the memory card 21 cronos final act
Gatilho do tempo
Polir essas trombetas, começar a decorar os carros alegóricos - O cartão de memória está de volta! Após um hiato prolongado entre as 'temporadas' (culpo a greve do escritor), o artigo semanal que examina alguns dos momentos mais memoráveis dos videogames de todos os tempos está finalmente fazendo seu grande retorno. Senti muita falta de todos vocês.
Seja algo tão épico quanto salvar o universo da destruição ou algo tão aparentemente menor quanto resgatar uma princesa sequestrada, sempre se pede que o protagonista principal de um videogame seja algum tipo de herói. E, na maioria das vezes, esse 'herói' (ou 'heroína') sobreviverá à sua grande aventura e sairá vitorioso.
De vez em quando, no entanto, um videogame lança uma chave inglesa, por assim dizer, e emprega um toque no que o jogador espera desses nobres protagonistas. Em vez de oferecer uma história tradicional com um final feliz e triunfante, às vezes o chamado herói encontrará reviravoltas inesperadas ao longo de um caminho excessivamente tumultuado.
É certo que hoje em dia essas reviravoltas parecem acontecer mais frequentemente do que não. É preciso um momento chocante e inesperado para surpreender a maioria dos jogadores que já estão acostumados com a maioria das coisas que vão contra a norma. Anos atrás, no entanto, essas reviravoltas eram muito poucas e distantes entre si.
Um dos melhores exemplos de um jogo mais antigo que trata seu protagonista de uma maneira muito inesperada é a obra-prima do Super Nintendo, Gatilho do tempo . Vamos experimentar um momento em que jogadores sozinhos fizeram repensar o que realmente poderia acontecer aos personagens principais de um videogame.
A instalação
Escusado será dizer que Gatilho do tempo é um dos maiores RPGs de todos os tempos. A qualidade de tudo - dos gráficos e da música à rica história e personagens - é de primeira, oferecendo uma das melhores aventuras da história dos jogos.
Infelizmente, como esse jogo é ótimo, ele vem com uma história muito completa e quase complicada. Isso não é algo ruim de forma alguma; apenas torna a configuração de um dos melhores momentos do jogo uma tarefa árdua.
Portanto, perdoe a seguinte versão truncada de eventos que antecederam o momento clássico do cartão de memória desta semana.
Dentro Gatilho do tempo , você joga como Crono, um protagonista silencioso e habitante da pequena vila de Trégua. Durante a Millennial Fair local, Crono e seu melhor amigo Lucca (um inventor) encontram Marle, uma princesa disfarçada.
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Depois de um terrível acidente em um dos dispositivos de teletransporte de Lucca, os três retornam no tempo, iniciando uma aventura épica que abarca o universo.
Veja bem, milhões de anos antes do nascimento de Crono ou de qualquer um de seus amigos, uma criatura extraterrestre chamada Lavos chegou ao planeta, permanecendo adormecida por milhares e milhares de anos.
Através de uma infinidade de eventos (incríveis!), Crono e seu grupo acabam descobrindo que Magus, o primeiro vilão do jogo, está em uma missão para despertar Lavos e destruí-lo, buscando vingança contra a criatura das trevas por bani-lo para outra ocasião. ele era apenas um garoto.
Ok, você ainda está comigo? Boa.
Eventualmente, Crono descobre que um reino conhecido como Zelo (em 12.000 a.C.) está tentando aproveitar o poder dos Lavos adormecidos para dominar o mundo. Querendo proteger o destino do universo (como a maioria dos heróis), Crono e a gangue (neste momento acompanhados pelo robô Robo, o bravo cavaleiro Frog e Ayla pré-histórica) viajam em sua recém-adquirida máquina do tempo para Zeal para ver se eles pode acabar com os malfeitores.
Ao chegar a Zeal, Crono percebe que o coração de Zeal contém uma enorme engenhoca conhecida como Mammon Machine. É esta máquina que está tentando drenar Lavos de seu poder. Obviamente, tendo visto o futuro, Crono sabe que esta máquina está destinada a causar mais mal do que bem e está determinada a destruí-la.
Após uma dura batalha pelo Palácio do Oceano, Crono e seus companheiros chegam à Mammon Machine, que é cercada pela rainha do mal de Zeal, a impotente princesa Schala (irmã mais nova de Magus) e numerosos profetas.
Em uma corrida para parar qualquer caos, Crono pega a espada sagrada Masamune e a empurra para o topo da máquina, esperando que seja destruída a tempo. Infelizmente, a espada quase não serve e a besta Lavos acorda. Dag!
É neste momento que ocorre o próximo momento do cartão de memória: o ato final de Crono.
O momento
Crono e seus aliados são lançados na batalha contra Lavos e rapidamente se preparam para lutar. Sem exercer nenhum esforço, Lavos usa um de seus ataques mais fracos e derruba todo o grupo. Completamente impotente, toda a esperança parece perdida, até Magus aparecer inesperadamente (disfarçado de um dos profetas) e optar por revelar sua verdadeira natureza leal.
Magus confronta Lavos e começa a atacá-lo, tudo isso para o desespero da rainha do mal. Embora isso ofereça uma leve distração, os ataques de Magus nem mesmo matam a criatura maciça, apenas o enfurecem mais.
De repente, a rainha do mal de Zeal pula em cima de Lavos e convoca seu poder de sugar todos ao seu redor na tentativa de absorver seu poder.
Enquanto sua equipe fica paralisada e se aproxima cada vez mais da boca horrível de Lavos, Crono acorda da inconsciência e percebe o que está acontecendo ao seu redor.
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Sem nem hesitar, Crono se liberta de seus laços e se aproxima da frente de Lavos (um ato que você, o jogador, tem que se apresentar). Usando algum poder desconhecido, Crono se sacrifica à criatura alienígena, salvando seus amigos no processo.
Enquanto Lavos concentra seu ataque no herói do jogo, o grupo é capaz de escapar, observando impotente o corpo de Crono perder sua alma e, literalmente, se desintegrar na frente deles.
Após uma luz branca ofuscante, o grupo confuso e devastado se vê de volta à frente da agora destruída Mammon Machine, sem nenhuma maneira de escapar do Palácio do Oceano em ruínas.
Usando o último de seu poder, a gentil princesa Schala, com vergonha do que seu reino causou, envia os heróis restantes para longe em segurança.
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Infelizmente, apenas as lembranças de seu amigo leal Crono permanecem ...
Você pode assistir o momento dramático e surpreendentemente trágico aqui:
O impacto
Nunca esquecerei a primeira vez que vivi esse momento. Desde a Gatilho do tempo saiu tarde na vida do Super Nintendo, eu já havia experimentado alguns RPGs incríveis nas formas de Final Fantasy II e Final Fantasy III . Embora esses jogos sejam verdadeiros clássicos, devo admitir que os personagens de Gatilho do tempo Encontrei um lugar ainda mais perto do meu coração.
Grande parte dessa admiração é devida às histórias exuberantes e ao notável diálogo dos personagens, mas mesmo o protagonista principal, Crono - que não pronuncia uma única palavra no jogo - é completamente cativante.
Quantas vezes você já viu um personagem principal ser 'morto' em um jogo, apenas para trazê-lo de volta segundos depois? Isso sempre acontece. E lembro-me de pensar quando vi Crono se sacrificar em Gatilho do tempo que ele seria trazido de volta uma cena ou duas depois.
Mas isso nunca aconteceu. Em vez disso, eu apenas assumi o controle dos meus outros membros do partido e continuei a aventura. Nunca esquecerei o quão louco isso foi: título personagem neste RPG épico partiu da minha festa permanentemente . Uau. Ainda me surpreende até hoje quantas pessoas o perderam quando Aeris (de Final Fantasy VII ) morreu inesperadamente. Eu já tinha chorado como um bebê anos antes pelo meu amigo Crono!
Para não estragar ainda mais o jogo para quem não o jogou, mas, felizmente, em outra reviravolta inesperada, Crono pode ser trazido de volta à vida mais tarde no jogo, encontrando um item chamado 'Chrono Trigger' e usando-o em conjectura com um 'clone Crono' (neste momento em si garante um cartão de memória futuro inteiro - fique atento).
O que é surpreendente, porém, é que este é um busca completamente opcional . Ter um RPG épico que pode realmente ser concluído sem o protagonista principal do partido é nada menos que revolucionário e é muito raramente visto.
De fato, muitas das subparcelas finais do jogo são opcionais. Uma vez que Crono está morto, todo o jogo ganha uma nova sensação. Você realmente sente que os personagens do jogo sentem falta dele. Eles se tornam mais sombrios e o jogo estabelece um humor completamente diferente. Em vez de ir de um ponto a outro (como você fez até a trágica queda de Crono), o jogador pode decidir o que fazer a seguir. Quase todas as decisões e ações são escolhidas pelo jogador, incluindo a tarefa árdua de salvar seu amigo perdido. E lembre-se de que todas essas emoções são criadas a partir de um videogame enganosamente simples de 16 bits e baseado em sprites. É bem incrível.
A morte de Crono foi bastante revolucionária para a época e ainda se mantém como um dos maiores momentos da história do RPG. Ainda outra razão que Gatilho do tempo será lembrado para sempre como uma verdadeira obra-prima.
O cartão de memória Salvar arquivos
.01 -. 20 '(Temporada' 1)