review tony hawks skate jam
É tudo ladeira abaixo (Jam) daqui
Eu joguei todos Tony Hawk jogo até o momento. Sim, mesmo aqueles com o skate físico (um estava bem).
Além do meu amor pelo esporte, sempre me aproximei Tony Hawk articulações como jogos de quebra-cabeça. Descobrir onde estavam todos os objetos diabolicamente escondidos ou como encadear diferentes linhas de truques é uma maneira perfeita de passar uma tarde. Eu joguei tanto que instintivamente vejo linhas de truques enquanto estou fora de casa. Está arraigado.
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Eu não acho que vou ser tão inspirado por Tony Hawk's Skate Jam .
Tony Hawk's Skate Jam (Android, iOS (revisado))
Desenvolvedor: Maple Media LLC.
Empresa: Maple Media LLC.
Lançado: 11 de dezembro de 2018
MSRP: Gratuito para reproduzir (com microtransações)
Três anos afastados do nada assombroso Tony Hawk 5 e a morte da parceria da Activision que durou quase 20 anos (RIP), o Birdman (que é Tony Hawk, leitores) está de volta à cidade.
Enquanto eu sempre gosto de acompanhar o entusiasmo desenfreado de Hawk (eu vi o cara pessoalmente uma vez na E3, e homem que ele é genuíno), Maple Media, Skate Jam O porteiro do portão dificulta bastante. Praticamente todos os esquemas de free-to-play estão incluídos nisso e é uma pena. Há recompensas diárias, uma loja de dinheiro gigante, reforços, equipamentos especiais, anúncios em vídeo para ganhar o dobro de XP: todo o dinheiro. Agora, embora muitas vezes seja o beijo da morte, uma combinação sórdida desses mecânicos não afunda automaticamente um jogo para celular.
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Onde Skate Jam O que dá errado é que, inerentemente, não é divertido desde o início, parcialmente devido à má física, falhas e uma linha de status ruim para o nosso infeliz skatista iniciante. Isso porque Maple Media, o desenvolvedor do jogo, realmente não baseou essa entrada em um verdadeiro Tony Hawk jogo, mas sim Festa De Skate , uma série de patins para celular decentemente recebida. Essa confusão de duas escolas de pensamento cria um jogo confuso, repleto de questões de controle e problemas exclusivos de dispositivos móveis.
Em teoria, o esquema de controle não é terrível, é tão meticuloso que falha. Controlar seu skatista com um stick analógico esquerdo falso é bastante fácil, assim como navegar nos botões individuais de kickflips, trituração e truques de garra (as inversões são feitas subindo até um lábio e segurando a moagem). Enquanto mais velho Tony Hawk os jogos tinham aquele 'bastão' satisfatório, onde você teria que estar perto o suficiente de um trilho ou algo do tipo para realmente acertar, Skate Jam é frustrantemente rígido. Os skatistas frequentemente param e iniciam quando você não deseja que eles colidam com objetos invisíveis.
Isso é exacerbado pelo fato de as estatísticas do skatista inicial serem tão subdesenvolvidas, sem dúvida empregadas em parte para levar as pessoas a anúncios em vídeo que aumentam as estatísticas (depois de uma corrida, você pode gravar suas retinas em um anúncio para ganhar XP em dobro) e microtransações. Não é isso Skate Jam é particularmente difícil: apenas coisas como potência de salto e comprimento total da moagem são tão pouco poderosas e tão curtas que não é muito divertido tocar. Mesmo o principal truque do jogo, transformando-se em Tony Hawk depois de ganhar uma certa quantidade de super medidor, não o salva.
Eu acho que a pior parte absoluta, e isso é exclusivo para Skate Jam , é quando o jogo decide que você acertou um ângulo errado e o reinicia instantaneamente em uma área aleatória em vez da zona em que você está jogando. Todas as opções acima são péssimas, especialmente porque os níveis são decentes. Mesmo o primeiro estágio do modo de carreira (surpreendentemente demorado) do jogo, simplesmente intitulado 'West Coast' (que é composto por várias grandes áreas), poderia estar em um legítimo Tony Hawk jogo com algumas modificações e ninguém iria ficar de olho. Níveis subsequentes como 'Trópicos' impressionam igualmente.
Espero sinceramente que um dia a Tony Hawk A série volta aos trilhos, em parte devido à vontade indomável de Hawk, que rivaliza com os heróis da ficção no panteão dos clássicos da literatura. Remover paredes de pagamento e ajustar o sistema de física poderia permitir Skate Jam para trabalhar em consoles. Talvez o Hawk possa fazer parceria com a EA e endossar o Skateboard série como 'Tony Hawk's Skate'? Estou apenas cuspir aqui. Faça acontecer, ternos.
(Esta análise é baseada em uma versão comercial do jogo free-to-play.)