review xenoblade chronicles 2
O dourado
Mundos maciços para peneirar tornaram-se marcas registradas da Xenoblade Series. O primeiro foi demorado, X tinha tamanho MMO e Xenoblade 2 é o par para o curso. Faz sentido, então, que a primeira expansão, Torna - o país de ouro , é enorme.
Se você vai enfrentar de volta cinta, é um grande problema.
Xenoblade Chronicles 2: Torna - O País de Ouro (Interruptor)
Desenvolvedor: Monolith Soft
Editora: Nintendo
Liberação: 14 de setembro de 2018 (DLC) / 21 de setembro de 2018 (físico)
MSRP: US $ 29,99 (passe de expansão) / US $ 39,99 (físico)
Vamos esclarecer isso. É tecnicamente um DLC, porque é isso que a Nintendo se refere a ele, mas na verdade é um expansão . Há um novo centro gigantesco que se parece com um RPG independente, um sistema de batalha renovado, personagens completamente novos para se divertir e um enredo anterior que ocorre 500 anos antes do evento principal.
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Semelhante a assistir o original Guerra das Estrelas trilogia antes das prequels e conhecendo o que acontece com Anakin Skywalker, sabemos o que vai acontecer com esses personagens. Seus destinos, mesmo como lendas, foram perfeitamente explicitados e impactaram toda a narrativa. O verdadeiro mérito da expansão está nos detalhes. Somos capazes de nos conectar melhor com alguns dos protagonistas, vilões e anti-heróis porque de volta vamos ver o mundo de seus olhos e viver suas provações e tribulações. As legendas tornam-se tridimensionais como resultado e em verdade Xenoblade moda há muitos momentos emocionantes.
Uma introdução esperta explica tudo: Malos, um poderoso agente da Aegis, está destruindo o mundo e depende de você, Lora, a mercenária, pará-lo com seu Blade (Pokémon, na verdade) Jin. Com alguns disparos menores (Jin sintonizou Lora após um evento traumático), você está pronto para as corridas e pronto para ser treinado novamente. Sim, caso essa seja sua primeira vez Xeno rodeio ou você simplesmente se esqueceu de como jogar, os momentos de abertura mostram como executar manobras básicas de combate em um JRPG clássico de baixo estresse, com alguns animais em um ambiente de selva.
Tocando novamente após um longo hiato, eu me senti perdido, mas não muito perdido, sabia? Tudo voltou correndo, a valsa da batalha, mas com uma ligeira reviravolta. Desta vez, você está trocando entre Blades (novamente Pokémon) e Drivers (treinadores Pokémon, geralmente humanos), que traz sua própria mecânica junto com ele, além do mero ato de mudar quem você está controlando diretamente. Embora você possa imaginar facilmente como é mudar os estilos no meio de uma luta (um Blade pode ter poderes de cura, e assim por diante), o Switch Arts mistura as coisas um pouco mais.
Agora, a troca inicia uma movimentação, que pode ou não funcionar como um combo. Essa arte pode ser nivelada como qualquer outra habilidade e pode afetar diretamente sua eficácia em lutas mais difíceis. As redefinições de recarga também incentivam a troca - tudo me lembra um lutador de tag team da melhor maneira. Combinar, derrubar, lançar e esmagar combos (que eu memorizo através B acon, T omato, o ettuce, S andwich) e todo esse jazz ainda está presente. Se você estiver interessado em saber mais sobre o sistema de combate, nós o abordaremos detalhadamente em nossa análise aqui.
A base é praticamente a mesma. Você andará de um lugar para outro, reunirá ingredientes para a criação (que geralmente concedem pequenos buffs), conversará com sua equipe, exibirá cenas longas e, é claro, lutará, lutará, lutará, lutará até que você suba de nível o suficiente para enfrentar a próxima grande mau. É uma expansão de prólogo pontudo e carnudo, com muita construção de mundo e intrigas para descobrir.
Dessa forma, me senti em casa.
de volta não precisou reinventar a roda além do seu conceito de troca. O Monolith Soft já é perfeitamente capaz de criar mundos gigantes que valem a pena explorar e personagens que valem a pena ouvir ou investir. de volta Ostenta também uma tonalidade de aventura levemente única, com a necessidade de descobrir fogueiras para descansar (e, assim, subir de nível ou se envolver na referida arte), em vez dos benefícios aconchegantes de uma pousada. Pousadas e parques de campismo são os mesmos, mas o novo tema permite de volta espaço para respirar e ser sua própria coisa. O mesmo vale para a 'comunidade' do micro-recurso, que é uma bonita tentativa de amarrar os NPCs ao mundo e ao seu bando de alegres Drivers.
Caso você esteja curioso Xenoblade Chronicles 2: Torna - O País de Ouro faz na maioria das vezes funcione como um RPG independente, como uma espécie de gateway apontado para a série assustadora. Você pode não entender algumas das nuances centradas no relacionamento ou dicas de construção do mundo, mas desde que esteja prestando atenção, será capaz de juntar isso.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)