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Lágrimas de alegria
Você já ouviu falar do nome Adol Christin? Caso contrário, Adol é o herói de muitos Ys jogos desde 1987 e ele é um aventureiro que se encontra em todos os tipos de aventuras. Para aqueles que não têm idéia de como pronunciar o título deste jogo, Ys é pronunciado como 'queijo', mas omite o som 'ch' no início.
Esta entrada mais recente está tentando novidades novas da fórmula de RPG de ação testada e verdadeira da Ys Series. O termo 'Lacrimosa' é latim para 'chorar', então este novo jogo fará você chorar de um jeito bom ou ruim? Isso envolverá tristeza de alguma maneira? Você provavelmente já leu a legenda acima, então continue lendo para descobrir por que acho que isso me deixa feliz.
Ys VIII: Lacrimosa de DANA (Vita, PS4 (Revisado), PC)
Desenvolvedor: Nihon Falcom
Empresa: NIS America
Lançado: 12 de setembro de 2017 (NA), 15 de setembro de 2017 (UE)
MSRP: US $ 59,99, US $ 39,99
Ys VIII: Lacrimosa de DANA , começa com o aventureiro ruivo Adol Christin trabalhando como marinheiro no navio de passageiros Lombardia, vestindo seu traje de marinheiro enquanto faz algumas coisas de marinheiro. Como esperado, a aventura sempre parece encontrar Adol e ele acaba naufragado em uma ilha aparentemente desabitada. Acredita-se que esta ilha misteriosa seja a ilha amaldiçoada de Seiren, conhecida por todos os terríveis contos de navios perdidos que chegam perto dela. Adol e os outros sobreviventes naufragados devem tentar sobreviver aos perigos e descobrir os segredos da ilha amaldiçoada. A história também gira em torno da Dana de mesmo nome, cuja história sobre o cumprimento de seu dever sagrado de solteira se desenrola lentamente ao lado da história de sobrevivência de Adol.
O pão e a manteiga do Ys série é o combate, e é 8 defende as lutas rápidas e frenéticas da série, mesmo com a mudança na câmera, e ainda é muito semelhante ao último lançamento Ys jogos, Ys: Memórias de Celceta (também no Vita). O combate é simples, com apenas um botão de ataque, mas ainda é gratificante que apenas pareça e seja bom fazer o tempo todo. Haverá no máximo três membros ativos do grupo, com o jogador controlando um personagem e a IA controlando os outros dois membros.
O combate ainda pode ser complexo com o uso de habilidades de bloqueio e esquiva, até 4 habilidades diferentes podem ser equipadas ao mesmo tempo com muitas habilidades diferentes para serem usadas uma vez desbloqueadas e cada personagem terá suas próprias habilidades únicas. Esquivar-se e bloquear também é outra parte importante do combate. Se você executar um dos dois no momento certo antes do ataque de um inimigo atingir o jogador no último momento, será acionado um 'Flash Move / Guard' que desacelera tudo, exceto o jogador por alguns segundos, que permite ao jogador obter alguns acertos. o inimigo.
Cada personagem terá um dos três tipos de ataque diferentes e certos inimigos serão fracos para esses tipos de ataques. Usar o tipo de ataque certo 'Quebrará' um inimigo que diminui a defesa de um inimigo e o torna vulnerável a todos os ataques. Felizmente, os personagens controlados pela IA fazem um bom trabalho na luta e podem quebrar o inimigo por você. Os personagens agora podem pular, o que adiciona certa verticalidade ao combate. O uso eficiente de todas essas técnicas de combate se torna realmente importante nos modos de maior dificuldade, quando os jogadores precisam usar tudo ao seu alcance para sobreviver.
A mais nova alteração no Ys série em Ys VIII: Lacrimosa de DANA é que a câmera se move para ter uma visão mais próxima da ação por trás do personagem. Ele também gosta de manter um dos personagens do filme em perfeita visualização da câmera em muitas cenas também. Esta nova câmera também apresenta um recurso de travamento para ajudar no combate, mas não é perfeito e, por vezes, tanto a câmera quanto o travamento estão em desacordo.
Lutar contra vários inimigos pode ser um pouco confuso, pois ele não sabe se deve mirar em algo à vista da câmera ou no inimigo mais próximo do alcance. O jogador ainda centrou a câmera novamente quando os inimigos estavam fora da tela. Embora isso pareça um problema, ainda é bem pequeno e os jogadores podem pegar o jeito de usar o bloqueio de forma eficaz.
As versões PS4 e PC de é 8 são portas aprimoradas com conteúdo adicional de um jogo Vita lançado no ano passado no Japão. Infelizmente, a versão Vita não possui o conteúdo adicionado, pois é lançada ao lado das versões PS4 e PC no oeste. Um desses aprimoramentos é um aumento na taxa de quadros que mantém até 60 FPS. Há algumas gagueiras ocasionais quando muitos inimigos e efeitos gráficos estão espalhados pela tela, embora isso realmente não interrompa o jogo, uma vez que mal dura um segundo.
Outras limitações do design do jogo que deveriam funcionar com o hardware Vita ainda estão presentes nesta versão; seções do mapa são divididas em áreas de jogo consideráveis. Há um ou dois segundos de carregamento ao mover-se para áreas diferentes que diminuem um pouco a dinâmica. Isso pode fazer o mundo parecer um pouco menos aberto, mas felizmente o carregamento é bem rápido, o que o torna tolerável e facilmente ignorado.
A música em Ys séries sempre foram boas e Ys VIII: Lacrimosa de DANA mantém essa tradição e sua trilha sonora serve para ampliar a ação com uma mistura de rock rápido e batidas orquestrais. Há também algumas das músicas mais lentas de fantasia do JRPG que seria de esperar de um título que completa o sentimento de uma grande aventura.
Essa nova configuração de ilha incentiva algumas ações de retrocesso para exploração e missões secundárias, lançando alguns elementos de metroidvania, como poder acessar novas áreas depois de desbloquear certas coisas. A recauchutagem dos caminhos percorridos dá à ilha um senso de familiaridade e faz o mundo parecer mais orgânico. A viagem rápida de e para os pontos de referência visitados anteriormente também ajuda a percorrer o mapa grande. Há muita exploração para fazer que preenche o mapa, incluindo algumas coisas fora do caminho que muitas vezes levam a tesouros e outras coisas para encontrar.
A reunião de itens e materiais que atuam como uma espécie de moeda está aqui novamente como a entrada anterior e é usada para criar várias coisas, como itens e equipamentos utilizáveis. Sempre há itens a serem adquiridos em lugares e inimigos, por isso há sempre incentivo para percorrer os caminhos percorridos antes. Há também um minijogo básico de pesca, que é uma boa distração para o lado em que redes materiais e itens.
Uma das novas adições neste novo jogo Ys são as batalhas de interceptação, que são como sequências de defesa de ondas, nas quais o jogador luta contra ondas de inimigos que estão tentando atacar a base. Embora isso dê um pouco de fôlego à exploração, essas coisas tendem a aparecer quando eu estava prestes a terminar todas as coisas em uma área do mapa. Essas batalhas são marcadas e podem ser reproduzidas mais tarde para obter uma melhor pontuação para melhores recompensas de itens.
Demora um pouco para a história prosseguir e, assim que começa, ela começa a melhorar à medida que mais é revelado sobre como a ilha e Dana se unem. A maioria dos personagens do jogo tem algumas histórias interessantes, enquanto algumas são mais detalhadas do que as outras, ainda me lembro de quase todos os personagens nomeados e posso dizer algo sobre eles. Existem algumas opções de diálogo nas conversas que surgem de tempos em tempos, mas elas não afetam a história, mas acrescentam um pouco de sabor e personalidade às interações dos personagens.
Muitas das coisas novas em é 8 parece ser uma resposta ao que atualmente é popular nos videogames, como o gênero 'survival', onde os jogadores precisam reunir recursos e combater os elementos. Essas adições, como o cenário da ilha e as batalhas de defesa contra ondas, para citar alguns, são um pouco superficiais e não estão realmente entrelaçadas com a estrutura do jogo. No entanto, essas novas adições contribuem bastante para uma grande já Ys jogo que ajuda a torná-lo melhor.
é 8 estava originalmente no Vita e já era um jogo bonito no sistema, usando um visual de anime estilizado que ajudou na transição para o HD. Os modelos de personagens têm alguns bons detalhes neles, assim como outros elementos visuais, como nos menus que você verá constantemente, são muito nítidos. O ambiente não recebe o mesmo tratamento exato, mas não é ruim e ainda é bastante vibrante e memorável.
Havia alguma preocupação com a localização há um tempo, particularmente com uma tradução estranhamente literal de um nome de chefe em uma demonstração de pré-lançamento mostrada ao público. Esse pequeno erro foi corrigido e eu não encontrei nenhum outro tipo de erro no meu playthrough. A voz em inglês atuando na localização é perfeita, mas quem quiser optar pelo áudio japonês terá a opção.
Joguei esse jogo no normal e achei um pouco fácil, então comecei no duro e encontrei um bom desafio. Isso não quer dizer que a dificuldade normal não represente o desafio ocasional quando um novo inimigo aparece, mas para aqueles que querem testar suas habilidades, haverá algumas dificuldades maiores para tentar testar sua coragem. é 8 tem cerca de 30 a 40 horas modestas para quem quer se concentrar na história principal, que é administrável para quem não quer investir em quantidades ridículas de horas que os RPGs japoneses geralmente exigem do jogador. Os completicionistas e aqueles que desejam enfrentar o novo material extra de final de jogo terão uma dúzia adicional de horas de jogo.
Ys VIII: Lacrimosa de DANA tem sua parte de falhas, mas seu combate muito satisfatório mais do que compensa, enquanto a exploração divertida e a boa história me mantinham passando por tudo isso. Ys os fãs vão adorar este, e os novos da série certamente apreciarão a ação rápida e sólida que pode transformá-los em fãs também. Esse é definitivamente um jogo que eu gostaria de jogar se algum dia naufragar em uma ilha deserta.
(Esta análise é baseada em uma cópia comercial do jogo fornecida pelo editor.)
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