review yakuza kiwami
Uma lenda renascida
Remakes no espaço de jogos meio que seguiram o caminho do dodô. Como os remasters em HD são muito mais fáceis de produzir, a maioria dos editores não sente mais a necessidade de encomendar restaurações completas de seus catálogos anteriores. A última vez que vimos alguns remakes verdadeiramente extensos foi no início dos anos Resident Evil e Metal Gear Solid: As serpentes gêmeas (ambos no GameCube, coincidentemente).
Se a intenção do Ryu Ga Gotoku Studio deve ou não Yakuza Kiwami foi refazer totalmente o clássico original ou apenas atualizá-lo; é irrelevante; o resultado final é que obtivemos uma versão mais suave e mais bonita da primeira Yakuza título que não tira proveito de todas as atualizações feitas na série ao longo dos anos.
Ainda é um jogo de arrasar, mesmo que não seja a versão definitiva do lendário título.
Yakuza Kiwami (PS3 (Japão), PS4 (revisado), PC)
Desenvolvedor: Now
Editora: Now
Lançado: 21 de janeiro de 2016 (JP), 29 de agosto de 2017 (EUA, UE) , 19 de fevereiro de 2019 (PC)
MSRP: $ 29,99
Para quem não sabe, o Yakuza Os jogos são uma série de batidas inspiradas em RPGs de ação que podem ser resumidas como um simulador do Japão. A configuração principal de cada Yakuza O título, a cidade de Kamurocho, é baseado no distrito da luz vermelha da vida real de Tóquio, com atenção meticulosa aos detalhes. Se você pegasse um avião e passeasse pelas ruas de Kabukichō, Tóquio, ficaria surpreso com o quanto não está perdido.
Yakuza Kiwami é um remake do primeiro jogo dessa série, lançado há 12 anos no Japão. O jogo segue a história de Kiryu Kazuma e seu retorno à sociedade após 10 anos de prisão. Em uma noite de tempestade em 1995, a melhor amiga de Kiryu, Akira Nishikiyama, acaba matando o patriarca do clã Tojo depois que o homem sequestra Kiryu e a melhor amiga de Nishiki, uma mulher chamada Yumi.
Como Nishiki está sofrendo ultimamente (sua irmã está em estado terminal), Kiryu diz para ele fugir da cena com Yumi, para que Nishiki não acabe abandonando sua família em seu momento de necessidade. Essa escolha muda a vida de Kiryu para sempre, quando ele é banido do clã Tojo e tem 10 anos de sua vida roubados.
Inesperadamente, isso abrange apenas o capítulo prólogo do jogo. Não se perde muito tempo na exposição ou mesmo no cenário. Uma nova subtrama é adicionada sobre Kiryu recebendo um anel para Yumi durante a introdução, mas o jogo leva você rapidamente a esses eventos antes de mudar para os tempos modernos e começar a próxima série de eventos.
Embora isso seja um pouco chocante, também é refrescante com o quão inchada a série ficou em algumas das parcelas posteriores. Yakuza 4 , por exemplo, é carregado com cenas expositivas que podem ser reproduzidas por mais de 20 minutos por vez (sendo o final a duração do recurso). Quanto mais tempo você vai ficar sentado Kiwami é aproximadamente 15, em comparação, e isso está no final da história.
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De qualquer forma, quando Kiryu retorna a Kamurocho todos esses anos depois, ele descobre que Nishikiyama foi corrompido pelo poder e que o clã Tojo agora perdeu 10 bilhões de ienes nas mãos de Yumi e sua irmã distante, Mizuki. Para piorar as coisas, Kiryu encontra uma jovem chamada Haruka, que afirma que Mizuki é sua mãe. O que diabos aconteceu nesses 10 anos?
O que se segue é um conto que mostra até que ponto Kiryu está disposto a lutar por suas crenças e pelas quais ele se importa. Enquanto Nishiki é basicamente uma causa perdida, Haruka representa a vida que Kiryu poderia ter obtido se ele não aceitasse seu melhor amigo. A garota também é muito parecida com ele, um órfão que só quer respostas sobre o que está acontecendo com sua vida.
Sem dúvida, esta é a história mais forte que a série já contou, mesmo que algumas das cenas de abertura sejam leves em explicações. O vínculo entre Kiryu e Haruka é emocionante e as montagens de cenas de ação são ainda mais poderosas pelo mistério em torno do que está acontecendo com o Clã Tojo. A reviravolta surpresa que acontece em todos esses títulos não é muito extrema e não acontece em todos os outros capítulos, relegando-a ao final onde ele pertence. Esta é uma narrativa mais fundamentada na realidade que busca mostrar até onde Kiryu está disposto a ir e compensa lindamente.
No lançamento original, Kiryu só teve acesso a um estilo de luta que progressivamente se tornou cada vez mais devastador em cada sequência. Para o título de prequel, Yakuza 0 , Kiryu adotou três estilos que cada um viu usar em cenários específicos e permitiu que os jogadores experimentassem uma visão diferente da ação violenta. Kiwami mantém esses três estilos e dá o melhor estilo de 'Dragão de Dojima' de Kiryu desde o início, embora com uma pequena ressalva. O tempo de prisão arruinou a força de Kiryu, então ele agora tem que trabalhar para se lembrar de tudo sobre sua técnica de 'Dragão'.
Quando eu comecei Kiwami , Eu queria saber como os desenvolvedores impediriam os jogadores de serem completamente destruídos por todo o jogo, e a resposta deles me agradou. O alívio cômico da série, Majima Goro, encontra Kiryu e fica apaixonado por sua força. Ele então proclama que estará assistindo e aguardando o momento perfeito para lutar com Kiryu, apenas para mantê-lo alerta.
Isso traz uma nova inclusão para Kiwami , o sistema 'Majima Everywhere'. Em um esforço para oferecer aos jogadores o serviço de fãs que Yakuza 0 com razão, Majima agora espreita Kiryu ao redor de Kamurocho para aumentar sua força dos 10 anos anteriores. Como o título sugere, Majima pode estar em todo lugar em Kamurocho. Você pode comer algo, jogar uma partida de boliche ou lutar contra bandidos aleatórios e Majima forçará seu caminho para a cena.
Gosto da batida original de seu personagem, Majima, mas também destaca como Kiwami é realmente muito fiel ao jogo original. Majima tem uma presença expandida, mas seu papel original no jogo não é renovado. Kiwami exibe esse Majima maluco que é engraçado e um pouco psicótico misturado com a versão original dele, que não é muito desenvolvida ou até particularmente sã. Ele sempre teve uma paixão por Kiryu no primeiro jogo, mas parecia mais malicioso originalmente em vez do que ele se transformou em seguir Yakuza 3 . Isso soa como um golpe de cabeça, dando aos fãs o que eles querem e tentando permanecer fiéis ao jogo original.
Essa fidelidade também eleva sua cabeça nas cenas, que parecem rígidas. Claro, todas as texturas e modelos de personagens são atualizados para a glória que vimos em Yakuza 0 , mas as animações com quadros-chave da versão original do PS2 permanecem intocadas. Mesmo a sincronização labial não é refeita, então você tem casos em que Kiryu parece que ele tem trava e caminha muito rigidamente, enquanto os bits expandidos parecem bonitos e suaves.
Isso também se aplica à cidade de Kamurocho, que perde as adições feitas à estrutura em Yakuza 4 e 5 . Você não pode ir à clandestinidade ou nos telhados e não há outra cidade para explorar, como todos os outros jogos da série, então parece um passo para trás. Eu sei que isso foi feito para manter os elementos temáticos do jogo original, mas até mesmo um pouco de novas adições teriam sido legais de se ver.
Bem, posso retroceder quando dois novos mini-jogos estão incluídos, embora ambos sejam reciclados de Yakuza 0 . Vemos o retorno do Pocket Circuit Racing e, por alguma maldita razão, o mini-jogo de luta de gatos agora é reaproveitado como um mini-jogo sexy de luta contra insetos. Enquanto Yakuza é conhecido por reutilizar muitos recursos e até copiar minijogos entre as entradas, por que duas das adições mais fracas foram deixadas em Kiwami Me desconcerta. Além disso, Mesuking (o jogo de luta contra insetos) pode ir para o inferno, pois um lutador baseado em pedra / papel / tesoura é simplesmente irritante e totalmente desinteressante.
As batalhas contra chefes, no entanto, são os piores culpados disso. Kiwami quase joga como uma versão 'best of' de toda a série, então você terá lutas contra chefes que utilizam padrões inimigos de Yakuza 2 e 3 e desconsidere completamente os diferentes estilos que Kiryu tem à sua disposição, além de algumas ações de calor que exigem que você mude. Embora seja interessante que você seja encorajado a experimentar coisas novas, fazer com que os chefes recuperem a saúde enquanto você altera os estilos para executar um finalizador especial é bastante idiota.
A única parte que eu aprecio é o retorno da experiência e o sistema original de medidor de calor. Foi bom experimentar algo diferente em Yakuza 0 , mas lutar contra inimigos para ganhar XP real faz mais sentido para mim. O sistema de calor também não limita suas habilidades quando você não está com força total, embora o estilo 'Dragon' melhore à medida que você retém o calor.
Tudo isso contribui apenas para um jogo que está em desacordo consigo mesmo. Eu não acho que algo seja particularmente ruim, mas se o estúdio Ryu Ga Gotoku tivesse mais liberdade criativa e mais tempo para trabalhar Kiwami , Acho que eles poderiam ter revisado totalmente o jogo para fazer melhor uso do sistema de combate que Yakuza 0 introduzido. A devoção servil ao original acaba prejudicando a experiência geral, mas não o suficiente para fazer deste um jogo ruim.
Pelo menos os aspectos técnicos, além das animações da cena, são fantásticos. Ainda há algumas telas estranhas rasgando enquanto andamos pela cidade, mas Kiwami produz a 1080p e nunca cai da taxa de quadros de 60 FPS em combate. A velocidade com que as batalhas se desenrolam é fascinante e eletrizante, algo que 0 0 fez também.
O diálogo refeito também é uma pura alegria. Enquanto a versão em inglês do Yakuza teve um trabalho de dub, Kiwami traz de volta o diálogo japonês que parece simples em casa com esta série decididamente japonesa. Ouvir alguém que não seja a voz de Takaya Kuroda Kiryu está completamente errado, então vê-lo trazer todas as suas habilidades de atuação Kiwami é delicioso. Realmente, este jogo tem um excelente trabalho de voz e tenho certeza que até os fãs de dubs ingleses poderiam apreciar o quão bem esses atores vendem esse material.
Ainda por cima, está o excelente preço que a Sega estabeleceu. Eu posso ter um monte de problemas com a qualidade de certos aspectos do Kiwami , mas conseguir uma jornada extensa com uma excelente história por US $ 30 é realmente um roubo. Sim, Yakuza 0 tem mais o que fazer e até os outros jogos da série são mais consistentes em qualidade, mas o preço do orçamento para Kiwami torna obrigatório para os fãs da série e basicamente o melhor ponto de entrada para quem está em cima do muro.
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Realmente, você não pode dar errado com Kiwami . Eu teria gostado se todos os aspectos do jogo tivessem sido totalmente refeitos, mas não vemos remakes como esse acontecerem com frequência. Eu posso lidar com alguns obstáculos quando a qualidade principal do que faz Yakuza tão único e envolvente permanece intocado. Pelo menos agora mais pessoas podem ter a chance de experimentar esse clássico, que é a melhor coisa sobre Kiwami ' s existência.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)