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Raccoon City nunca pareceu tão aterrorizante
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A Capcom tem uma configuração apertada no South Hall da E3. A entrada para sua demonstração para o Resident Evil 2 O remake é uma recriação em miniatura da delegacia de Raccoon City, redesenhada como uma casa mal-assombrada para fornecer um breve susto diante da atração principal. Como tenho uma consulta limitada com a Capcom, pulo a casa assombrada, embora os gritos que emanem dela não escapem ao conhecimento.
Na minha estação de demonstração, meu manipulador da Capcom me explica que esta sessão tem um tempo de inatividade de 20 minutos. Depois que um pequeno problema de som é resolvido e vejo um jovem e jovem Leon Kennedy, me pergunto se 20 minutos serão tempo suficiente para que o jogo fique sob minha pele. Em retrospectiva, essa foi uma pergunta estúpida.
Resident Evil 2 só precisa de 10 minutos.
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Eu sempre admirei a Capcom e seus esforços para aprimorar a aparência do Resident Evil franquia. RE VII é um nocaute, e este remake do clássico aclamado, construído desde o início usando o mesmo mecanismo do jogo mais recente da série, é impressionante e sombrio como o inferno. O departamento de polícia de Raccoon City é bonito e decrépito, com sinais de lutas violentas e confusas espalhadas por toda parte. Usando a câmera de movimento livre, eu exploro os cantos e recantos da delegacia. Um péssimo uso do meu tempo limitado, mas estou admirado com o nível de detalhe aqui.
Logo me afasto das luzes brilhantes do saguão e entrei em um corredor inundado. Embora grande parte do jogo tenha uma tonalidade próxima ao lançamento original, os aspectos da história e como a trama se desenrola mudaram. Personagens que vieram e foram embora sem muito alarde no original agora estão detalhados. Marvin Branagh não é apenas alguém que eu tropeço, mas um homem que também salva minha vida, um pouco mais tarde na demo. Uma coisa que não está mudando da antiga Resident Evil 2 : Claire e Leon terão suas próprias campanhas independentes, mas entrelaçadas.
O corredor inundado está escuro e úmido. Puxando minha lanterna, movo-me lentamente pela água da canela quando a música começa a subir. Meu cabelo do braço começa a ficar de pé enquanto eu exploro uma sala de mídia com um corpo ensanguentado no chão. Não reanima, mas não demora muito para encontrar meu primeiro zumbi.
Gritos de socorro vêm da parte de trás do corredor. Um oficial está sem balas e tentando voltar à delegacia. Eu corro até ele e levanto o portão para deixá-lo entrar, observando horrorizada quando passo pela metade superior do homem, seus intestinos se arrastando no chão. O poder do Resident Evil VII O motor torna isso uma visão nauseante, mas não tenho tempo para ficar doente porque os zumbis estão chegando e são difíceis como a merda.
Dois zumbis que vêm em minha direção, um policial morto-vivo e cidadão, exigem que quase todas as minhas balas sejam derrubadas. Mesmo os tiros na cabeça não os deixam cair rapidamente, algo que eu sou muito bom em tirar com a câmera da terceira pessoa e as cerca de 60 horas que eu passei Resident Evil 4 ao longo dos anos. Eles absorvem meus tiros, deixando-me com apenas duas balas e completamente despreparados para uma multidão de zumbis que irrompe por uma porta um momento depois. É absolutamente surpreendente. Esse súbito susto combinado com a trilha sonora agressiva envia um choque de medo pela minha espinha e, antes que eu perceba, tenho Leon correndo, tentando levá-lo para a segurança o mais rápido possível.
Eu só escapei graças a Branagh. Ele está machucado, muito mal, mas ele me equipa com minha faca de combate e parte em minha missão para encontrar um caminho para a passagem secreta que o oficial Meio Corpo rabiscou em seu caderno. A conversa entre os dois é uma boa vitrine da nova dublagem. Os atores escolhidos nos dois papéis soam o papel e, embora algumas linhas bregas sejam deixadas de lado, está a quilômetros de distância do original do PlayStation.
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Não tenho muito tempo restante na demo - posso sentir o relógio batendo no fundo da minha mente - mas já estou vendendo isso. Eu fui vendido desde a invasão zumbi do corredor inundado. Me deparei com mais alguns mortos-vivos, cortando-os com minha faca, antes de descobrir uma máquina de escrever. Resident Evil 2 terá o salvamento automático, mas os jogadores ainda podem utilizar máquinas de escrever para salvamentos intencionais. Minha demo termina no momento em que uma zumbi começa a morder meu pescoço.
'Eu não sabia dizer se você estava suspirando ou assustado', diz meu treinador da Capcom quando me afasto da minha estação de demonstração. Eu digo a ela que estou assustada, muito, muito assustada. Eu ainda tenho arrepios pela atmosfera tensa do que acabei de tocar. Resident Evil 2 é o remake dos fãs mais pacientes e com o mecanismo dinâmico de Resident Evil VII alimentando-o, o produto final poderia muito bem ser tudo o que os fãs esperavam e muito mais.