rugrats adventures in gameland parece promissor mas falta sua demo
Perdi o controle da minha vida.

Apesar de estar na idade adequada para isso, nunca peguei rugrats . Não acho que tenha sido transmitido muito com meu provedor de TV a cabo. No entanto, conheço muito bem o NES e posso confirmar Rugrats: aventuras em Gameland é um jogo de NES.
Vídeos recomendadosIsso apesar do fato de que o jogo também terá um estilo de arte HD sobre o backbone de 8 bits (não disponível no NES) que você pode ativar ou desativar. Alegadamente. Isso não é realmente na demonstração . Tudo o que você sente é a versão NES, o que me parece uma decisão estranha. Eu pessoalmente adoro o NES e não tenho muito interesse em seus visuais “HD”, mas quem prefere fidelidade ainda não terá muito o que mastigar.
Por outro lado, há o suficiente aqui para nos dizer que Rugrats: aventuras em Gameland está pelo menos se preparando para ser um bom Jogo NES.

Rugrats: aventuras em Gameland é fortemente inspirado em Super Mário Bros. (a versão dos EUA). Você seleciona uma das quatro crianças: Chuckie, Tommy, Phil e Lil. Eles têm diferentes alturas de salto e velocidades de levantamento. Você pode dar um soco nos inimigos, o que não fazia parte PME2 , mas se eles parecerem confortáveis o suficiente para bater, você também pode atordoá-los para pegá-los e arremessá-los nos inimigos.
A demo consiste em um nível, que passa por uma variedade de áreas e termina em uma batalha contra um chefe. Ao longo do caminho, existem algumas áreas ocultas nas quais você precisa trabalhar seu cérebro de jogador para entrar. Isso recompensa você com uma moeda Reptar, mas o que eles fazem é um pouco misterioso neste momento.
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A demonstração inteira leva cerca de 10 minutos para ser concluída, mas, a julgar pelo seu jogo típico de NES, não esperaria que toda a experiência passasse de uma hora. Mas, combinado com a falta de recursos presentes na demonstração, é bastante desanimador.
Também há supostamente 2 jogadores simultâneos, e talvez essa não seja uma boa escolha. As crianças têm 24 pixels de largura, o que significa três sprites por criança. O NES pode lidar com oito sprites em uma linha vertical antes que alguns deles precisem piscar. Dois jogadores deixariam espaço para dois sprites de oito pixels de largura. A maioria dos inimigos no jogo tem pelo menos 16 pixels de largura, o que significa que você já usou a capacidade do NES e qualquer outra coisa adicionada causará oscilações.
Isso não significa que não possa ser feito. Muitos jogos simplesmente aceitaram que iriam piscar bastante e nos deixaram lidar com isso. No entanto, se o nível na demonstração servir de indicação, eles estão planejando tentar evitar muita oscilação. Isso significa que os níveis serão pouco povoados para acomodar dois jogadores. Só não acho que valha a pena. Deixar tão pouco espaço para qualquer coisa além dos blocos de fundo vai dificultar o desafio e fazer com que o jogo pareça lento e sem dinamismo. Sem uma ameaça maior para enfrentar, qual é o sentido de ter dois jogadores? Nesse ponto, vocês estão apenas caminhando um ao lado do outro.
Claro, eu não poderia teste multijogador porque não há suporte para controladores. Não tenho certeza de que tipo de monstro gosta de jogar plataformas 2D no teclado, mas não sou um deles.

O que está na demonstração de Rugrats: aventuras em Gameland é bastante sólido. Parece sólido, o que nem sempre é garantido com títulos NES modernos . Posso ver que será muito agradável quando for lançado.
No entanto, muitos sinais apontam para que não seja muito espetacular. Parece que os desenvolvedores estão se permitindo ser prejudicados pelas limitações do NES, em vez de serem inventivos e tentarem forçar as coisas. Eles pareciam satisfeitos com Rugrats: aventuras em Gameland apenas sendo um jogo de plataformas NES e não tenho ambições além disso.
O que está bem. Existem coisas piores por aí do que apenas ser sólido. Normalmente, isso é o suficiente para me convencer a comprar um cartucho NES. E talvez o estilo de arte HD acrescente mais à experiência, além de apenas uma maneira diferente de ver as coisas.
No entanto, no momento, a demonstração não está demonstrando muito, o que pode ser preocupante, já que Rugrats: aventuras em Gameland está programado para ser lançado no próximo mês para PlayStation, Xbox, PC e NES.