the newest heroes storm character
Aqui está uma lista completa de habilidades e talentos parcial
Hoje no evento HGC Western Clash para Heróis da Tempestade , A Blizzard anunciou um novo personagem improvável - Probius - e é literalmente uma sonda do StarCraft Series. Probious é um especialista à distância que convoca Pylons e Photon Cannons de StarCraft com um estilo de jogo do construtor. Ele parece adorável e soa radical como o inferno. Ele chegará ao PTR em 'alguns dias' (provavelmente terça-feira).
As mudanças de Cho'gall, Arthas, Anub'arak e Gazlowe também estão chegando no mesmo patch, e o retorno do sistema 'on fire' foi provocado, bem como um feed de abate. Bons tempos! Fico feliz que a equipe esteja trabalhando ativamente em tantas melhorias na qualidade de vida, além de novos heróis.
Você pode ver a lista completa de habilidades do Probius abaixo, bem como uma lista parcial de talentos e algumas capturas de tela.
Visão geralDesde sua ativação, Probius sempre quis provar a si mesmo. Ele pode ser pequeno, mas fez uma grande diferença ao se deformar em um poste crítico durante a retomada de Aiur. Como o mais corajoso das sondas, Probius está ansioso por cumprir seu propósito no Nexus.Traço
- Urdidura em pilão
* Urdidura em um pilão que gera um campo de força e garante a visão da área circundante. Probius regenera apenas mana enquanto estiver dentro de um Power Field.Habilidades básicas
* Até 2 postes podem estar ativos por vez
- Arremetida do Trabalhador (Z)
* Ative para obter uma velocidade de movimento adicional de 50% por 5 segundos. Receber dano acaba com esse efeito mais cedo.
* Passivo: Probius se move 10% mais rápido, pairando sobre o chão.
- Pulso de interrupção (Q)
* Dispara uma rajada de energia para frente, causando 150 de dano a todos os inimigos por onde passa. Atingir o centro de um Warp Rift fará com que ele exploda, causando dano adicional.
- Fenda de dobra (W)
* Abra um Warp Rift instável em um local que leva 1,25 segundos para armar, o que diminui em 20% os inimigos próximos, com duração de 9 segundos.
* Fendas de urdidura armada explodem quando atingidas por um Pulso de Ruptura, causando 261 de dano a inimigos próximos.
- Canhão de fótons (E)
* Warp em um canhão de fótons que causa 95 de dano por segundo. Dura 11 segundos.
* Deve ser colocado dentro do campo de força de um pilão. Desativa se não houver um pilão ligando.
- Sobrecarga de pilão (R)
* Aumente o tamanho dos campos de força de Pylon e permita que eles ataquem seus inimigos, causando 110 de dano por segundo. Últimos 10 segundos.
Passivo: Pilões ganham Escudos permanentes iguais a 50% da sua Vida máxima.
- Portão Nulo (T)
* Projete uma barreira de energia negativa na direção do alvo que dura 4 segundos. Inimigos que tocam a barreira recebem 64 de dano por segundo e ficam lentos em 80% enquanto permanecerem em contato com ela.
Talentos1 (Q) Pulso de Eco - O Pulso de Ruptura agora retorna ao Probius 1,25 segundos após atingir seu alvo, causando 75% de dano na viagem de retorno.
1 (W) Quest de Ressonância de Urdidura: Acerte Heróis com explosões de Urdidura de Fenda. Recompensa: Depois de atingir 10 heróis com explosões do Warp Rift, aumente o dano da explosão em 100.
Recompensa: Depois de atingir 20 heróis com explosões do Warp Rift, o Warp Rift ganha 1 custo adicional.
1 (E) Reúna Minerais Missão: Heróis e Minions inimigos derrubam Minerais quando mortos. Colete-os para aumentar a Vida dos Canhões de Fótons em 8, até 560.
Recompensa: Depois de coletar 70 Minerais, os Canhões de Fótons causam 25% a mais de dano, podem enxergar obstáculos e revelar unidades Encobertas nas proximidades.
2 (E) Barreira de Fótons - Enquanto um Canhão de Fótons está vivo e energizado, Probius ganha 30 de Armadura Mágica.
2 (Z) Turbo Carregado - Worker Rush concede 10% de Velocidade de Movimento passiva adicional enquanto estiver em um Power Field, e sua recarga é reduzida em 20 segundos.
2 Capacitor de Escudo - Probius ganha Escudos permanentes iguais a 10% da sua Vida máxima. Os escudos são regenerados rapidamente, desde que ele não tenha recebido dano recentemente.
3 (Q) Particle Accelerator - Disruption Pulse causa 10% a mais de dano a cada inimigo ou dano de Warp Rift, até 40%.
3 (W) Rift Shock - Atingir um herói inimigo com a explosão Warp Rift aumenta o dano de Probius contra eles em 20% por 10 segundos.
3 (E) Defesa de Torre - Quando Photon Cannon causa dano a um Herói inimigo, sua recarga é reduzida em 1,25 segundos.
4 (R1) Sobrecarga de Pylon - Aumente o tamanho dos campos de força de Pylon e permita que eles ataquem os inimigos nela, causando 110 de dano por segundo. Dura 10 segundos. Passivo: Pilões ganham Escudos permanentes iguais a 50% da sua Vida máxima.
4 (R2) Null Gate - Projete uma barreira de energia negativa na direção do alvo que dura 4 segundos. Inimigos que tocam a barreira recebem 64 de dano por segundo e ficam lentos em 80% enquanto permanecerem em contato com ela.
5 Matriz Agressiva - O Campo de Poder de Pylon concede aos Heróis aliados um Dano de Ataque aumentado em 20%.
5 Poder Transbordando - O Campo de Poder de Pylon concede aos Heróis aliados um Poder Mágico aumentado em 10% e 2 de Mana por segundo.
5 Bateria de Escudo - O Campo de Força de Pylon concede aos Heróis aliados 30 Escudos por segundo, até 120. Os escudos persistem por 4 segundos após sair de um Campo de Força de Pylon.
6 (W) Quantum - Os inimigos continuam a ficar mais lentos por 3,5 segundos após o último contato com o Entanglement com um Warp Rift.
6 (W) Poço Gravitacional - Os inimigos são mais lentos quanto mais perto estiverem do centro do Warp Rift, até uma lentidão máxima de 60%.
6 (W) Repulsor - Os inimigos atingidos por uma explosão do Warp Rift são derrubados do centro.
6 (W) Interferência - Os Heróis Inimigos atingidos pelas detonações do Warp Rift têm seu Poder Mágico reduzido em 35% por 3 segundos.
7 (R1) Construa Postes Adicionais - Probius agora pode ter até 3 Postes ativos, e aumenta o dano de Sobrecarga de Pilão em 25%.
7 (R2) Gate Keeper - O Gate Null dura indefinidamente se uma das extremidades estiver dentro de um Power Field. Apenas um portão nulo pode estar ativo por vez.
7 (Q) Atire neles - Atingir uma fenda de dobra com pulso de interrupção causa 4 pulsos adicionais que causam 50% do dano a ser disparado do local do impacto em diferentes direções. Pulsos adicionais não se beneficiam do Echo Pulse ou Particle Accelerator.
7 (W) Probius Loop - Sempre que uma explosão do Rift atingir 2 ou mais heróis inimigos, crie um novo Warp Rift no mesmo local.
