review ufouria the saga
Se você é um proprietário do Wii, provavelmente está focado em Metroid: Outro M agora mesmo. O oitavo Metroid o jogo já provou ser bastante controverso, devido em grande parte às notas de revisão amplamente variantes que o jogo recebeu. A maioria dos críticos mais severos do jogo afirma que não prioriza os pontos fortes de Metroid jogos - ou seja, exploração não linear e um uso sutil da atmosfera para evocar uma sensação de isolamento.
Ufouria poderia ser a resposta para Metroid fãs que não estão em outro Outro M . O jogo é sobre exploração não linear e certamente tem uma atmosfera única. A exploração é uma constante e o isolamento é tocado (pelo menos no início do jogo) - mas o mesmo acontece com escalar fios gigantes de baba enquanto driblam para fora de rostos roxos flutuantes e bater na cabeça de um gato tigrado gigante blindado até que nua, depois pisoteando seu rosto indefeso até morrer.
Soa estranho? Bem, este é um jogo da NES do início dos anos 90, época em que esperávamos ver eventos inexplicáveis, como os de nossos videogames. Nunca antes lançado nos Estados Unidos, Ufouria construiu uma reputação de ser um 'clássico perdido' da era NES e se tornou algo do Santo Graal dos colecionadores.
Vamos descobrir se merece essa reputação.
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Ufouria: A Saga (Wii Virtual Console)
Desenvolvedor: Sunsoft
Empresa: Sunsoft
Lançado: 23 de agosto de 2010
MSRP: 600 pontos Wii
Deus, quem nomeou este jogo? Eu odeio eles. Ufouria NÃO é uma saga. É apenas uma história. O jogo é sobre quatro amigos que vagam por um mundo bizarro, matando coisas e fazendo o que quer. Primeiro eles têm que se encontrar. Então eles têm que encontrar as chaves de uma porta gigante. Então eles passam pela porta. Então, ( SPOILERS ) eles decidem não sair porque gostam de passear em um mundo bizarro, matar coisas e fazer o que quer ( / SPOILERS ) É isso aí. Essa é a 'saga'. Filho da puta de publicidade falsa, Sunsoft. Eu nunca vou te perdoar por isso.
Na verdade, eu não ligo Ufouria quase não tem enredo. O que falta na narrativa, mais do que compensa na imaginação. É assim que eu quero um Hora de Aventura! com Finn e Jake jogo a ser. É assim que estamos falando aqui.
Tudo começa com os personagens jogáveis do jogo. o Ufouria a gangue inclui um fantasma cujo ataque principal é lançar seus globos oculares em busca de calor; um sapo que cospe explosivos; um dinossauro de aparência confusa; e uma coisa estranha de pinguim-alienígena que pode esticar seu pescoço como Dhalsim de Street Fighter II para um ataque de cabeçada a longa distância (bom para matar gatos). Imagine um Mario jogo onde você pode alternar entre o traje Tanooki, o traje Penguin, um Bonk (de Aventura de Bonk ) e o sapo a qualquer momento, mas se o sapo permitir que você vomite bombas. Quem fala Mario-ese vai entender - isso é bem legal.
Ufouria combina esse tipo de Super Mario Bros. ação de estilo com Metroid- coleção e exploração de inicialização de estilo. O jogo tem um ambiente de mundo aberto bastante grande e realmente dá uma sensação não linear. Embora o jogo ofereça apenas dois ou três objetivos em potencial a qualquer momento, faz com que você sinta que o mundo inteiro pode se abrir se você navegar corretamente. Um bom jogo de ação / exploração em 2D faz você se sentir como se estivesse quebrando uma sequência (entrando em áreas nas quais ainda não deveria ter permissão para entrar) enquanto explora, como sua capacidade de pensar fora da caixa (às vezes literalmente) é constantemente recompensado. Ufouria prega esse sentimento, mais do que o mais recente Metroid -vanias e outros títulos de ação / exploração de alto perfil.
c # perguntas da entrevista para experientes
Do ponto de vista do artesanato, o jogo é muito bem organizado. Sendo um dos últimos jogos lançados para o NES, fica claro que anos de experiência em programação ajudaram a dar um impulso visual ao Ufouria. A animação dos quatro personagens principais do jogo é incrivelmente suave para um título de 8 bits. Só de olhar para esses pequenos esquisitos correndo e fazendo as coisas deles, é um prazer.
Parte disso é porque essa é uma porta direta da versão PAL do jogo. Os jogos PAL são mais rápidos nos consoles NTSC, e esse chute rápido torna a animação do jogo ainda mais suave. Também ajuda um pouco a jogabilidade, pois a versão original do jogo era Kirby -esque em sua lentidão. A desvantagem é que a música é atingida. Nem todas as faixas sofrem, mas o tema inicial do mundo superior definitivamente soa desafinado. Algo sobre acelerar as coisas faz com que a linha de graves pareça desafinada. É uma pena, porque quando tocada em velocidade regular, essa música é realmente cativante e charmosa. Se você está jogando pela primeira vez ou se é surdo, talvez não perceba. Todos os outros ficarão pelo menos um pouco irritados com parte da trilha sonora.
A curva de dificuldade do jogo também é um pouco desanimadora. Começa agradável e difícil, mas fica muito fácil muito rapidamente. Encontre alguns recipientes para o coração e poções mágicas, e você é praticamente invencível. Enquanto eu ria alto para a maioria dos chefes devido a seus projetos alternadamente bizarros e discretos, uma coisa permaneceu consistente: todos eles são bem fáceis. Não é preciso muita estratégia para vencê-los. Quase sempre é só 'bater a cabeça' ou 'bater com a bola'! Eles ainda causam algum dano, mas não há muito neles.
Essa reclamação parece um pouco injusta, mas ainda é verdadeira. Como o jogo tem quase 20 anos, falta a maioria dos avanços que o gênero fez ao longo dos anos. Como no clássico Zelda Nos jogos, você precisa encontrar um mapa e uma bússola antes de encontrar o caminho certo. Como em Metroid 1 , não há postos de saúde ou economize pontos. Com poucas exceções, se você morrer, você reaparecerá da mesma área remota do mapa, não importa onde você resmungou. O jogo também usa um sistema antiquado de salvamento de senhas, mas, como está no Wii, ele salva automaticamente sua posição atual, desde que você saia do jogo através do menu do botão Início.
Se eu jogasse Ufouria quando foi lançado, talvez minha perspectiva tivesse sido diferente. Talvez minha mente estivesse totalmente explodida em vez de apenas um pouco estourada. Ainda assim, me diverti muito com o jogo. Todo mundo que gosta de estranheza de videogame à moda antiga e exploração em 2D terá o valor do seu dinheiro. Quando se trata de animação e design de personagens, o jogo está entre os melhores do NES. Os elementos de exploração são ótimos. A ação é justa ou boa. Parece um pouco curto, mas eu não reclamaria se não gostasse. Se você estiver jogando em um console europeu, as coisas serão um pouco mais lentas, mas a música soará muito melhor. Adquira 0,5 pontos na pontuação se você tiver uma maneira de jogar este jogo na velocidade normal. Para todo mundo, Ufouria recebe um ...
Ponto : 7.5 - Bom ( Os 7s são jogos sólidos que definitivamente têm uma audiência. Pode não haver valor de repetição, pode ser muito curto ou há algumas falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida. )
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