swtors first major patch bringing bosses
A Guerra das Estrelas: A Velha República está recebendo seu primeiro patch importante em breve, trazendo novos conteúdos e o tão esperado suporte para opções oficiais de anti-aliasing. A atualização foi lançada recentemente em servidores de teste, por isso sabemos todos os detalhes interessantes.
Além do suporte de AA, Swoahtor está prestes a receber quatro novos chefes na Operação: Palácio de Karagga, bem como uma nova missão de nível 50 do Flashpoint, Kaon Under Siege.
Naturalmente, muitas correções estão a caminho também. Várias habilidades de classe foram aprimoradas, uma série de bugs foram alterados e os dróides acompanhantes agora calam a boca, em vez de repetir repetidamente as mesmas frases em combate. Graças a Cristo.
Esperamos que esta atualização chegue aos servidores ativos em breve, pois parece cheia de coisas boas. Confira as extensas notas de patch abaixo, como encontradas no SWTOR fóruns.
Geral
- O anti-aliasing está agora disponível e pode ser ativado no menu de preferências.
Classes e Combate
Geral
- A cura causada pelas habilidades de controle de multidões não gera mais ameaças.
- As dicas de ferramentas modificadas por pontos de habilidade agora exibem valores de dano corretos.
GuardaProvocação
- Essa habilidade agora é transferida para um novo alvo aliado, sem a necessidade de desativação do alvo anterior.
- A ativação dessa habilidade ao mirar em um alvo protegido ou inválido ainda desativará a habilidade de Guarda.
- Um efeito visual distinto agora está presente nos personagens usando Guard em outro personagem, e outro efeito está presente no personagem guardado se eles deixarem o alcance do Guard.
- Um novo efeito visual foi adicionado ao usuário e ao alvo da habilidade Provocar durante a duração do efeito.
Jedi Consular
- Projeto: Essa habilidade não abala mais a tela dos espectadores.
Sombra
- Prontidão de Batalha: Agora permite que a Técnica de Combate seja acionada uma vez a cada 3 segundos.
- Técnica de Combate: A cura recebida através da Técnica de Combate foi aumentada, escala adequadamente em níveis mais altos e só pode ser acionada uma vez a cada 4,5 segundos.
- Slow Time: o dano desta habilidade foi aumentado em 15% e agora diminui a velocidade de movimento de todos os alvos afetados.
cavaleiro Jedi
- Forçar Salto: Essa habilidade não funciona mais em Dançarinos de Holo Portáteis.
Inquisidor Sith
Assassino
- Carga Sombria: A cura recebida através da Carga Negra foi aumentada, é dimensionada adequadamente em níveis mais altos e só pode ser acionada uma vez a cada 4,5 segundos.
- Sobrecarregar o Sabre: Agora permite que o Dark Charge seja acionado a cada 3 segundos.
- Murchar: o dano foi aumentado em 15% e agora diminui a velocidade de movimento de todos os alvos afetados.
Sith Warrior
- Interceder: Essa habilidade não funciona mais em Dançarinos de Holo Portáteis.
- Quebrar: a dica dessa ferramenta agora reflete corretamente seu dano; o dano dessa habilidade não foi ajustado.
Agente Imperial
Correções de bugs
- Corrigido um problema em que ativar a tampa, usar a Sonda explosiva e, em seguida, usar o Snipe poderia causar a interrupção do Snipe.
Caçador de Recompensa
Geral
- Míssil Incendiário: Esta habilidade não é mais classificada como habilidade da Área de Efeito.
Personagens Companheiros
Geral
- C2-N2 e 2V-R8 não vocalizam mais comentários de artesanato durante o combate.
- A habilidade complementar Carbonized Stream não quebra mais prematuramente.
Companheiros
Kira Carsen
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem progredir nas conversas afetivas de Kira. Jogadores afetados anteriormente por esse problema agora podem falar com Kira e progredir normalmente.
Correções de bugs
- Os complementares agora venderão itens de lixo quando solicitados, independentemente do tamanho do grupo.
- As habilidades de cura do companheiro não aplicam mais um efeito verde permanente ao personagem.
- Corrigido um problema que fazia com que os caracteres complementares apresentassem uma aparência incorreta no cinema.
Habilidades da tripulaçãoquais programas podem abrir um arquivo dwg
Correções de bugs
- Corrigido um problema que impedia que missões de Habilidade de Tripulação concluídas recentemente aparecessem na próxima lista de missões disponíveis.
- Corrigido um bug que poderia causar habilidades de tripulação, um personagem não precisava aparecer na janela de habilidades de tripulação.
- Os jogadores não podem mais saquear nós de colheita, pois eles não possuem a Habilidade de Tripulação apropriada para depois que um membro do grupo colhe (mas não saqueia) um nó.
Pontos de inflamação e operações
Geral
- Um novo ponto de inflamação do nível 50, o Kaon Under Siege, já está disponível para jogar nos modos Normal e Difícil!
- O Gav Daragon e o Ziost Shadow foram expandidos para acomodar o gateway Kaon Under Siege.
- A dificuldade de alguns inimigos não-chefes nos pontos de inflamação foi ajustada.
- Os inimigos agora eliminam créditos com mais frequência nos pontos de inflamação.
Pontos de inflamação
Academism
- O dano de foguete do General Ortol não ocorre mais quando o foguete não está ativo.
The Black Talon
- Alguns inimigos neste ponto de inflamação não são mais invisíveis.
A Fundição
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o chefe final ficasse com 10% de vida útil.
A Batalha de Ilum
- Os Aliados Weequay Pirates de Krel Thak tiveram sua resistência reduzida no Modo Difícil.
O Falso Imperador
- A habilidade de aflição da Entidade Sith agora causa dano adequadamente no Modo Difícil.
- Agora o HK-47 tem a quantidade correta de saúde no Modo Normal.
Operações
Cofre da Eternidade
- Os jogadores agora podem saquear o baú com sucesso depois de derrotar o Conselho Infernal.
- Os canhões de defesa de perímetro foram reajustados e melhoraram os comportamentos de direcionamento.
- As habilidades de Soa Mind Trap e Force Throw não têm mais como alvo o mesmo jogador várias vezes; agora eles visam todos os jogadores do grupo uma vez.
- Os inimigos relâmpagos invocados por Soa causam dano em um raio menor.
- O ataque de foguete do Droid de Aniquilação não causa mais dano duplo em Operações para 16 jogadores.
- Soa agora convoca menos inimigos com raios de bola durante a rodada final em Operações para 16 jogadores.
Palácio de Karagga
- Agora, quatro novos chefes podem ser combatidos por jogadores no Palácio de Karagga!
- Os jogadores não ficam mais presos tentando sair da fase do Palácio de Karagga.
Correções de bugs
Pontos de inflamação
- Corrigido um problema que impedia que alguns NPCs inimigos aparecessem nos pontos de inflamação.
- A mensagem de erro correta agora é exibida quando um jogador tenta entrar em um ponto de inflamação diferente do restante do grupo.
- Os gateways do ponto de inflamação não são mais exibidos em laranja em circunstâncias incorretas.
- Corrigido um problema que impedia que a dificuldade do Flashpoint fosse definida corretamente.
- Corrigido um problema que fazia com que as notas de mapa direcionassem os jogadores a alguns pontos de inflamação para não aparecerem corretamente.
- Corrigimos problemas no mapa que dificultavam a localização dos objetivos da missão no Gav Daragon.
- Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de abrir um baú após uma luta contra o chefe, se o grupo já havia sido derrotado pelo chefe.
Itens
Geral
- Uma tabela de modificação de itens foi adicionada às áreas de suprimentos da República e às frotas imperiais.
PvP
- Os Tokens de Equipamento Battlemaster foram convertidos em Comendas Battlemaster, que podem ser usadas para comprar qualquer equipamento Battlemaster. Isso permite que os jogadores comprem qualquer peça de equipamento, em vez de exigir que comprem a peça indicada pelo token.
- Sacos de Battlemaster agora contêm Recomendações de Battlemaster em vez de Tokens de Equipamento de Battlemaster. Eles ainda contêm elogios ao campeão.
Missões e NPCs
Geral
- Todas as missões da Série Bônus e as missões necessárias agora podem ser abandonadas.
- Certos Wampas de Hoth que estavam caçando personagens de nível inferior tiveram seu nível reduzido.
Missões
Imperial
- Pontos de pressão: O Lerantha Lurker não envolve mais jogadores em combate antes de completar sua sequência de spawn.
- Geroya be Haran: Objetivos relacionados a esta missão agora brilham quando selecionados.
- In Cold Blood: Inimigos que usam Armor Piercing Cell durante esta missão não empilham mais um debuff no jogador.
- Spawn de sombras: O Spawn de Sith não derruba os jogadores por mais tempo do que o pretendido.
- Comportamento Thuggish: Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogador permanecesse preso em combate durante esta missão. As mortes necessárias para completar esta missão foram reduzidas.
República
- Subindo a escada: Uma conversa relacionada a esta missão não termina mais prematuramente.
- Droid Clean Up: Corrigido um problema que fazia com que a missão bônus persistisse no registro de missões do jogador.
- A Cúpula: A dificuldade do encontro com Sidone foi reduzida.
- Vivicar espera: Diminuiu a quantidade de inimigos que atacam o jogador durante o passo 'Encontre um caminho além do campo de força'.
NPCs
Correções de bugs
- As habilidades de Jilcoln Cadera agora levam em consideração corretamente se um jogador está imune a repulsões.
- O Chefe Mundial do 'Destruidor Primordial' em Belsavis agora é 'Esmagador' como pretendido.
- O Chefe Mundial 'O Primeiro' em Dromund Kaas não inibe mais os Tiros Rápidos do Caçador de Recompensas, e os Agentes Imperiais não serão mais eliminados durante o combate com ele.
PvP
Geral
- A sala de transporte no Dorn Base Command Center em Hoth não é mais considerada território contestado.
- Ka on Voss é agora um Santuário PvP.
Warzones
- Jogadores de nível 50 agora participam de seu próprio suporte de zona de guerra e não serão compatíveis com jogadores de nível inferior.
Ilum
- Os objetivos da missão diária e semanal em Ilum agora exigem derrotar jogadores inimigos e / ou coletar armamentos a partir do objetivo central.
- Jogadores agora ganham Valor aumentado com a morte de jogadores em Ilum.
- Agora, os jogadores ganham um bônus de Valor aumentado por mortes com base no número de objetivos controlados por sua facção.
- Bônus aumentado O valor agora é concedido pelas mortes de jogadores ao defender um objetivo que sua facção possui.
- Uma notificação agora é exibida quando um jogador ganha Valor.
- Três novos pontos de respawn foram adicionados para cada facção.
- Os companheiros agora estão restritos da área de objetivo de PvP em Ilum.
- As notificações agora são exibidas quando os jogadores inimigos estão perto de um objetivo.
Correções de bugs
Geral
- O valor do placar para 'Maior proteção por vida útil única' agora funciona corretamente.
- Jogadores que deixaram um Warzone não podem mais receber um voto de MVP de colegas de equipe.
- Seu status de PvP agora será alternado automaticamente ao sair de uma região de PvP.
- Agora é fornecido feedback adicional quando um jogador tenta alternar sua bandeira PvP.
- A dica de ferramenta Bolster agora representa com mais precisão os efeitos do buff.
Huttball
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que os Frogdogs fossem declarados vencedores em uma partida de 0-0, mesmo que os Rotworms mantivessem a bola por último.
Ilum
- As torres montáveis em Ilum não causam mais dano aos alvos atrás deles ou fora de seu alcance.
- As torres não desmontam mais imediatamente o jogador após o uso.
UI
Mapas
- Corrigido um erro que impedia que o título do minimapa fosse exibido ao carregar no jogo ou atualizar a interface do usuário.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas notas de mapa desaparecessem do minimapa quando outras notas de mapa eram atualizadas.
Itens
- Os hiperlinks de itens agora exibem estatísticas para itens de pesquisa criados corretamente.
- Os hiperlinks de item não exibem mais informações adicionais incorretas relacionadas aos esquemas quando examinadas.
- A tentativa de colocar um item não pertencente à missão no inventário da missão agora exibe uma mensagem de erro.
- Arrastar o equipamento para a boneca de papel de personagem não solicita mais um aviso de exclusão de item. Os itens arrastados para a boneca de papel agora estão equipados, se possível.
- Os bônus do conjunto de itens agora aparecem na dica de ferramenta ao exibir um item em um fornecedor.
- Os itens que podem ser modificados agora são exibidos com a cor correta na pilha de itens.
- As dicas de ferramentas comparativas agora exibem corretamente as diferenças de estatísticas ao passar o mouse sobre os itens na janela Crew Skills.
Correções de bugs
- Corrigida a exibição da dica de ferramenta para recargas de habilidade com mais de uma hora de duração.
- A interface para dividir pilhas de itens agora é exibida corretamente.
- Os servidores que estão online agora sempre são exibidos sobre os servidores que estão offline na tela Seleção de Servidor.
- Corrigido um erro tipográfico na opção de menu de contexto 'Comandos adicionais'.
- Jogadores próximos a um jogador que atinge um novo nível de legado não recebem mais a notificação de nível de legado.
- As preferências de exibição de nomes herdados agora persistem ao viajar entre planetas.
- Um novo diálogo de confirmação aparece agora ao enviar relatórios de spam no jogo.
- A classificação agora funciona corretamente na guia Guilds.
Correções de erros diversos
- O proprietário de uma conversa de holocall não é mais mostrado no último quadro do cinema.
- O botão da barra de espaço agora é reconhecido quando um jogador pressiona para avançar após uma tela de carregamento, mesmo que o botão da barra de espaço tenha sido ligado novamente.
- Questões adicionais que podem afetar o desempenho de Taris foram abordadas.
- Mascotes vaidosos não podem mais ser considerados alvos de nenhuma habilidade.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que algumas preferências fossem redefinidas para os padrões nas transições de área.
- Um Aim Datacron no Ilum agora está acessível e não repete mais o cinema inicial quando usado.
- Um Datacron em Coruscant não é mais bloqueado por colisão não intencional.