storyteller s demo exceeded my literary loving expectations 118364

Dando um novo giro aos contos clássicos
Desde que foi anunciado no Annapurna Interactive Showcase no ano passado, Narrador está no topo da minha lista de jogos mais esperados. O trailer também nos informou que havia uma demo jogável no Vapor , e por razões que levariam muito tempo para explicar, não consegui jogá-lo até esta semana. Posso estar atrasado para a festa quando se trata da demo, mas o jogo ainda não tem uma data de lançamento, então pelo menos não perdi.
Deixe-me dizer-lhe, como alguém que ama tanto o design narrativo quanto os jogos de quebra-cabeça, Narrador é uma delícia absoluta. Eu só consegui cerca de meia hora com ele antes de esgotar o conteúdo da demonstração, mas já posso dizer que este é um dos meus jogos indie favoritos de todos os tempos. Quando ouvi pela primeira vez que Annapurna estava publicando Narrador , eu sabia que seria ótimo porque eles parecem nunca errar, mas ainda assim fiquei agradavelmente surpreso quando me sentei para jogar.
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Em termos de jogabilidade, é simples, mas muito divertido de descobrir. Você é apresentado a um prompt que precisa concluir, uma série de painéis vazios para criar suas histórias, além de configurações, personagens e dispositivos de enredo para escolher. A partir daí, basta arrastar e soltar diferentes elementos para criar uma história que se encaixe no prompt que o jogo lhe dá. Como eu disse, simples, mas é um formato de jogo de quebra-cabeça que parece realmente único e refrescante. É um jogo de história, com certeza, mas as histórias são tão lindamente casadas com a jogabilidade e surgem tão naturalmente de como o jogador escolhe interagir, que este é um dos exemplos mais criativos de design narrativo que eu já vi.
O que realmente coloca Narrador por cima para mim, porém, é o quão polido e bem temático é. Todo o jogo se passa em um livro de histórias gigante, com a página de título servindo como uma página de título, assim como os créditos. As páginas de seleção de nível parecem um índice e, quando você seleciona seu nível, ele percorre várias páginas para chegar ao que você precisa. As animações são realmente suaves e responsivas e, embora seja uma coisa pequena, um menu que seja bom para navegar pode realmente adicionar muito a um jogo.
Aderindo ao tema, o estilo de arte também é muito divertido. Ele mantém uma restrição que faz com que pareça minimalista, mas não excessivamente. Tudo o que está na tela é apenas o que precisa estar lá, e nada mais. Os personagens são desenhados tão adoráveis, e cada conjunto de níveis tem como tema uma era diferente da literatura, e presta homenagem à sua respectiva inspiração de maneiras realmente fofas. Sem querer estragar nada, mas consegui uma conquista por recriar o enredo de uma obra literária muito famosa, e isso deixou meu coração muito feliz.
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Eu obviamente amo jogos, mas costumo dizer às pessoas que a literatura foi meu primeiro amor, tanto que é realmente no que meu diploma está. Literatura clássica e jogos não costumam se sobrepor, então quando eles fazem isso é uma coisa mágica para mim. Eu também acho Narrador é excepcional porque meus amigos escritores e eu frequentemente discutimos como tentar fazer uma história funcionar na vida real parece um quebra-cabeça, então ver isso recriado de forma tão elegante em forma de jogo é incrível para mim.
Uma das coisas que a boa arte pode fazer é comunicar ideias complicadas do mundo real de maneiras que façam sentido para alguém que nunca experimentou isso antes, e acho que Narrador faz isso muito bem. Imagino que alguém que não esteja familiarizado com a escrita de histórias possa jogar este jogo e ter uma noção de como é, embora de uma maneira muito mais simples, fofa e divertida.
Mesmo assim, estou muito animado para ver um jogo por aí que está mostrando aos jogadores o quanto a literatura pode ser divertida. Narrador se enquadra no guarda-chuva de jogos que foram feitos praticamente inteiramente por uma pessoa, então podemos estar esperando um pouco pelo lançamento oficial, mas estou perfeitamente bem com isso. O desenvolvedor, Daniel Benmergui , pode levar o tempo que ele precisar, e até que ele esteja pronto para lançá-lo, farei minha parte para divulgar o quão encantador é esse jogo.
Story Beat é uma coluna semanal que discute tudo e qualquer coisa a ver com contar histórias em videogames.