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Pegue alguns amigos ou não!
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TowerFall originalmente saiu no OUYA. Eu joguei nesse console, e foi certamente uma explosão, desde que você não tenha ficado com o controlador OUYA. TowerFall: Ascensão traz o bom momento para um público muito mais amplo, e já é hora.
Matt Thorson, criador de jogos como Jumper, Uma História Sem Título, Desistir, Robô e co-criador de RunMan: Corrida ao redor do mundo está no comando mais uma vez, então não é surpresa que TowerFall foi muito procurado por nós que não somos proprietários da OUYA. Ascensão tem novos modos, novos mapas e novos personagens, e faz questão de que o Sr. Thorson renomeie sua empresa de 'MattMakesGames' para 'MattMakesPhenomenalGames'.
TowerFall: Ascensão (PC (revisado), PS4)
Desenvolvedor: Matt Thorson
Empresa: MattMakesGames
Data de lançamento: 11 de março de 2014
Preço: 14,99 €
O evento principal em TowerFall: Ascensão é o modo multijogador local versus o modo. É apenas local, então pegue alguns amigos e aconchegue-se no sofá, perto o suficiente para poder dar uma cotovelada neles, se necessário. Embora a falta de multiplayer online certamente desaponte alguns jogadores, eu pessoalmente prefiro não ter nenhum multiplayer online, em vez de um que talvez nem funcione.
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Também ajuda que o jogo local e a jogabilidade por extensão sejam perfeitas. Parece que os dias clássicos do N64, jogando GoldenEye ou Perfect Dark no porão de alguém, exceto 'aparência da tela' não é um problema, porque todos estão na mesma tela. Este é um jogo que tem o poder de transformar amigos em inimigos.
A jogabilidade combina perfeitamente com a mentalidade 'fácil de entender, difícil de dominar'. Cada jogador começa com três flechas, e as flechas também podem ser apanhadas em paredes e pisos, ou entrando fisicamente em contato com outro jogador. Os jogadores podem pular, mirar / atirar e esquivar. Esquivar evitará todo o dano e até interceptará flechas, mas pode ser frustrado por outro jogador aterrissando em cima dele.
Esquivar-se, no entanto, tem uma recarga invisível; portanto, saber quando esquivar é a chave. As flechas também têm uma pequena propriedade de 'localização' para elas, alterando levemente o caminho à medida que se aproximam do oponente. Combinado com a física geral do jogo, o limite de habilidades para TowerFall: Ascensão é enganosamente alto. Os upgrades também aparecem com diferentes tipos de flechas, como bombas e flechas a laser, além de upgrades de jogadores, como asas e escudos. Também é possível personalizar uma partida com várias variantes, como remover ou aumentar a frequência de certos upgrades, alterar as regras e até jogar com o modo Big Head ativado.
Eu sei o que você está pensando: Vale a pena se eu não vou jogar multiplayer? Se você é do tipo de pessoa que gosta de desafiar a si mesma, a resposta é absolutamente louca. Eu sou o tipo de pessoa que passou muito tempo tentando maximizar a eficiência em Super Smash Bros. Modo 'Smash the Targets' e TowerFall 'Trials' são essencialmente a mesma idéia. Se você não se importa muito em aperfeiçoar o tempo de uma seta de pular e atirar, TowerFall: Ascensão certamente perderá parte de seu brilho. As tabelas de classificação poderiam ter ajudado nesse sentido, o que ainda permitiria que os amigos competissem um contra o outro.
Cada nível no modo Trials encarrega o jogador de destruir uma certa quantidade de bonecos de palha o mais rápido possível. Há tempos parciais incorporados, e todo curso tem algo a ensinar ao jogador. À primeira vista, essas tentativas parecerão impossíveis com os tempos de conclusão determinados, mas oh, o que é isso? Uma arca do tesouro com flecha de bomba? Agora isso faz sentido! Nesse ponto, torna-se uma questão de descobrir a maneira mais rápida de usar os itens e o terreno de maneira apropriada e mostrar o tempo parcial quem é o chefe! As etapas de teste têm três níveis, com maior dificuldade em cada uma.
Além do modo Trials, existe um novo modo Quest para Ascensão . Esses níveis são escaramuças baseadas em ondas contra inimigos da IA. Esses inimigos consistem principalmente de monstros, com seus próprios padrões de comportamento que os jogadores devem reconhecer e memorizar para vencer. Existem também arqueiros de IA, que realmente testam as habilidades do jogador. Há também uma versão hardcore de cada nível, o que aumenta significativamente a dificuldade. O modo Quest é perfeito para praticar habilidades em um ambiente semi-real, pois se assemelha mais à jogabilidade do modo Versus. Eu mencionei que o modo Quest pode ser jogado cooperativamente? Porque pode! Portanto, se você e um amigo estão cansados de se matar, você pode unir forças e enfrentar as hordas de mal que aguardam no modo Quest.
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Em termos estéticos, a beleza está nos detalhes. As animações são incrivelmente fluidas e realmente roubam o show. Cada personagem consegue exalar personalidade sem ter realmente nenhuma história para basear-se nela. Provavelmente, todo mundo terá um personagem favorito, que provavelmente será o Arqueiro Azul, porque ela é a melhor. Seu capuz cai após uma trégua com uma flecha! São essas pequenas idéias que realmente deixam uma impressão. Cada nível também possui um sentimento distinto, e o design em si é impecável. Cada nível diferente é mais do que apenas uma troca de conjunto de peças, pois os riscos de nível forçarão os jogadores a mudar completamente sua tomada de decisão.
A música, cortesia de Alec Holowka, e efeitos sonoros são igualmente impressionantes. Temas de nível tendem a ficar presos na sua cabeça em um ponto ou outro, o que é uma coisa boa, considerando a quantidade de tempo que os jogadores podem gastar em certas Provações ou Missões. Os efeitos sonoros após matar inimigos são tão satisfatórios, e o som que toca quando o personagem morre é tão decepcionante.
Eu desejo TowerFall: Ascensão tinha um multiplayer online funcionando perfeitamente? Sim absolutamente. Mas também estou feliz por não ter um multiplayer online quase funcional. Eu tenho muita fé em Matt Thorson, em grande parte devido ao seu incrível histórico de videogames, e confio na sua decisão aqui. Se você gosta de vencer seus próprios tempos e aperfeiçoar aquele salto em que você tem que inclinar e atirar duas vezes antes de atingir o chão, o singleplayer vale bem o preço da entrada.
TowerFall: Ascensão tem algo para quase todo mundo. Se você é intrinsecamente motivado, encontrará algo para amar no poço profundo do conteúdo disponível aqui. Eu (intencionalmente) nem mencionei o fato de que existem segredos escondidos espalhados pelo jogo para os caçadores de tesouros que existem até agora, como se o fato de haver segredos fosse um segredo próprio até agora! Se você tem alguns amigos locais que podem vir e segurar um controle, compre este jogo imediatamente e convide-os, porque TowerFall: Ascensão é facilmente uma das melhores coisas que você pode fazer no sofá.