrados em truques, como acrobacias, jet sprint e monster trucks, o último dos quais é um verdadeiro destaque. Você pode dar voltas, giros e loops em um gigantesco parque de skate. Este é o melhor! Finalmente, há o Pro Racing. Esta família completa o pacote com disciplinas como lancha, carro de turismo, corrida aérea e alfa grande prêmio.
Quanto à história, é pouco mais que cotão de cortador de biscoitos. Não senti apego a nenhum dos personagens de nenhuma família e, se você for como eu, vai querer abrir caminho pelas cenas que aparecem de vez em quando. O jogo é perfeitamente feliz em deixá-lo pular. Como seu antecessor, The Crew 2 é sobre como se divertir. Esta é uma caixa de areia motriz, pura e simples. Portanto, mesmo que a história seja totalmente esquecível, não posso dizer que me importo. Estou feliz que não atrapalhe.
Escusado será dizer que, The Crew 2 tem um muito indo. Também existem desafios rápidos de habilidades, como slalom e escape, corridas especiais da Live Xtrem Series com trocas de veículos no meio do jogo e buscas de fotos que o enviam por todo o mapa para tirar fotos de animais selvagens ou pontos de referência. Parece que a Ubisoft queria algo para todos, mas não necessariamente dedicou a mesma quantidade de tempo e energia em todas as facetas.
À primeira vista, The Crew 2 O mapa amassado dos Estados Unidos é semelhante ao do primeiro jogo, mas não é uma replicação exata. Os detalhes de perto mudaram, parcialmente para explicar a capacidade dos jogadores de viajar por via aérea e marítima. Algumas cidades como Las Vegas são simplesmente espetaculares com os novos efeitos de iluminação. Outros se sentem menos animados e com mais vivência do que deveriam. Eles perderam um toque de personalidade. Embora a sequela pareça melhor no geral, as áreas rurais ainda são muito escassas de uma maneira genérica e aberta ao mundo. Eu poderia ignorar essas falhas The Crew , mas é mais difícil deixá-los deslizar pela segunda vez. Também há problemas semi-regulares com árvores e vegetação aparecendo. Para mim, é uma distração leve.
Além da má sinalização em desafios off-road e ocasional insanidade com truques que não foram registrados, eu gostei da maioria dos eventos (pelo menos quando a IA não estava de volta em suas tretas de bandas de borracha). É difícil colocar um microscópio para todos os tipos de veículos, mas pelo menos vou cobrir o básico.
O manuseio do carro, em geral, parece um passo imediato desde o primeiro jogo. Ele fica nesse meio termo entre as corridas de arcada e sim, com algumas opções de personalização que permitem que você se incline um pouco mais na última direção, se preferir. À medida que você ganha drops de itens para seus veículos e os equipa com peças cada vez melhores, as coisas só melhoram a partir daí. Nessa nota, o processo de troca de novos equipamentos foi bastante simplificado. Agora, leva apenas uma questão de segundos.
Barcos e aviões controlam mais ou menos como você esperaria. Alguns lidam melhor que outros, mas todos se sentem geralmente consistentes quando colocados ao lado The Crew 2 física do carro. Os barcos maiores têm um peso bom para eles, e eu gosto que você tenha em conta as ondas. Os aviões, por outro lado, tendem a ser mais atingidos ou errados. Os projetados especificamente para truques aéreos são ágeis, mas com nuances suficientes para serem satisfatórios; os construídos para a velocidade carecem de manobrabilidade e geralmente me deixam frustrado.
Depois de alguns dias com The Crew 2 , Ainda estou tentando resumir duas das histórias e, lenta mas seguramente, maximizar meu primeiro de muitos veículos. Não que eu esteja com pressa. O jogo é mais divertido quando não tenho um objetivo específico em mente. Gosto de escolher um local aleatório no mapa e seguir a rota cênica longa e sinuosa. Se algo louco acontecer ao longo do caminho, eu irei a partir daí. Eu posso entrar em uma corrida improvisada com um jogador aleatório que termina horrivelmente. Ou talvez eu veja uma formação de aviões lançando uma trilha de fumaça no céu e tente entrar nessa ação. Houve também o tempo em que tentei convencer outro jogador a me acompanhar sob o luar para um desafio fotográfico. Eu pode apareceram como um perseguidor.
Depois de ganhar seguidores suficientes, você alcançará o status dos ícones e, a partir daí, estará no final do jogo. Juntamente com quedas de itens de bônus e veículos especiais, subir de nível premiará pontos que podem desbloquear benefícios passivos. Você pode investir em itens de alta qualidade, ganhando mais moeda, diminuindo o efeito de solavancos offroad e muito mais. Há uma longa lista de vantagens para despejar pontos e são um bom incentivo para continuar jogando. Nunca acaba. Dito isto, PvP adequado faz muita falta; não está chegando até o inverno.
A Ubisoft já definiu seus planos iniciais de pós-lançamento e, embora eu esteja feliz por saber que atualizações gratuitas de conteúdo estão a caminho, The Crew 2 não é uma atualização tão grande quanto eu gostaria. Eu já tenho a sensação de que, assim como o jogo original, levará meses, se não anos, para que a sequência realmente se concretize. O que está aqui no lançamento é um bom ponto de partida, mas é um pouco abaixo do esperado em profundidade e polimento.
Eu acho que os desenvolvedores fizeram a decisão certa, ramificando-se com aviões e barcos e adotando um formato mais acessível de tocar como você gosta. Eles apenas se espalham demais tentando enfiar tudo.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)