shadows of doubt e uma demo obrigatoria para detetives de cortica

Todas as ferramentas e toda a terrível liberdade
Os jogos de detetive podem parecer um gênero restrito, mas podem abranger muito terreno. A configuração simples de crime, mistério e whodunnit cria um objetivo direto e tangível para os jogadores descobrirem. Sombras da Dúvida cai diretamente no gênero de detetive hardboiled. Mas, como muitos detetives, não é sem alguns fatores que o diferenciam.
Sombras da Dúvida , do desenvolvedor ColePowered Games e da editora Fireshine Games, é bastante ambicioso. É um jogo de detetive com certeza; o início de sua demonstração do Steam Next Fest gira em torno de uma distopia futura de propriedade corporativa, onde o neon brilha no alto e onde seu avatar de detetive hardboiled decide assumir um novo caso. Os prompts do tutorial fazem você passar por movimentos investigativos que parecem gratificantemente granulares: encontrar um nome, pesquisar o nome em um diretório, localizar um endereço e sair pela porta.
Claro, tudo muda de tom quando você descobre um corpo. E é daqui de onde Sombras da Dúvida começa a mostrar sua mão cheia. Não se trata apenas de encontrar pistas, mas também de se esgueirar, manipular objetos, ler a sala e navegar em um mundo aberto. Há um culpado dentro desta cidade voxel, e você recebeu as ferramentas para peneirar. Mas Sombras da Dúvida também não retém as informações que oferece.
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Agulhas em palheiros
Já faz um tempo que estou fascinado com a arena virtual de investigação. Como um jogo de quebra-cabeça, você pode ver a mão do desenvolvedor enquanto eles formam a espinha dorsal do mistério. Alguns jogos fornecem uma estrutura bem guiada, na qual você precisa fazer uma série de deduções informadas por pistas que descobriu; em outros casos, as coisas são muito mais abertas e há uma tensão intangível entre o desconhecido e o conhecido. Em algo como Jantar do Retorno do Trabalho , você simplesmente recebe ferramentas e informações. Como você chega lá e qual metodologia você cria para fazer isso depende de você.

Sombras da Dúvida adota um estilo semelhante de “descubra você mesmo”, com uma abordagem imersiva inspirada em simuladores. Enquanto jogava boa parte dos 90 minutos reservados para a demo, parecia interpretar um detetive noir no mundo do Deus Ex . Descobrir informações é crucial para descobrir os próximos passos que você pode tomar no caso. Mas essa pesquisa é orientada pelo jogador, além dos prompts de tutorial opcionais que a demonstração pode fornecer. Você quer investigar o último número de telefone que sua vítima de assassinato discou? Ou você quer olhar para o seu local de trabalho? Ou talvez ainda haja um conjunto de gravuras em algum lugar desta casa, uma que não corresponda à sua vítima, isso pode lançar uma nova luz sobre o caso.
A liberdade de encontrar suas próprias pistas pode parecer intimidante. Ao carregar o mundo pela primeira vez, me perguntei por que o bar estava me informando sobre o mundo que estava criando e a população que estava gerando. Não muito tempo depois de abrir um diretório e sair para a rua, percebi: há muitas pessoas, muitos quartos e muitos edifícios. Isso não parece uma ofuscação direta, mas significa que você precisará ser seu próprio crivo para determinar o que fazer. Da mesma forma, perseguir pistas exaustivamente sem premeditação pode não ser sábio.
Um donut dentro de outro donut
É aqui que entra o quadro de casos. A ColePowered Games tem a gentileza de oferecer uma tela onde você pode fixar as informações que encontrou. Qualquer coisa, desde recibos e endereços até pequenos detalhes, como um item específico ou impressão digital, pode ser fixado e preso com barbante vermelho. Embora o quadro seja atualizado à medida que você descobrir mais informações, ele não fará saltos lógicos para você. Descobrir a identidade de alguém, por exemplo, pode ajudar a preencher algumas informações básicas do perfil. Mas você tem que descobrir se esses detalhes são importantes ou não.
Por causa disso, minha primeira cena de crime pareceu um pouco esmagadora. Eu precisava revistar o corpo e determinar a hora da morte. Havia uma bagunça por toda a sala e eu tinha que tentar preservar seu estado original. Certas gavetas foram abertas ou fechadas quando entrei? Onde está a carteira deles? E por que algo importante está no lixo?

Continuei procurando e procurando, esperando encontrar pistas sólidas que pudessem me levar à minha próxima investigação. No entanto, eu estava com medo de deixar passar alguma coisa, no mar de pistas apresentadas diante de mim. E o tempo todo, estou constantemente ouvindo.
é aqui Sombras da Dúvida realmente me conquistou: a tensão. Veja, existem diferentes tipos de silêncio. O silêncio pode ser pacífico e sereno. Ou pode ser intimidante e estressante. Enquanto eu vasculhava o apartamento, o silêncio permeava cada movimento meu. Eu estava, em essência, invadindo; e na cena de um assassinato não relatado, nada menos. Obter informações é valioso, mas posso arriscar ser pego?
Assassinato, ela escreveu
Depois de cerca de meia hora de busca, seguindo pistas e pistas de investigação, esgueirando-se em dutos e procurando impressões digitais, fiquei bastante chocado. O que a ColePowered Games está fazendo é ambicioso demais, e se eles acertarem, Sombras da Dúvida poderia ser a caixa de areia de um detetive imensamente impressionante. Misturar todos os elementos de sims imersivos, mistérios e um mundo que se move em sua própria rotina ao redor do jogador pode criar uma máquina de mistério realmente boa.
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Nem sempre é aparente apenas em uma demonstração, mas acho que se você gosta de se esgueirar, resolver mistérios e conectar percevejos com barbante vermelho, Sombras da Dúvida vale a pena tentar. A demonstração está disponível como parte de Steam Next Fest agora mesmo até 13 de fevereiro, e o jogo completo visa uma início de 2023 lançar.