the resident evil 2 remake will have resident evil 4s adaptive difficulty
'Sempre haverá aquela sensação de medo e tensão'
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O remake da Capcom de Resident Evil 2 está se moldando muito bem, tanto que o nomeamos como um dos nossos indicados para Melhor da E3. Como em qualquer remake, as pessoas tendem a se interessar pelo que está mudando em relação ao original. É uma tendência natural, e o remake, em vez de designar a remasterização, dá aos desenvolvedores espaço de manobra para fazer alterações criativas.
Uma grande mudança no Resident Evil 2 refazer diz respeito à dificuldade. Como o VG24 / 7 descobriu durante uma entrevista na E3, este jogo usará a dificuldade adaptativa que estreou em Resident Evil 4 (e que tem sido destaque em todos os Resident Evil título desde então). Não haverá opções específicas de dificuldade definida, como no original.
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O produtor Yoshiaki Hirabayashi disse: 'Em termos de dificuldade padrão, ele se ajusta com base no desempenho do jogador. Gostaria de acreditar que você estava indo muito bem e, portanto, a dificuldade aumentou ainda mais. Mas nós o ajustamos para que não importa o quão bem você esteja, sempre haverá uma sensação de medo e tensão por lá. Além disso, estamos definitivamente implementando coisas que ajudam o jogador se ele optar por utilizar essas coisas, como jogos automáticos. Se um jogador pensa: 'Ei, eu preferiria passar por isso mais facilmente', teremos esse tipo de opção também '.
Então, é dessa maneira que o remake fará Resident Evil 2 sinto mais como recente Resident Evil jogos Quanto mais você morre, mais fácil fica. Mas isso não significa que quanto mais você morre, menos assustador fica. Resident Evil 2 quer você sempre na ponta do seu assento.
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