this week s dead space remake stream is all about art 119302

Incluindo personagens, iluminação e efeitos visuais
Você pode não ter o hábito de aparecer ocasionalmente nos bastidores Espaço morto refazer streams, mas pode valer a pena dar um tempo para colocar sua cabeça no final desta semana. O próximo fluxo do desenvolvedor - agendado para 10:00 da manhã do Pacífico em quinta-feira, 12 de maio — será um olhar sobre a arte do Motive Studio's Espaço morto remake para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
Como um tópico geral, a arte com certeza cobre muito terreno - então o que podemos esperar da quinta-feira? Contração muscular e Youtube stream? De acordo com os desenvolvedores, eles estarão cobrindo o jogo iluminação, ambientes, personagens, efeitos visuais e muito mais . Ainda amplo, eu sei!
Quem desligou as luzes?
diferença em c e c ++Junte-se @MotiveStudio para a nossa última transmissão ao vivo para desenvolvedores focada em arte no dia 12 de maio às 10h PT!
????: https://t.co/F59XGw1uIL
????: https://t.co/woBW8jSB8zObservação: esta transmissão ao vivo pode conter conteúdo inadequado para todos os públicos pic.twitter.com/5bySgPBDFC
— Espaço morto (@deadspace) 9 de maio de 2022
Seguindo uma prévia Espaço morto remake stream, Motive voltou e ajustou o áudio do Plasma Cutter icônico de Isaac Clarke para combinar melhor com a sensação original da ferramenta, e o Pulse Rifle foi feito para soar um pouco mais caótico.
Ainda um trabalho em andamento
Esses fluxos de visualização inicial são uma chance de feedback da comunidade, em outras palavras. E para um remake de um jogo amado que se sustenta tão bem quanto Espaço morto ainda faz, é melhor você acreditar que os fãs têm muitas opiniões para compartilhar sobre quaisquer discrepâncias percebidas.

Faz muito tempo, mas o introdução original deixou uma forte impressão.
Alguns jogadores ainda estão questionando a necessidade de um remake, e parte do trabalho da Motive e da EA em 2023 será convencer o maior número possível de pessoas de que esse será um esforço que valerá a pena. Estou pessoalmente animado com a possibilidade de ficar com medo de novas maneiras. Você passa por um jogo assustador o suficiente e começa a ver seu funcionamento interno – eventualmente, a ilusão pode se quebrar. Embora ainda seja ótimo, é menos… potente. Eu sempre associo essa série com quartos ameaçadores você apenas conhecer vão ser esmagadores quando você pisar longe o suficiente para dentro. Estou pronto para ficar super estressado novamente.
É ótimo que os jogadores do Xbox possam revisitar Espaço morto e Espaço Morto 2 Através dos compatibilidade com versões anteriores . Esse tipo de acesso sem complicações no PlayStation também seria bom.