sonic frontiers como vencer o guia asura guardians
Eles são o primeiro miniboss que você encontrará em Fronteiras Sônicas
Em geral, Fronteiras Sônicas os inimigos podem ser divididos em três silos: grandes chefes no final de uma ilha/área, minibosses e inimigos regulares. Guardiões servirão como ditos minichefes, que geralmente concedem aos jogadores engrenagens que você pode usar para desbloquear os níveis do Cyber Space (que fornecem chaves de cofre para Chaos Emeralds).
Naturalmente, você lutará contra muitos Guardiões, incluindo o tipo Asura, que coincidentemente é o “primeiro minichefe real” que você encontrará no início da primeira ilha: após o minichefe do tutorial.
o que é verificação e validação em teste de software

Ficando em cima do Asura Guardian
Como vários outros inimigos gigantescos em Fronteiras Sônicas , você pode precisar esperar que eles realmente tentem atacá-lo: então execute um de seus apêndices. Neste caso, é o braço do Asura que você vai procurar.
Depois que o braço bater para baixo, aumente para os anéis azuis , que o impulsionará em direção à cabeça do Asura: onde o dano real pode ser causado. Se você for abalado, tente aumentar com R2/RT para obter um pouco de ar e fique na cabeça do Asura.

Tirando as três torres
Quando estiver no topo, você pode causar danos reais ao Asura Guardian. As áreas que você vai apontar são os três monólitos / pináculos, que podem sofrer uma certa quantidade de dano antes de serem destruídos. Assim que cada um cair, a cabeça ficará cada vez mais armada com mais defesas (incluindo anéis ao redor de cada pináculo e projéteis).
A maneira mais fácil de esquivar/evitar tudo isso é apenas atacar os pináculos com uma habilidade de longo alcance. Sonic ganha um muito cedo que permite aos jogadores segurar o botão L2/LT e meio que “chutar” rajadas de energia nos inimigos (como a tela acima). Fazer isso fora da grade de laser de segurança permitirá que você exploda cada pináculo com segurança.
Quando Asura tentar se livrar de você, imediatamente dê um pulo duplo no ar e impulsione (novamente, R2/RT) para tentar ficar por perto sem cair no chão. Se você cair, repita as etapas acima para voltar à cabeça do Asura.