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Wolf Link ainda é uma merda
Notas de patch ridiculamente vagas da Nintendo para Respiração do selvagem levaram os fãs a começar a testar várias coisas para descobrir o que realmente significa uma 'experiência de jogo mais agradável'. No caso do patch 1.12, parece que Link precisará realmente pagar por suas flechas. Segundo várias pessoas, a exploração infinita de flechas (que eu nem imaginava existir) foi removida do jogo.
Antes da mão, você pode ficar fora do alcance de um arqueiro inimigo e fazer com que ele atire flechas continuamente em você. Como você pode recuperar flechas do chão em Respiração do selvagem , isso permitiu que Link acumulasse quantas flechas ele precisasse. Embora eu tenha percebido isso durante o jogo, nunca pensei em explorá-los. Parece que você não será mais capaz, pois o jogo só mantém cerca de 20 flechas no chão.
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Junto com isso, Wolf Link recebeu um pouco de debuff. A idéia por trás do amiibo era que você tinha que conquistar a Caverna das Sombras em Princesa do Crepúsculo HD para fortalecer seu companheiro para 20 corações. Por alguma razão, a varredura do amiibo gerou automaticamente o Wolf Link com 20 corações, o que foi corrigido. Agora ele assumirá o padrão de três ou aparecerá com quantos corações você realmente tiver terminado aquela caverna de bônus.
Embora eu possa entender a Nintendo corrigindo o erro no código, não sei como isso torna o Wolf Link mais 'agradável' de usar. Enquanto eu estava muito feliz por tê-lo no meu jogo, ele muitas vezes resultou em eu estragar meus planos furtivos ou em ser totalmente inútil contra chefes como Hinox e Talus. Atacar cegamente não funciona, seu cachorro estúpido! Por que não consertar sua IA?
Ainda não se sabe se os problemas de desempenho foram resolvidos ainda, mas parece que essas alterações estão mais relacionadas às explorações de jogabilidade. Ah, bem, não podemos nos divertir contornando as coisas para sempre.
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