the dragon quest rhythm game we never got play
Vamos nos enfurecer ... sobre o fato de nunca termos conseguido isso.
diferença em c e c ++
Final Fantasy Teatral é um dos meus favoritos Fantasia final jogos Sinceramente, gosto muito de dois ou três jogos da série, então a melhor parte para mim é a música. Não consigo pensar em um único jogo da série que não tenha pelo menos algumas faixas fabulosas em estilos variados. Então, para ter uma experiência em que eu apenas me sento, aprecio a música, vejo alguns bons gráficos e aperta alguns botões, a batida foi perfeita. É um dos únicos jogos para os quais realmente comprei o DLC, sobre o qual geralmente mantenho uma política muito rígida, a menos que ele forneça conteúdo importante. Acho que a única outra vez que comprei o DLC foi por Bloodborne .
Dito isto, fiquei um pouco mais cauteloso em relação a Missão Dragão do Teatro . Não que a música de Koichi Sugiyama tenha sido menos maravilhosa, mas eu a associo fortemente à série principal pelo motivo de missão do Dragão é tão totalmente consistente de jogo para jogo. Não consigo imaginar um Dq jogo sem ele.
O Sr. Sugiyama tem 87 anos. Não sei quanto tempo ele contribuirá para a série antes de entregar os reinados a outro compositor mais jovem. Quando chega a hora de ele colocar o bastão, não sei se posso continuar com a série; está tão intimamente entrelaçado com missão do Dragão , ainda mais talvez do que o trabalho de Nobuo Uematsu em Fantasia final . (Por favor, mantenha o correio do ódio, estou apenas dizendo que Sugiyama está inquestionavelmente envolvido com suas respectivas séries há mais tempo.)
Quando entrei, a magia de Final Fantasy Teatral retornou imediatamente, embora com um novo sabor musical. o missão do Dragão as composições funcionaram tão bem quanto eu esperava, com algumas diferenças legais na mistura, para uma boa medida.
Missão Dragão do Teatro é essencialmente dividido em dois tipos principais de músicas; campo e batalha. Como as músicas de campo geralmente têm um ritmo mais descontraído, composto por músicas da cidade e do mapa do mundo e, portanto, não são tão frenéticas, grande parte do desafio surge em guiar sua caneta ou bastão analógico ao longo de uma trilha de notas que se movem do lado esquerdo da tela superior que precisa ser 'mantida' em conjunto com toques temporizados ou pressionamentos de botão para acertar outras notas em uma sequência em sucessão mais rápida.
Em segundo plano, os personagens escolhidos atravessarão um campo, castelo ou outro local. Quanto mais preciso o seu tempo, melhor nota você receberá no final do estágio. As músicas de batalha são mais rápidas e descem pela tela, o fundo está preocupado com uma animação de batalha em primeira pessoa com vários monstros da missão do Dragão séries e você as reduz ao jogar com êxito, com sua equipe realizando movimentos especiais se o desempenho for sólido durante as partes principais. Você ainda recebe lodo de metal na mistura, que exige um timing melhor, ou eles simplesmente fogem. Não Dq aparentemente, o jogo está a salvo do lodo indescritível de metal.
É um pouco difícil de explicar, mas o que você recebe é semelhante a muitos outros jogos de ritmo, como Elite Beat Agents ou Projeto DIVA , mas dividido em dois estilos distintos. Pessoalmente, acho as músicas de batalha mais interessantes e geralmente mais desafiadoras, especialmente quando tocadas em dificuldades mais altas, mas diferenciar seus estilos ajuda um pouco a incentivar os jogadores a experimentar as duas.
Existe um modo básico de campanha, no qual você pode percorrer as músicas dos jogos em uma ordem de acordo com o título da série em que são, e isso inclui os dez primeiros missão do Dragão jogos São 65 músicas no total, sem incluir as músicas do DLC, nas quais eu não procurei mais. Além disso, você também recebe um modo com o jogo de tabuleiro no estilo Sugoroku do missão do Dragão casino para adicionar um pouco mais de replayability.
O longo e o curto do jogo está tocando músicas para obter classificações mais altas, o que permitirá que você acumule pontos de experiência e ganhe novos membros do grupo em todos os jogos. Teria sido bom ter este aqui, apenas para nos dar um gostinho da maravilhosa trilha sonora de Dragon Quest X , mas com a série já definhando em pseudo-obscuridade, não é de surpreender que tenha sido retida.
É engraçado pensar que a música de Sugiyama, que é tão bonita, atemporal e memorável, se tornou uma parte tão importante do missão do Dragão Series. E tudo começou quando Sugiyama enviou uma carta para a Enix pedindo para compor a música para o próximo RPG da Famicom. Agora o jogo é um fenômeno, e embora haja muitos spinoff missão do Dragão jogos que vieram aqui, este não, e é uma pena. É um título divertido de pegar e jogar, e estou feliz em possuir um 3DS de importação apenas para poder passar um tempo com algumas das melhores músicas da história dos jogos.