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'Novo' está indo longe demais
O original Ilha de Yoshi é um dos meus favoritos Mario jogos de todos os tempos. Não sei se são as numerosas e extraordinariamente batalhas de chefes ou o charme caprichoso de jogar ovos estrategicamente saltados, mas realmente ressoou comigo. Voltei a ele várias vezes, e o remake do DS foi ótimo para quando eu estava em movimento à sua maneira.
Nova Ilha de Yoshi pois o 3DS busca trazer de volta aqueles bons tempos, e a boa notícia é que os fãs de Yoshi vão se divertir. A má notícia é que não é tão especial.
Nova Ilha de Yoshi (3DS)
Desenvolvedor: Arzest
Editora: Nintendo
Lançado: 14 de março de 2014
Preço: US $ 39,99
Fiel à forma, New Island não está indo para uma configuração elaborada. Acontece que a cegonha do jogo original levou Baby Mario e Baby Luigi para a casa errada e, em uma busca para levá-los ao caminho certo, a história volta à estaca zero. Claro, o bebê Luigi desapareceu e está nas garras do bebê Bowser. Cue aventura!
Da mesma forma, Nova Ilha de Yoshi oferece um sistema de controle igualmente simples que os veteranos da série capturam imediatamente, pois tudo o que você pode fazer é engolir inimigos e cuspir, pular e vibrar e fazer ovos para jogar. É algo que você pode experimentar por cerca de 30 segundos e dominar de acordo se você já jogou qualquer jogo de plataforma antes. Então, o que há de novo em Yoshi? Na verdade não muito.
Existe um novo sistema enigmático de 'ovo grande' que permite que você coma grandes inimigos para formar ovos gigantes da variedade normal ou de metal, mas é usado apenas em certas partes de níveis selecionados e parece enlatado como resultado. Enquanto eu estava inicialmente empolgado com a perspectiva de pegar periodicamente esses power-ups e destruir partes do cenário para abrir novas áreas à vontade, rapidamente percebi que eles são mais quebra-cabeças isolados do que uma evolução real da jogabilidade. Drat.
Outra adição mais ou menos é a introdução de seções 'veículo Yoshi' com controle de movimento por meio do giroscópio do 3DS. Semelhante ao original, Yoshi se transformará em formas malucas, como um balão de ar quente ou um minecart e atravessará obstáculos construídos em torno de sua forma. O problema com essas porções é que elas força você mexe o 3DS e não oferece opção para controles táteis. Felizmente, eles são poucos e distantes entre si, pois a maioria deles é um esforço opcional para aqueles que desejam coletar todas as moedas e flores vermelhas no jogo. Como tal, era difícil ficar realmente irritado com essas seções, pois elas têm aproximadamente 30 segundos de duração e são fornecidas com moderação.
Dito tudo isso, que o mesmo de sempre Fórmula Yoshi ainda funciona até hoje. A capacidade de agitação de Yoshi o torna mais móvel do que o seu herói de plataforma médio, e a capacidade de atirar e rebater ovos de vários ângulos como se você estivesse jogando sinuca ainda é tão divertida quanto quase duas décadas atrás. Mesmo se você estiver apenas devorando inimigos e encontrando áreas ocultas, Nova Ilha de Yoshi oferece uma quantidade distinta de charme que muitos outros grampos de gênero não podem replicar.
Isso é especialmente verdadeiro se você nunca jogou um jogo de Yoshi antes e, portanto, poderá experimentar alguns dos conceitos da franquia pela primeira vez. A equipe de desenvolvimento empregou muito uma mentalidade de 'se não está quebrado, não conserte' com a jogabilidade principal, o que torna o ' Novo apelido se sentir ainda mais fora de lugar.
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Apesar da jogabilidade estável geral, existem algumas desvantagens, no entanto - principalmente em termos de apresentação. Apesar de sua reação intestinal baseada em capturas de tela, Nova Ilha de Yoshi é realmente um jogo de aparência decente em movimento, e os tons mais brilhantes contrastam com os tons mais escuros e os contornos mais pesados do original. O efeito 3D também é sutil e não dominante, que é o equilíbrio perfeito para um jogo de plataforma que pode oferecer saltos complicados ocasionais.
Mas há algo faltando de tempos em tempos, pois muitos níveis tendem a se misturar, apesar da mudança de motivos visuais. Por exemplo, no original Ilha de Yoshi , cada nível na tela do mapa tinha um ícone distinto e exclusivo. Antes de você entrar no nível, você teve uma pequena amostra do que esperar, e ainda me lembro de muitas dessas etapas até hoje apenas olhando a foto correspondente. Mas em Nova Ilha de Yoshi , todos os estágios têm o mesmo quadro de seleção genérico e os designs em si realmente não fazem nada para se diferenciar além do fato de serem os próximos da fila.
As lutas contra os chefes estão perdendo o mesmo toque e parte do problema é que todos os castelos do mundo (estágio quatro) apresentam Kamek como um chefe reciclado. O layout do nível é sempre diferente, mas as lutas são as mesmas, o que contrasta fortemente com a alta barreira de qualidade do conjunto original com uma série de encontros memoráveis. Há um menor surpresa no final que os fãs irão apreciar, mas é isso. Felizmente, ainda há um monte de moedas e flores vermelhas em cada nível, que é onde está a verdadeira carne e o desafio do jogo. As moedas vermelhas geralmente estão escondidas nas coleções de moedas amarelas - mais do que nunca - o que as torna muito mais difíceis de encontrar.
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Se você é do tipo de pessoa que se diverte com jogos e não se importa com itens colecionáveis, ficará muito decepcionado Nova Ilha de Yoshi quando você brisa no jogo em algumas horas, no máximo. Mas aqueles de vocês que tentam encontrar tudo terão muito o que esperar. O 'Super Guia' também retorna e permite uma asa opcional se você morrer muitas vezes em uma área.
Fora dos itens colecionáveis, há mais um extra Nova Ilha de Yoshi ofertas - minijogos cooperativos para dois jogadores (com suporte para download de carrinho único). São muito breves e estão centrados em atividades programadas, como 'bater com força nesses balões' ou 'flutuar o mais longe que puder'. Quando digo 'mini', eu falo sério, já que geralmente duram cerca de um minuto a cada rodada, e os objetivos são extremamente simplistas.
Apreciei isso relativamente, mas uma coisa que me pareceu estranho é que cada jogador não é pontuado individualmente - o jogo simplesmente soma a pontuação total e a exibe em cada dispositivo como um total em execução. Eu não me importo com a cooperação forçada pessoalmente, mas pelo menos deve haver uma pontuação individual no 3DS de cada jogador, a ser adicionada no final - dessa maneira os jogadores competitivos poderiam ter alguns aparência de diversão.
Como você provavelmente pode perceber pelo meu tempo, Nova Ilha de Yoshi não é um 'must have', mas isso não significa que é um jogo ruim. É muito parecido com os livros baseados em qualquer padrão de gênero, e não há praticamente nada de novo aqui que você precisará experimentar. Mas mesmo assim, os fãs do gênero ainda vão gostar.