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E se Mary Lou Retton fosse uma gata infeliz em um terreno baldio do aquecimento global?
Opinião de Nic Rowen sobre Rain World parecia simpático, mas triste, o que faz sentido, uma vez que o jogo faz muito para invocar esses dois sentimentos. A má notícia é que ele também estava muito decepcionado quando disse: 'De certa forma, sinto-me muito mal por este jogo. Parece tão perto de ser algo especial e maravilhoso, mas é minado a cada momento, por desconcertantes escolhas de design, controles ruins e frustração. Talvez alguns desses problemas sejam abordados em um patch futuro e Rain World se tornará o jogo que parece que deveria ter sido. Alguém mais terá que me avisar '.
Alguns meses depois, muitos dos problemas que Nic descreveu foram realmente abordados em uma série de atualizações que adicionaram níveis de dificuldade, diminuíram a necessidade de trituração em potencial e melhoraram o sistema de mapas. Então os desenvolvedores fizeram a parte deles, mas alguém informou Nic?
As resenhas de usuários do Steam definitivamente tentaram divulgar, que agora têm uma média de resultados muito positivos. Ainda assim, é uma batalha difícil para qualquer jogo que esteja buscando restabelecer sua reputação depois de sair do portão para uma resposta crítica mista. Slain conseguiu angariar boa vontade depois de revisar completamente seu sistema de combate logo após o lançamento. TumbleSeed adicionou conteúdo de um novo jogo inteiro de graça alguns meses após sua estréia, o que o ajudou a obter algumas manchetes adicionais. Ainda assim, não está claro se a imprensa positiva de ambos os jogos levou a um aumento nas vendas.
eu espero que Rain World tarifas melhores que isso. Com uma nova edição física no PS4 e um lançamento surpresa no Switch, acho que tem uma chance, principalmente nos consoles da Nintendo. Eu sei que este jogo tem uma audiência na casa de Mario, Samus e Olimar. Embora eles não estejam diretamente relacionados, é possível ver o DNA dos três passando por diferentes aspectos do Rain World . Eu só me pergunto se os proprietários do Switch puxarão Esmagar e Pokémon longe por tempo suficiente para vê-lo também.
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Rain World coloca você no papel de Slugcat, um mamífero parecido com macarrão que tenta explorar e sobreviver em um deserto sereno pós-apocalíptico. Seu felino vacilante não tem garras ou mordidas para falar, mas suas habilidades de arremesso de dardo e ginástica estão além do nível olímpico. Juntamente com esses poderes, vêm movimentos específicos que parecem diretamente inspirados por alguns dos truques de Samus em Super Metroid e a virada acrobática de Mario Donkey Kong '94 , como o salto na parede, o retorno rápido e o pouso de dobrar e rolar. Também como nos clássicos da Nintendo, a maioria dessas manobras nunca é explicitamente ensinada ao jogador. Você deveria descobri-los organicamente.
Orgânico é provavelmente a melhor palavra para descrever todos Rain World . Tudo, desde os controles, os personagens, a história e o fluxo do jogo, parece vivo e piegas. É como um grande leito de musgo que pode ou não liberar endorfinas, alucinógenos e / ou esporos tóxicos nos pulmões a qualquer momento.
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Isso pode parecer muito intimidador ou até nojento, mas graças à sua entrega e recompensa consistentemente poéticas por assumir riscos, Rain World quase sempre inspira curiosidade. Por exemplo, se (ou devo dizer, quando) você é morto por um lagarto gigante, pode observar onde ele carrega seu cadáver enquanto viaja de volta ao seu ninho. Preste atenção por tempo suficiente e você poderá vê-lo arrastar seu corpo para um local não descoberto. Em sua próxima vida, você pode usar essas informações para descobrir todas as novas áreas que você pode não encontrar de outra maneira. Voltar à cena do seu assassinato mais recente também traz benefícios mais práticos, pois onde quer que você tenha morrido em uma vida passada, uma flor crescerá. Mais tarde, comer a planta pode ajudá-lo a preservar o 'karma', a moeda do jogo que você precisa para progredir.
Esconder uma dica em meio a uma procissão fúnebre de vida selvagem mórbida e fascinante pode parecer um movimento aleatório, mas fica alinhado com a estética geral do jogo. Como em Pikmin , Rain World é fascinante observar o reino animal. Através de traços de linguagem perdida e smatterings de graffiti, você tem a sensação de que as pessoas viviam aqui. Agora eles se foram, substituídos pela cadeia alimentar da natureza. Slugcat fica perto do fundo da cadeia, acima de morcegos e centopéias, paralelo a besouros gigantes e catadores semelhantes a macacos, e bem abaixo do fungo Ghibli-esque, coelhos-veados e monstruosos leviatãs do mar profundo. Poucos desses monstros são seus 'inimigos' no sentido tradicional da palavra. Como você, eles só precisam comer, e às vezes isso significa comer outra pessoa.
Como em muitos dos melhores jogos do gênero sobrevivência, Rain World torna divertido empurrar as barreiras que separam o predador da presa. O Slugcat é um malandro, mas com o cérebro humano dando o pontapé inicial, eles podem usar ferramentas para virar a mesa para qualquer pessoa ou qualquer coisa. Às vezes, é tão simples quanto jogar uma pedra para distrair um dragão, ou envenenar parasitas do pântano com uma forma específica de planta, mas pode ser muito além disso, se você estiver disposto a experimentar. Se você demonstrar comprometimento suficiente, é até possível inspirar empatia neste mundo difícil. Foi preciso muito trabalho para transformar lobos em cães e, da mesma forma, não é fácil domesticar répteis carnívoros, mas é possível.
Uma coisa que você não pode domar é a passagem do tempo. Rain World tem um relógio interno que termina em uma tempestade mortal que varre tudo em seu caminho. Isso torna a exploração por longos períodos particularmente indutora de ansiedade. Se você estiver em uma nova área e não souber onde fica a zona segura, poderá acabar afogado ou despedaçado antes de ter a sorte de encontrar abrigo. Essas zonas seguras também funcionam como pontos de reaparecimento, por isso, se você morrer a caminho de uma, terá que fazer a mesma caminhada traiçoeira novamente. Nesta paisagem de longo alcance composta por doze regiões diferentes, espalhadas por lixões industriais, ilhas encharcadas, continentes flutuantes e túneis antigravitacionais, a morte por exposição aos elementos deve acontecer mais do que algumas vezes.
Essa é apenas uma das muitas maneiras pelas quais você acabará morto Rain World . Mesmo na dificuldade menos orientada para o conflito (apropriadamente intitulada 'O Monge'), você geralmente acaba flácido e sem vida. Enquanto muitas salas são cuidadosamente coreografadas para inspirá-lo a aprender truques (uma armadilha sem saída leva você a aprender a pular na parede; um campo de grama vermelha carnívora persuade você a tentar montar uma besta gigante), a IA complexa e ativa do a vida selvagem traz muitos eventos aleatórios.
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Assim como não há previsão de quando você pode tropeçar Smash Bros. Brawl , Rain World às vezes pede que o jogador aceite perdas inevitáveis. Na vida e nos videogames, às vezes as cartas são empilhadas contra você. Isso pode frustrar os loucos por controle, mas para aqueles que gostam de uma camada adicional de caos realista em seus jogos, isso só torna a experiência mais crível, especialmente quando você consegue sobreviver a uma situação que parecia destinada a terminar em sua morte.
A diferença, é claro, é que quando você morre em Esmagar , você pode estar jogando competitivamente e perder contra outra pessoa é um mau pressentimento para algumas pessoas. Dentro Rain World , a única coisa que você precisa perder é o karma, a moeda do jogo mencionada anteriormente que você precisa coletar para abrir certas portas trancadas. Isso definitivamente pode doer, pois encontrar novas áreas e criaturas está entre os melhores momentos do jogo.
A boa notícia é que você pode obter carma simplesmente abrigando-se antes que a chuva caia com comida suficiente no estômago para hibernar. Perdi todo o meu karma uma vez em cerca de cinco minutos, depois de repetidamente ser comido por plantas ou esfaqueado até a morte por primatas raivosos. Então recuperei tudo em quinze minutos, graças a um lagarto que distraiu os catadores por tempo suficiente para me deixar chegar a um terreno mais seguro e familiar. Pelo que parece, o sistema de câmbio de carma não era tão generoso quando Rain World lançado pela primeira vez. Depois de ser remendado várias vezes, agora dói apenas o suficiente para fazer com que a chance iminente de morte pareça assustadora, mas opressiva.
O único lugar no jogo que me senti verdadeiramente arrasado é no modo Arena opcional, que ocorre fora da campanha para um jogador e seu sistema de carma. Este minijogo de deathmatch, pesado em combate, e o modo Sandbox são os lugares para você se você quiser praticar suas habilidades de ação e evasão sozinho ou com amigos. Os dois podem ficar intensos, às vezes até o ponto em que a quantidade de coisas na tela causa séria desaceleração. Os desenvolvedores estão trabalhando para corrigir isso. No início desta semana, eles lançaram um patch que corrigia vários bugs e outros problemas técnicos. Só espero que a próxima atualização ofereça alguns filhotes de Slugcat, mas apenas se você não puder matar os filhotes.
Desculpas antecipadamente se você está cansado de mim comparando Rain World às franquias da Nintendo, mas depois de jogar o jogo por uma semana, posso dizer com segurança que essa é a experiência que eu queria Respiração do selvagem , mas não recebia a maior parte do tempo. Ele oferece um mundo enorme e misterioso que parece real, enquanto ainda é preenchido com oportunidades inteligentes de 'jogo-y' para desenvolver um senso de domínio de seu personagem e conexão com seu ambiente.
Mais importante, é densamente embalado. Você nunca precisa correr por cinco minutos direto em um campo aberto sem intercorrências, a fim de chegar a algo interessante, ou enfrentar as mesmas batalhas prolongadas contra bandidos com esponja de bala que chegam até você da mesma maneira repetidamente. Se você jogar bem, estará sempre a apenas alguns segundos da próxima tela e literalmente nunca sabe exatamente o que acontecerá quando chegar lá. Se você conseguir superar sua natureza enigmática e seu desejo de fazer o jogador se sentir vulnerável, Rain World só pode ter o poder de afastar você Esmagar de uma vez por todas, ou pelo menos até que aquela planta sedutora de Piranha apareça e te leve de volta.