review yakuza kiwami 2
Apenas um dragão pode permanecer
Quando se trata de remakes de jogos clássicos, o objetivo ideal deve ser melhorar aspectos do material de origem que estavam faltando devido a limitações tecnológicas. Ao tomar algumas liberdades com enredo e estrutura, ainda sinto que Yakuza Kiwami é a melhor maneira de experimentar o início da jornada de Kiryu Kazuma. Ele adiciona mais conteúdo, aprimora a apresentação e está prontamente disponível a um preço acessível.
Yakuza 2 , no entanto, é muitas vezes considerada a melhor entrada absoluta na história do Kiryu. Apresentando uma trilha sonora jazzística, uma atmosfera sombria e ótimos personagens secundários, mexer com qualquer aspecto do pacote seria um sacrilégio para um certo número de fãs. Se você estava esperando uma recreação 1: 1 do segundo passeio de Kiryu com Kiwami 2 , você ficará desapontado. Dito isto, se você pode deixar de lado sua nostalgia do original, encontrará um pacote mais completo e polido do que sua inspiração.
Realmente depende do que você está procurando.
Yakuza Kiwami 2 (PS4 (revisado com um PS4 Pro))
Desenvolvedor: Now
Editora: Now
Lançado: 7 de dezembro de 2017 (JP), 28 de agosto de 2018 (EUA, UE)
MSRP: $ 49,99
Yakuza 2 (e por extensão, Kiwami 2 ) começa um ano após os eventos do primeiro jogo. O protagonista da série Kiryu Kazuma está visitando o túmulo de sua figura paterna, Kazama Shintaro, quando o quinto presidente do clã Tojo, Terada Yukio, chega até ele com um pedido. Terada precisa de Kiryu para impedir uma guerra entre o Tojo e a Omi Alliance após os eventos do ano anterior. Antes que Kiryu possa realmente acessar a situação, assassinos vêm e matam Terada, forçando a mão de Kiryu no assunto.
O que se segue é uma trama que tem uma tremenda quantidade de voltas e reviravoltas e, eventualmente, vê Kiryu ficar cara a cara com Goda Ryuji, uma vilã favorita dos fãs. Goda é um homem que basicamente quer assistir o mundo queimar, tentando abrir caminho até o topo da escada para ser o único dragão verdadeiro em Kamurocho ( Yakuza's configuração principal). Sua mão no assunto é revelada muito mais tarde na história, depois de algumas revelações chocantes que a maioria das pessoas verá a uma milha de distância.
Resumindo o enredo de Yakuza 2 é difícil principalmente por causa de como tudo acontece. Novos personagens são introduzidos com bastante regularidade até o ponto médio e seus papéis na história meio que desaparecem entre os capítulos. A policial que leva Kiryu sob custódia, Sayama Kaoru, é muito parecida com Goda, pois ela é fundamental para colocar Kiryu em ação, mas fica subutilizada. De fato, isso poderia ser dito por muitos Yakuza 2's história.
Ele tenta construir Goda como um vilão ameaçador, mas ele está presente apenas em cinco dos 16 capítulos do jogo. De fato, você chuta a bunda dele no capítulo quatro e ele desaparece por mais quatro capítulos apenas para dizer que ele está dando um prazo. Depois disso, ele se foi basicamente até a conclusão e estou totalmente confuso sobre o motivo de alguém estar apaixonado por ele. Ele tem uma história interessante, com certeza, mas ele não se sente como uma ameaça final para Kiryu.
Sayama também começa com toda a força e ferozidade, mas lentamente se deteriora quando o jogo lança todos os tipos de desenvolvimentos selvagens em sua direção. No meio, ela começa a desenvolver sentimentos por Kiryu, mas as informações sobre seu passado a fazem voltar ao seu eu original, ocultando informações de Kiryu aparentemente apenas para provocar um confronto. Se houvesse algum aspecto do jogo original, eu esperava Kiwami 2 abordar, foi o quão inchado é o enredo principal.
Esta não é a pior história que o Yakuza série já contou. Nem sequer é ruim, apenas algo que parece mais uma novela do que o primeiro jogo ou alguns outros que se seguiriam. Se você pode parar de ler nas entrelinhas, pode até ficar chocado com algumas das reviravoltas que acontecem. Para mim, tendo jogado todos os outros jogos da série antes disso, vi todas as revelações muito antes de acontecerem.
Como qualquer fã lhe dirá, no entanto, Yakuza não é apenas sobre seu enredo ou reviravoltas dramáticas. O ponto principal desta série é como saber quando calar a boca e ser um videogame, oferecendo amplas oportunidades para bater de bandidos ou apreciar as vistas e os sons do Japão. Em um espelho interessante, Kiwami 2 é uma melhoria sobre Yakuza 6 da mesma maneira que Yakuza 2 aspectos mais avançados do original Yakuza .
Para iniciantes, o tipo de combate básico e flutuante de Yakuza 6 foi muito apertado em Kiwami 2 . Kiryu ainda pode fracassar quando é atacado, mas seus movimentos parecem mais rápidos e seus combos são interrompidos em um grau muito menor do que em sua estréia no PS4. O sistema de atualização ainda está faltando na progressão coesa, mas agora existem personagens no mundo do jogo que ensinam seus movimentos, tornando seu desenvolvimento mais orgânico. Isso não é Kiryu se lembrar aleatoriamente de uma ação de calor, mas aprendê-la assistindo a vídeos, tendo aulas com seu professor (um Komaki que retorna) ou ajudando civis necessitados.
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Além disso, Kamurocho e Sotenbori se sentem muito mais detalhados do que as cidades que povoavam Yakuza 6 . Kamurocho tem um Distrito Campeão totalmente restaurado, completo com barras extras e missões secundárias, e o Coliseu subterrâneo faz um retorno, oferecendo mais oportunidades para melhorar ainda mais o Kiryu. Se isso não bastasse, os minijogos antigos retornam sobre parte do conteúdo que viu sua introdução em Yakuza 6 . Existe até uma versão jogável do Virtual-On no Club Sega, o que é incrível.
Estou realmente admirado com o modo 'Criador de Clãs' de 6 piorou, mas o resto Kiwami 2 parece que o jogo Yakuza 6 poderia ter recebido mais tempo de desenvolvimento. Kiryu tem mais ações de calor (os movimentos finais de acabamento da série), o jogo parece um pouco mais suave (nos modelos Pro e Base) e a apresentação geral é mais semelhante ao clássico Yakuza do que as mudanças 6 feito para a fórmula.
Sobre o único aspecto, pode-se dizer Kiwami 2 vacila é a apresentação de sua história. A dublagem é de longe muito melhor, mas cada cena emprega o mesmo método que o primeiro Kiwami fez. O Ryu Ga Gotoku Studios copiou os movimentos e animações exatas da câmera do jogo PS2 e os jogou neste novo mecanismo. Embora honre a direção cinematográfica original, acaba fazendo com que certos momentos pareçam empolgados.
Depois, há a mudança da trilha sonora, que não é tão drástica quanto alguns acreditam. Enquanto algumas cenas trocam músicas de uma maneira que nem eu posso defender, a maioria das Kiwami 2's OST é composto por remixes de Yakuza 2 . 'Canção de ninar fora da lei', em particular, parece muito mais extremo e a música final da batalha traz uma sensação de finalidade e atitude que não estava presente no original. Talvez isso prejudique a atmosfera geral do clássico PS2, mas não parece fora de lugar por um Yakuza game (além da música verdadeiramente terrível da banda japonesa Reggae Metal SiM).
Quanto a problemas com Kiwami 2 , eles refletem os mesmos problemas que o original Yakuza 2 teve. Não há batalhas clímax desbloqueáveis, o boliche e a piscina estão ausentes e alguns dos jogos de azar são MIA. Este também foi um problema em Yakuza 2 (que não apresentava karaokê!), mas você pensaria que um remake seria capaz de corrigir isso.
Se você também é purista, ficará incrivelmente chateado com a remoção da região de 'Shinseicho'. Eu não diria que isso é exatamente crucial para a experiência, mas ter um distrito distinto sendo condensado nos bastidores de Sotenbori é decepcionante. o Yakuza A série sempre dobrou como turismo digital e ter menos para explorar é uma merda. Pelo menos Sotenbori é maior do que sua encarnação original, mas os telhados exploráveis não substituem a torre Tsutenkaku.
Tudo isso e eu nem mencionei a inclusão da história da 'Majima Saga'. Completamente novo para Kiwami 2 , os jogadores recebem uma pequena história de três capítulos que explica a saída de Majima do clã Tojo antes dos eventos de Yakuza 2 . Apresentando o retorno de Makimura Makoto de Yakuza 0 , esse conto nunca parece necessário para a história principal de Yakuza 2 .
Pior ainda, isso me lembra muito o DLC barato que vimos no início da era 360 / PS3. O Majima carece de qualquer tipo de progressão e é dominado a tal ponto que todos os encontros simplesmente se transformam em esmagamento de botões. Enquanto você ainda pode participar de minijogos para ganhar dinheiro, basicamente está perdendo itens durante os eventos desse desvio. Faz com que todas as atividades paralelas pareçam inúteis e, na maioria das vezes, pareçam algo que poderia ter sido explicado em uma única cena durante o jogo principal.
Pelo menos os capítulos de Majima não são intercalados com a campanha principal. Eles são desbloqueados ao lado da sua progressão para jogar à vontade, para não atrapalhar o fluxo. Você pode até ignorá-los com segurança, o que eu quase fiz antes de escrever esta resenha. Embora seja bom ver novos conteúdos, esse é o único aspecto de Kiwami 2 isso parece apressado.
No geral, acho que meus sentimentos sobre Kiwami 2 são retidos pelo jogo que Yakuza 2 é. Talvez eu tenha feito um desserviço tocando todas as entradas posteriores primeiro, mas Yakuza 2 parece uma relíquia de uma época passada. Ser reconstruído em um mecanismo que não está sendo totalmente explorado também não ajuda a tornar este o melhor remake. Se você pode olhar além de algumas falhas, encontrará uma Yakuza experiência que os fãs certamente amarão.
Para o meu dinheiro, é a melhor maneira de experimentar essa história em particular e melhora o suficiente do jogo para tornar o jogo um ótimo momento. Talvez alguns aspectos possam ter sido ajustados para serem mais fiéis ao material de origem, mas a pior coisa que pode acontecer é que você queira reproduzir o original para ver as mudanças em primeira mão. Esse não é um resultado tão terrível.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)