serie hitman faz uma pausa enquanto io se concentra no projeto 007

Tire um dia de folga, 47
A IO Interactive sugeriu que assassino de aluguel os fãs terão muito tempo para mergulhar na consolidação dos jogos recentes, já que o Agente 47 fará uma pausa em suas aventuras itinerantes por algum tempo.
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Falando em entrevista à Eurogamer , O co-proprietário da IO Interactive, Christian Elverdam, diz que um novo “grande, grande” assassino de aluguel o jogo está “um pouco em hiato”, o que é bastante compreensível, dado o fluxo constante de conteúdo excelente que a equipe está lançando desde a reinicialização da série em 2016. Recentemente, o lançamento de 2016, simplesmente intitulado assassino de aluguel , se consolidou com suas sequências de 2018 e 2021, formando um pacote de missões, comumente conhecido como Hitman: Mundo do Assassinato.
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Este pacote de assassinato e caos inclui todos os jogos básicos e seus respectivos DLCs, que podem ser adquiridos como peças individuais ou como um pacote enorme. E, dada a jogabilidade aberta da franquia, bem como sua ladainha de desafios em missão, conquistas e contratos alternativos, World of Assassination adiciona potencialmente centenas de horas de ação furtiva - mais do que suficiente para ajudá-lo até que nosso garoto pega os Silverballers mais uma vez.
Então, o que o IO Interactive está fazendo? Bem, parece que a equipe está trabalhando em seu jogo de James Bond, que atualmente tem o título de Projeto 007 . Anunciado de volta no outono de 2020 , ainda estamos para ouvir ou ver quaisquer atualizações sobre este novo empreendimento emocionante. Insiders sugeriram anteriormente que não veremos Jimmy ou sua Walther até pelo menos no final de 2025 , mas não consigo pensar em uma equipe mais adequada para entregar a ação sombria de espionagem da franquia 007. Ansioso para ouvir algumas notícias.
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Ah, e para os fãs do Hitman, não se preocupe. Elverdam observa que nosso Careca Suspeito favorito permanece “muito no coração desta empresa”. Então eu acho que ele está apenas fazendo uma merecida pausa.
Confira a entrevista completa agora na Eurogamer.