starfield job gone wrong como persuadir os ladroes de banco a se renderem no akila bank
Negociações tensas.
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Quando você chega pela primeira vez na cidade de Akila em Campo Estelar , você notará uma grande comoção acontecendo no centro da cidade que o levará à missão Job Gone Wrong. Há um impasse à moda antiga entre o Marshall do Freestar Collective e a Gangue Shaw, que estão tentando roubar um banco. Você pode intervir e tentar salvar o dia, e se persuadir os ladrões de banco a se renderem, nenhum sangue será derramado.
Como persuadir os ladrões de banco a se renderem em Job Gone Wrong

Tudo isso se resume a fazer as escolhas certas de diálogo, potencialmente gastar alguns pontos de habilidade, se você os tiver, e um pouco de sorte. Vá até o interfone próximo à porta do banco e prepare-se para conversar com o líder. Quando você está tentando persuadir um personagem, você tem um número limitado de turnos para fazê-lo concordar com você. Você precisa ganhar um valor total específico de pontos e, a cada turno, terá a opção de escolher entre uma variedade de opções de diálogo. Quanto mais fácil for a opção, menor será o valor em pontos que ela vale. Infelizmente, as probabilidades reais de qualquer opção funcionar não são visíveis para nós.
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Se você tiver sorte e começar o jogo com a característica Procurado, terá a chance de dizer aos ladrões que entende a posição deles, pois você mesmo tem problemas com a lei. É a maneira mais fácil de transformar um trabalho que deu errado em um trabalho que deu certo. Isso ajudará de alguma forma a conquistar sua confiança. Caso contrário, mergulhe direto nas opções de persuasão.
Na verdade, existem dois segmentos de persuasão diferentes aqui. Primeiro, você precisa fazer com que os ladrões confiem em você. Na verdade, isso é bastante difícil, pois você precisa de uma pontuação alta e, em algum momento, precisará escolher uma opção de dificuldade +5. Guarde isso para o último turno. Pessoas que são procuradas podem pular completamente isso escolhendo a opção especial de diálogo Procurado e progredir automaticamente para o segundo desafio de persuasão.

Depois de convencê-los a confiar em você, é hora de falar de negócios. Eles querem uma nave e partir com os reféns, que deixarão em um planeta próximo. Isso é altamente improvável, então você precisa fazê-los entender. Na verdade, eu executei esse cenário algumas vezes e, normalmente, ele me deixava passar se eu focasse nas opções de dificuldade +3. A dificuldade +1 falharia com uma frequência surpreendente. Como você precisa de seis pontos para completar esta parte, use duas opções de diálogo +3 e você estará bem. Se você realmente luta com isso e quer tentar o seu melhor para manter todos sãos e salvos, considere colocar alguns pontos de habilidade na habilidade social Persuasão para aumentar suas chances.
Depois disso, os ladrões de banco devem desistir e, se você estiver jogando a missão Ninho Vazio com Sam Coe, poderá entrar e visitar o banco. Você também receberá um convite do Marshall para visitar o Rock e poderá potencialmente se juntar ao Coletivo Freestar . Esta é uma boa ideia, pois há alguns itens muito legais para serem obtidos após a conclusão de uma série de missões.
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