review the munchables
Os Munchables é um jogo infantil, mas você sabe o que? Quase todos os jogos são jogos infantis. Recentemente, tive a oportunidade de jogar Dead Rising , GTA 4 e Halo 3 com os filhos de menos de dez anos de idade de alguns amigos 'progressistas', e ficou bastante claro para mim o quão atraente é o conteúdo 'maduro' para as crianças. Eles adoraram esses jogos, muito mais do que Meus Sims ou Mario .
gateway padrão não disponível windows 10 2019
Então sim, como quase todos os videogames já feitos, Os Munchables provavelmente irá atrair crianças, mas ao contrário GTA 4 , provavelmente também atrairá pais não progressistas que desejam comprar um jogo para seus filhos que seja 'seguro'. 'Jogos desta natureza' segura 'tendem a ser péssimos, pois geralmente são feitos com o mínimo de dinheiro possível e com a compreensão de que poucas pessoas de bom gosto serão capazes de jogá-los.
Durante os meses que antecederam o Os Munchables lançamento, comecei a pensar que talvez fosse diferente de outros jogos 'seguros'. Os vídeos de pré-lançamento e as primeiras impressões o compararam a um cruzamento entre Katamari Damacy e Pac-Man e considerando que Os Munchables vem da editora desses dois clássicos, não era impossível pensar que pudesse atender a essa expectativa. Claro, era simples e, com US $ 30 novos, definitivamente não seria tão bom quanto um jogo de US $ 60, mas eu ainda tinha minhas esperanças.
Bata no salto para descobrir se essas esperanças foram frustradas.
Os Munchables (Wii)
Desenvolvedor: Namco-Bandai
Editor: Namco-Bandai
Lançado: 26 de maio de 2009
MSRP: $ 29,99
Então sim, O Munchable s é meio horrível, mas eu amo isso. As coisas que o tornam péssimo (baixa dificuldade e repetitividade) são todas decisões de design intencionais certamente implementadas para tornar o jogo não apenas acessível a crianças pequenas, mas também acessível a crianças que normalmente não jogam videogame, crianças que dizem que odeiam videogames , e todos os outros no planeta. O Munchable s é um jogo que qualquer pessoa com duas mãos ativas e pelo menos um globo ocular ativo pode vencer do começo ao fim com pouco em termos de pensar ou perder, duas das coisas que muitos mais odeiam nos videogames, mas também as duas que faça jogos interessantes para muitos fãs do meio. Quanto às coisas que me fazem amar o jogo, essas são características que também foram colocadas no jogo para torná-lo 'divertido para todos'. Por exemplo, o tema do jogo de 'cachorro grande come cachorro pequeno' é tão universalmente entendido que é difícil imaginar não 'pegá-lo', mas a maneira como é expressa aqui é tão estranha e divertida que é difícil não amar.
Os Muchables a história é realmente apenas uma desculpa para fazer piadas sobre cocô e mostrar coisas fofas de cachorrinhos comendo tudo no local. Munchy, o rosa, e Chomper, o piranha, são as estrelas do show da época de Henson. Eles são nativos do planeta Star Ving, e sob a tutela da cebola enfrentada 'grande ancião', eles avançam para defender a terra de invadir os piratas espaciais chamados Tabemon. Esses piratas se imaginam bastante aterrorizantes, mas para os Munchables, todos parecem almoço. Na verdade, para os Munchables, tudo menor do que parece parece almoço. Eles até comem metade do rosto do grande ancião de vez em quando. É um site e tanto.
Eu diria que, em um nível médio, você passa mais de cinco segundos sem comer algo ou alguém. Esses cinco segundos parecerão uma eternidade em comparação com o resto do jogo, porque na maioria das vezes você estará comendo caras sem parar e pressionando para comê-los ainda mais rápido. O jogo o recompensa por comer coisas em rápida sucessão, o que requer o uso frequente do botão 'turbo chomp', que envia seu Munchable a uma carga de boca aberta que é um pouco mais difícil de manobrar. Vale a pena perder o controle, especialmente um pouco mais longe no jogo, quando os piratas espaciais parecem bananas e morangos cobertos de chocolate, com motosserras e máscaras de hóquei. Você sinceramente vai querer comê-los o mais rápido possível, porque eles são realmente muito saborosos.
No final de cada nível, você é classificado em quantas 'refeições' você teve. Isso é fatorado pelo número de inimigos que você comeu, quantos combos recebeu e quantas vezes você sofreu um ataque (receber ataques faz você perder refeições e encolher muito pequeno para comer qualquer coisa). Ao calcular suas refeições, seu Munchable lança orbes que se parecem com algo que você pode obter de um. 50 $ dispensador de brinquedos. Ele faz cocô em todo o grande ancião, para seu deleite. É bem legal.
Você também pode coletar bolotas em todos os níveis. Coletando todos eles e / ou derrotando o chefe de nível final (um para cada um dos oito mundos do jogo) e você obtém uma nova roupa para o Munchable usar. Existem seis por mundo, totalizando 48 no total. Há também mais de 150 inimigos diferentes no jogo, que você pode ver depois de comer na 'Enciclopédia Tabemon' do jogo. É um pequeno recurso interessante e contribui para o charme já considerável do jogo.
E é isso mesmo. Você come inimigos, tenta comê-los em combos, faz cocô em todo um homem com cabeça de cebola e repete. Após o primeiro nível, você frequentemente encontrará inimigos maiores e mais difíceis do que você, os quais precisará atacar com um Sonic Um rolo esquisito se move para quebrá-los em versões menores do mesmo inimigo e depois comê-los antes que eles se forme. Quanto mais você come, maior fica, a ponto de poder comer qualquer coisa sem primeiro desmembrá-la. Pequenas coisas como essa impedem o jogo de ficar completamente repetitivo, mas não muito. Há também lutas contra chefes, alguns power-ups simbólicos, um nível genérico de mansão assustadora para explorar, um nível em que você precisa comer cem peixes robóticos, um nível em que você precisa mergulhar em alto mar, todas as pequenas e agradáveis diversões. Mesmo assim, você ainda gasta quase todo segundo de seu tempo com um pirata espacial na boca, sejam eles chefes, peixes robóticos ou o que for.
software de relógio de ponto grátis para pequenas empresas
Vocês pode pule no jogo, não com o pressionar de um botão, mas com um movimento do controle remoto do Wii. Parece irritante? Não se preocupe, isso raramente é necessário. Caminhar, comer e atacar ocasionalmente é tudo o que você precisa fazer para atingir a maioria dos seus objetivos. É um pouco decepcionante, no entanto. Com algumas plataformas misturadas, Os Munchables pode ter sido tão bom quanto de Blob ou uma das muitas peculiaridades peculiares das plataformas no Wii.
O jogo também sofre ataques aleatórios de se tornar totalmente genérico. Cerca de metade da música do jogo é muito legal, como um cruzamento entre o Crazy Roco trilha sonora e faixas mais animadas de Katamari Damacy . O resto da música não é nada inspirado e deixa pouca ou nenhuma impressão. O mesmo com os ambientes; metade são interessantes, como a gigante fábrica de biscoitos ou Jumping Flash ilhas voadoras inspiradas, e outras são chatas como o pecado, como os níveis de deserto, lava e gelo. Uma coisa da qual não posso reclamar são os chefes. Desde o sumô de bolinho de arroz que luta contra Tabemon, que quebra em pequenos pedaços de sushi quando você o bate, até a barra de chocolate gigante que forma as mãos gigantes de Hershey da fonte de chocolate em que você luta, são todas engraçadas e divertidas de se ver.
O jogo tem outras coisas decentes, como um novo personagem para desbloquear depois de vencê-lo e a opção de jogar todos os níveis no 'modo espelho' depois de vencê-lo pela primeira vez, mas nada disso é tudo que ótimo. Realmente, Os Munchables não possui nada que possa ser considerado 'ótimo'. De várias maneiras, isso me lembra o Onechanbara série, na medida em que nem sequer tenta ser nada mais do que uma saída constantemente violenta para nossos impulsos menos sofisticados, exceto onde Onechanbara fala do nosso amor por garotas seminuas e decapitações, Os Munchables fala do nosso amor por coisas que parecem filhotes e de comer até o estômago estourar. Está longe de ser sofisticado, mas é tão sem vergonha e tão estranho que nunca se torna verdadeiramente medíocre. Compre-o se você for rico, alugue-o se for pobre, mas, de qualquer forma, experimente antes de morrer.
Pontuação: 6.5 -- Bem (Os 6s podem estar um pouco acima da média ou simplesmente inofensivos. Os fãs do gênero devem se divertir um pouco, mas poucos serão deixados por cumprir.)