review the cursed crusade
Com sua rica história, status icônico e associação com violência sangrenta, é surpreendente que mais videogames não tenham sido feitos sobre os Cavaleiros Templários, pelo menos fora do país. Assassin's Creed Series. Talvez seja porque um videogame violento baseado neles estaria intrinsecamente ligado à Igreja Católica, e a escolha limitada de forças opostas levaria a um jogo politicamente incorreto quando visto com os olhos modernos.
Seja qual for o motivo, poucos jogos giram em torno dos assassinos contratados da Igreja, e assim sempre me chama a atenção quando vejo um. A Cruzada Amaldiçoada é um desses jogos, com o objetivo de ter uma visão sombria e distorcida da ordem militar mais famosa de Cristo.
Isso também me lembra outra boa razão pela qual muitos jogos não são temáticos em torno dos Templários: eles não tendem a ser muito bons.
A Cruzada Amaldiçoada (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revisado) )
Desenvolvedor: Kylotonn Games
Editor: Atlus
Lançado: 25 de outubro de 2011
Preço: US $ 39,99
A Cruzada Amaldiçoada conta a história de Denz de Bayle, que se tornou mercenário dos Templários, que perdeu as terras de sua família depois que seu pai desapareceu em Jerusalém. Tomando vários contratos militares para se aproximar da Terra Santa, ele se vê jogado junto com um ladrão espanhol chamado Esteban Noviembre. Ambos os homens carregam um legado genético sombrio chamado Maldição, que lhes concede um poder incrível ao custo de ter que fugir da Morte para sempre e enfrentar uma eternidade queimando no Inferno. Então, um pouco de uma faca de dois gumes.
Em um jogo de ação na terceira pessoa com foco na cooperação, Denz e Esteban trabalham juntos para combater soldados e cavaleiros em sua busca pela redenção. A maior parte do jogo é centrada puramente em combate, enquanto nossos heróis enfrentam hordas de inimigos em uma série de mapas lineares, e há um sistema de combate relativamente profundo em jogo que faz uso de vários tipos de armas que podem ser misturados e combinados para criar combates únicos estilos.
Existem vários tipos diferentes de armas com propriedades únicas, como maças que destroem facilmente armaduras ou espadas melhores contra carne desprotegida. As armas podem ser empunhadas duas vezes e combinações diferentes podem criar novos ataques. Você pode ter dois machados, um machado e uma maça, uma espada ou uma maça, ou optar por uma arma ou escudo mortal de duas mãos. Encontrar um equilíbrio e pegar constantemente novas armas para substituir as quebradas é a chave para a vitória, e a habilidade de Denz com cada arma pode ser aprimorada usando Pontos de Vitória no final de cada nível, desbloqueando novos movimentos de combinação.
Corpo a corpo não é um caso acelerado em A Cruzada Amaldiçoada , com base em bloquear e combater mais do que cortar e cortar. Os ataques inimigos são claramente telegrafados, e tudo o que o jogador precisa fazer é pressionar o botão de bloqueio para impedir um golpe. A maioria dos combos de Denz pode ser interrompida para aparar a qualquer momento, e todo o sistema parece ter tomado várias dicas visíveis de Batman asilo Arkham . Contudo, Batman a rapidez e flexibilidade do jogo o tornaram bastante divertido, enquanto o ritmo morno de Cruzada Amaldiçoada torna tudo muito chato. Sem mencionar, as armas se degradam a um ritmo ridiculamente rápido, transformando o jogo em um constante arremesso.
Dito isto, há alguma medida de satisfação com a brutalidade do combate. Armas atingem armaduras e carne com golpes e fatias agradáveis, enquanto inimigos enfraquecidos são executados com uma série de golpes cruéis. O fato de os membros não serem cortados, no entanto, torna essas execuções um pouco pouco convincentes. Somente cabeças podem sair, e o resto do corpo do inimigo mostra muito pouco dano - não é exatamente crível quando você vê as pernas sendo supostamente cortadas, apenas para permanecer intactas. Os oponentes também podem ser queimados perto de incêndios e chutados para poços quando na posição correta, embora essa posição pareça depender de sorte.
Denz e Esteban têm medidores de maldição que se enchem durante o combate e permitem que eles entrem em um estado amaldiçoado. Todo o ambiente se transforma em uma realidade alternativa infernal e os heróis assumem formas demoníacas. Seus ataques crescem mais rapidamente com um dano maior causado e eles também podem usar feitiços de chama purificadora especiais para destruir seus inimigos rapidamente. No entanto, se eles permanecerem na Maldição por muito tempo, sua vida começará a drenar rapidamente.
O combate é dividido por algumas seções desajeitadas da galeria de tiro e batalhas ocasionais de cerco, onde os jogadores precisam ficar escondidos atrás de um escudo para evitar voleios de flechas. Mais uma vez, essas seções têm potencial, mas são tão dolorosamente lentas e desajeitadas que ficam cansadas. O mesmo vale para os momentos de cooperação forçada, que representam pouco mais do que assistir as mesmas animações cansadas de Denz e Esteban ajudando um ao outro a abrir grandes portões. Este é um daqueles jogos que parecem oferecer cooperação simplesmente por causa da cooperação, pois afeta muito pouco o jogo. Felizmente, o jogo funciona bem no modo single-player, com um Esteban controlado por IA capaz de se manter em batalha. Não espere que ele mate muito, no entanto, já que ele gosta mais de escolher um único inimigo para faz de conta lutar com.
Tudo dito, A Cruzada Amaldiçoada é um joguinho meio chato, com muito pouco para despertar interesse até mesmo nos fãs de ação mais dedicados. No entanto, o jogo vai de medíocre a sombrio, uma vez que levamos em conta o fato de que é lamentavelmente desleixado em nível técnico. Este é um dos jogos mais falhos e com falhas a serem lançados em um bom tempo, cheio de horrendas rasgos de tela, recortes e animações de buggy ... e isso é apenas para iniciantes.
Toda vez que o menu principal do jogo é exibido, ele redefine todos os controles de volume para zero, o que significa que é preciso aumentar manualmente o volume do jogo para vozes, efeitos sonoros e música sempre que o jogo é iniciado. Nas cenas, Denz às vezes desaparece completamente da ação e permanece invisível para todo o segmento. As animações cooperativas às vezes têm um personagem que se recusa a se mover, e muitas dessas ações precisam que os jogadores pressionem o botão de confirmação até cinco vezes antes que eles funcionem. Os inimigos aparados congelam regularmente no lugar e não podem ser tocados. As armas descartadas às vezes desaparecem do jogo antes de poderem ser coletadas, e o alvo durante as missões de cerco às vezes trava, exigindo que todo o capítulo seja reiniciado. E sim, não há postos de controle no jogo.
A Cruzada Amaldiçoada é uma bagunça, ostensivamente. Parece feio e as falhas se tornam mais frequentes à medida que o jogo continua. É um daqueles títulos que parecem estragados até o cerne, com o que quero dizer que seriam necessários mais do que alguns patches para corrigir os defeitos profundamente enraizados. O jogo parece fundamentalmente danificado e, embora muitas das falhas sejam de natureza estética, o jogo agradável por baixo torna esse desastre visual ainda menos agradável de se lidar.
O triste é que essa entidade malformada não se parece com um jogo que foi apressado ; parece um jogo em que o estúdio fez o seu melhor nível e, possivelmente devido ao orçamento ou talento, não poderia fazer melhor. Com um roteiro decentemente escrito e até alguns dubladores sólidos, fica claro que o desenvolvedor Kylotonn realmente se importava com o que estava fazendo. Infelizmente, simplesmente cuidar não é bom o suficiente e A Cruzada Amaldiçoada não é um bom jogo, no mínimo.
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Uma experiência letárgica de combate marcada por insetos grotescos, A Cruzada Amaldiçoada é um jogo que realmente se sente amaldiçoado, como se não houvesse trabalho árduo. É uma pena, porque os desenvolvedores claramente se esforçaram bastante e a narrativa ocasionalmente oferece um vislumbre de esperança, mas, em última análise, este é um jogo que precisava ser descartado e iniciado novamente do zero, porque não havia como salvá-lo. Com mais dinheiro e experiência, porque A Cruzada Amaldiçoada poderia ter sido bom, mas essa massa de detritos de desenvolvimento não suporta o escrutínio de um jogador que perdoa.