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Por que Tales of Symphonia ressoou com o Ocidente e o potencial suporte do Wii U
Durante a conferência de imprensa da Namco Bandai Games em Manhattan na semana passada, onde eles mostraram pessoas como Núcleo Blindado: Dia do Veredicto e Dark Souls II , Tive a chance de sentar em uma mesa redonda com Contos produtor da série Hideo Baba.
Baba, mostrando as próximas Contos de Xillia , disse de passagem que o GameCube Contos de Sinfonia foi o mais bem sucedido Contos jogo no oeste. Naturalmente, perguntei por que ele achava que esse jogo em particular ressoava tão bem com os jogadores ocidentais, e perguntei o que ele pensava do Wii U.
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Eu acredito que o sucesso de Contos de Sinfonia tem múltiplos fatores ', disse Baba,' o primeiro é que foi o primeiro Contos título que foi renderizado em polígonos 3D, por isso acreditamos que esse foi um grande componente para seu sucesso. Outro grande componente foi o fato de termos um grande apoio da Nintendo, o que nos permitiu alcançar um público mais amplo que não era possível alcançar antes '.
Baba acrescentou que as forças externas não eram toda a razão para Symphonia's sucesso; ele disse Symphonia também era um 'título sólido com uma história sólida'.
Aprendendo que a Nintendo forneceu imenso apoio ao lançamento de Contos de Sinfonia - com um acompanhamento lançado no Wii - perguntei quais eram os pensamentos de Baba no Wii U e se as experiências anteriores da Nintendo se traduziriam em um possível Wii U Contos jogos.
'Nosso principal público-alvo para o Contos a franquia ainda é, no final das contas, o Japão, então, quando fazemos um jogo, queremos atingir nossa base de fãs principal '', disse ele, acrescentando que, depois de fazer uma extensa pesquisa no Japão, a equipe descobriu que o público estava centrado no PlayStation 3. Como resultado , o foco da equipe permanece lá.
“Então gostamos da idéia do Wii U - achamos que é um ótimo sistema - e se ele se tornar cada vez mais bem-sucedido no futuro, é um console que gostaríamos de usar eventualmente, mas por enquanto não o fazemos. temos planos e estamos focados em manter nossa base de fãs no PlayStation 3 ', disse Baba.
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“Não se trata realmente de nossas opiniões sobre se é ou não um bom sistema; finalmente, torna-se uma questão de 'que consoles nossos fãs têm'? '
Contos de Xillia será lançado no PlayStation 3 em 6 de agosto e tem uma edição de colecionador sofisticada para inicializar.