shantae half genie hero is unbelievably gorgeous
Qualidade de animação impressionante
Como um investidor intermitente Shantae fã, entrando e saindo da série uma vez a cada dois anos, Shantae: Herói Meio-Gênio é inegavelmente a entrada mais bonita da série. De animações maravilhosamente fluidas a obras de arte nítidas e limpas, foi um prazer ver na tela grande.
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Enquanto a jogabilidade era sólida, o estilo gráfico lutava consideravelmente com a pequena tela do Wii U GamePad.
A demo E3 para Shantae: Herói Meio-Gênio começou em Scuttle Town, sob ataque mais uma vez para a surpresa de ninguém que já havia participado da série. Mais uma vez, o vilão da série Risky Boots é responsável pelo ataque, e cabe a Shantae salvar o dia chicoteando seus cabelos para frente e para trás.
Com o objetivo de mostrar o jogo na E3, várias habilidades de transformação foram abertas durante esse nível que os jogadores no jogo final terão que ganhar e depois voltar atrás para usar. Essas transformações incluíam uma aranha que poderia pular duas vezes para disparar uma teia para cima e passar para o topo, se uma plataforma era fina, ou subir na parte de baixo, se espessa, além de um macaco que pudesse se agarrar e subir em paredes verticais.
Essas transformações foram inicialmente um pouco complicadas e não foram capazes de atacar, a menos que encontrassem itens de atualização mundial, mas forneciam uma boa variedade de variedade aos desafios de plataforma oferecidos. A maioria das áreas que eles me permitiram alcançar continha tesouros adicionais, em vez de qualquer tipo de caminho opcional através do nível, mas ainda parecia gratificante descobrir como atravessar pontos aparentemente inacessíveis.
Jogando fora as entradas anteriores, estilo de arte baseado em sprite, Herói meio gênio em vez disso, opta por um estilo de arte muito mais parecido com DuckTales Remastered . Enquanto você, como jogador e inimigos, é um personagem nítido e animado em 2D, os cenários e os elementos ambientais são renderizados em 3D. Sempre foi fácil distinguir apenas do estilo artístico que elementos do mundo poderiam ser interagidos de que maneiras, o único problema é que esse estilo artístico foi claramente projetado para uma grande TV HD.
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A versão Wii U de Herói meio gênio espelha a jogabilidade na tela do GamePad e, embora tecnicamente jogável, a arte perdeu muitos detalhes e nitidez. Não era apenas mais difícil de jogar, mas eu estava constantemente ciente de quão bonito o jogo poderia parecer se eu voltasse à TV.
Enquanto a plataforma e o combate com inimigos comuns eram tão gratificantes quanto o passado Shantae jogos, a batalha contra o chefe que encerrou a demo parecia um pouco insatisfatória. Embora o design visual do encontro fosse memorável e o método pretendido de impressionar bem o chefe, ele parecia passar muito tempo no chão cada vez que ficava atordoado. Eu senti que era capaz de chicotear com meu cabelo muito mais vezes por atordoamento do que deveria, o que diminuiu um pouco o ritmo da batalha. Espero que isso seja resolvido antes do lançamento do jogo.
Quando tudo está dito e feito, Herói meio gênio jogado tão solidamente quanto você esperaria Shantae jogo para jogar e parecia lindo quando jogado em uma TV legal. É uma bela reimaginação da franquia, e espero que continue por aqui.
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