swerys the good life failed fig
'A única maneira de realmente falhar é desistir'
( Atualizar: Fig nos enviou uma resposta para explicar as coisas de sua perspectiva. Um representante da Fig diz que a empresa aconselhou quanto aos riscos de uma meta tão alta, mas que Swery 'infelizmente ainda decidiu pagar os US $ 1,5 milhão'. Além disso, o email não foi enviado prematuramente, mas parte do programa Backstage Pass da Fig, em que os investidores recebem um aviso antecipado sobre projetos que serão anunciados em breve. Os destinatários são informados de que os e-mails são confidenciais, mas quase todos os envolvidos esperavam que este vazasse, dada a apaixonada base de fãs de Swery.
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O representante de Fig também acrescentou: 'Adoramos Swery, e todos estamos realmente tristes por isso não ter atingido o objetivo'.)
( História original: ) Salvo uma injeção surpresa de aproximadamente US $ 950.000 nas próximas cinco horas, a campanha de financiamento coletivo da Swery para A boa vida vai falhar. Durante um período de 40 dias, a campanha conseguiu arrecadar algo em torno de US $ 556.000 no momento da redação. Isso realmente não pode ser considerado outra coisa senão uma decepção, pois é apenas 37% da meta de US $ 1,5 milhão.
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Swery não está desistindo, no entanto. Em um longo post no Twitter, ele explica todas as coisas que esse primeiro impulso deu errado. Aqui está o tweet (a mensagem está espalhada por três das imagens):
Esta é a minha mensagem final da campanha da FIG de The Good Life.
-HidetakaSwerySuehiro (@ Swery65) 12 de outubro de 2017
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Há muita culpa por aí. Primeiro, parece que Swery pensa que o vazamento inicial causou muita confusão sobre o que A boa vida na verdade é. Isso é culpa de Fig, pois um e-mail prematuro divulgou a existência do jogo duas semanas antes de ser revelado. Então, Swery diz que o trailer do conceito apenas aumentou essa confusão.
Outras fontes são: eles poderiam ter enviado uma mensagem melhor a todas as pessoas notáveis que trabalham A boa vida; ninguém realmente entendeu o que os níveis de recompensa significavam para os vários níveis de contribuição; e de repente o jogo contou com todos os cães em vez de todos os gatos. Claramente, Swery não está satisfeito com quase todos os aspectos de como esta campanha foi executada.
Então, ele tentará novamente, mas está abandonando o Fig for Kickstarter. Não está claro se isso ocorre porque já existe um estigma negativo de falha entre A boa vida e Fig, ou se é porque ele vê a Fig em grande parte responsável pelos erros na primeira campanha. 'A única maneira de realmente fracassar é desistir', escreve Swery.
Desta vez, haverá mudanças importantes. O Kickstarter apresentará uma meta reduzida 'devido a alguns grandes parceiros que estão entrando na produção'. Também vai enviar mensagens melhores para todos os itens pouco claros da primeira campanha. O estúdio de Swery está até se unindo à Limited Run para produzir uma edição física.
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Não demorará muito para que o Kickstarter entre em vigor. A segunda campanha está prevista para ser lançada antes do final de 2017. É claramente um jogo em que ele acredita. 'Nós nos recusamos a desistir de trazê-lo A boa vida ', Diz Swery. Ele não vai permitir que uma campanha de crowdfunding danificada derrube todo o navio.
@ Swery65 (Twitter)