the rise fall sephiroth
Todo verdadeiro jogador sabe quem é Sephiroth. Mesmo que não o conheçam explicitamente, eles sabem do ele. O antagonista de cabelos prateados e katana Final Fantasy VII , o notório One Winged Angel tem sido um pedaço da vilania dos videogames desde que ele queimou Nibelheim no chão há mais de dez anos.
Embora ele tenha sido morto no final de Final Fantasy VII , O infame soldado de Shinra estava longe de estar morto. A Square-Enix cuidou disso. Em incontáveis spin-offs, sequências, prequels e aparições externas, Sephiroth permaneceu uma presença constante nos videogames desde 1997, e essa presença não parece desaparecer tão cedo.
Com Centro da crise e Dissidia em breve, ambos apresentando o icônico Filho de Jenova, analisamos as muitas aparências notáveis de Sephiroth ao longo dos anos e fazemos a pergunta: É impossível matar Sephiroth, ou a Square Enix encontrará a unha final para entrar em seu caixão obisidiano? ?

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Quando Sephiroth apareceu em Final Fantasy VII , é seguro dizer que ele roubou o show. Sua introdução foi conduzida com referências sutis, porém agourentas. Antes de ele aparecer na tela, foi-nos mostrado exatamente do que ele era capaz, enquanto o jogador seguia uma trilha de sangue e destruição, encontrando o homem que se acreditava ser o vilão da peça, o Presidente Shinra, de bruços. mesa com a espada de Sephiroth nas costas. Ainda não tínhamos visto o ex-membro da unidade de elite de Shinra, o SOLDIER, mas já fomos ensinados a temê-lo.
Seu retrato foi nada menos que magistral. Ele tinha um apelo visual imponente e inesquecível, sua missão distorcida de cumprir os desejos da 'mãe' e governar o mundo como um Deus era complexo e envolvente - até o sinistro toque da campainha que introduzia seu tema característico era um presságio da desgraça, e um som que os jogadores aprenderam a temer. Gaming encontrou seu príncipe herdeiro das trevas, e ele era realmente um governante adequado.
Obviamente, com uma criação tão icônica vem a demanda por mais. Ironicamente, foi a história perfeitamente reservada de Sephiroth que viu o mesmo livro sendo aberto várias vezes, até o ano de 2008, e seu rosto pode ser visto em todos os lugares.
A partir de FFVII , Sephiroth iria aparecer como um personagem selecionável no jogo de luta Dream Factory / Namco / Square ambição , onde ele foi um dos seis personagens do FFVII, incluindo Cloud, Tifa, Yuffie, Vincent e Zack. 1998's ambição era um jogo de luta em 3D que não ocupava lugar algum FFVII canon e se assemelhava a um título de luta livre com seu movimento de 360 graus. Às vezes, o jogo é conhecido como ' Final Fantasy Fighter ', ou pelo menos era antes Dissidia foi anunciado. Também é um item de coleção muito procurado devido à sua raridade.
Por enquanto, tudo bem. Ficaria claro que Sephiroth e seus amigos estariam fazendo uma participação especial e, na época, essa era uma idéia muito peculiar para um jogo que intrigava muitos jogadores que não conseguiam encontrá-lo. Seu próximo camarão seria ainda mais eficaz, pois ele encontrou seu caminho Kingdom Hearts como sub-chefe.

Kingdom Hearts , lançado em 2002 no PlayStation 2, foi uma colaboração incrível entre a Square-Enix e a Disney para criar um mundo que viu o enorme estábulo de personagens deste último interagindo com ele. Fantasia final criações em um universo original e altamente único. A aparição de Sephiroth em Kingdom Hearts era quase completamente perfeito, e realmente capturava o sentimento de reverência e pavor que tornara o personagem tão memorável em primeiro lugar. Ele foi a batalha final na arena do jogo, uma área de quests laterais onde você lutou com vários inimigos por prêmios. Como personagem principal, Sora entrou na arena, um símbolo branco de luz apareceu no céu antes que um homem de preto com uma asa preta de penas aparecesse. Quando ele se levantou e se virou para encarar Sora, seu épico tema de batalha Anjo de uma asa tocou e Sephiroth foi revelado em toda a sua magnífica glória. Se você quiser saber como fazer uma participação certa, consulte a batalha na arena de Sephiroth em Kingdom Hearts .
A inclusão de Sephiroth em Kingdom Hearts por toda a sua grandeza, forneceria o instantâneo perfeito do maior problema do personagem. Tendo se tornado uma parte tão essencial do Final Fantasy VII universo, e um personagem tão exigido, chegou ao ponto em que quase tudo a ver com VII não podia não tê-lo. Assim, quando Kingdom Hearts II veio, assim como mais Sephiroth, apesar de sua aparência perfeita no primeiro. Na sequência, o papel de Sephiroth foi ampliado e ele foi reintroduzido como uma manifestação da 'escuridão' de Cloud Strife. Ele tinha seu próprio sub-enredo e foi incluído como outro chefe opcional, embora muito mais fácil de descobrir desta vez. A batalha em si não foi mais simples que a primeira luta épica, mas ele não era a fatia semi-secreta de brilho que era.
O que, em poucas palavras, é o problema de Sephiroth. Em primeiro Kingdom Hearts , sua entrada foi grandiosa e inspiradora, uma verdadeira participação especial que teve um impacto real. Dentro Kingdom Hearts II Sephiroth estava lá por nenhuma outra razão senão o fato de ser Sephiroth. Não foi nem de longe tão emocionante ouvir o coro infame subir quando o demônio alcançou sua katana. Nós já vimos isso.

Em nenhum lugar esse sentimento de inclusão, pelo bem da inclusão, era mais aparente do que uma versão que veio um pouco antes Kingdom Hearts II . Essa foi, é claro, a sequência totalmente desnecessária, mas um tanto decente, do filme Final Fantasy VII , legendado Advent Children . Apesar de ter apresentado três novos vilões, o filme simplesmente não conseguiu escapar de Sephiroth, e foi exatamente isso que aconteceu também. Vou poupar-lhe os detalhes de como eles explicaram sua ressurreição, porque eles mal fazem sentido. Apenas tenha certeza, o renascimento dele é uma das coisas mais complicadas que você verá em Fantasia final - e em uma série em que os personagens principais podem se transformar em bonecas vivas de um planeta alienígena, isso está dizendo algo!
Não apenas a justificativa para ele estar lá é um alcance muito desesperado, mas sua atividade no filme foi ridícula. Nunca antes havia sido tão óbvio que alguém foi incluído apenas porque ele tinha que estar, pois Sephiroth aparece por cinco minutos no final do filme, aparecendo de repente com quase nenhum anúncio, luta com Cloud um pouco (para Anjo de uma asa , é claro) e depois desaparece novamente. Bem desse jeito. Ele literalmente aparece, dança um pouco dizendo 'Ei pessoal Sephiroth' e depois vai embora, como uma estrela convidada do Saturday Night Live.
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Não termina aí, no entanto. Sephiroth também apareceria em Última Ordem: Final Fantasy VII , que era um anime baseado em dois dos VII histórias de volta. O curta detalha a infame transformação de Sephiroth em Nibelheim e os eventos que ocorreram entre ele, Cloud, Tifa e Zack. O evento de Nibelheim também seria a espinha dorsal da próxima grande aparição de Sephiroth, o jogo PSP Centro da crise .

Núcleo de Crise: Final Fantasy VII será lançado nos EUA em 25 de março e entrará no desastre de Nibelheim em maior profundidade. Ele gira em torno do personagem de Zack e, claro, apresenta Sephiroth fortemente. Neste ponto, está ficando bastante ridículo, e o fato de sabermos o que esperar torna tudo ainda mais irritante. Sabemos que Sephiroth vai virar, e sabemos que, mais uma vez, vamos vê-lo se virar e entrar no fogo como já vimos uma dúzia de vezes. À medida que Sephiroth fica mais superexposto e sua já vasta história é preenchida um pouco mais, os jogadores podem esperar a reverência e o mistério originais que uma vez cercaram o personagem para secar completamente.
Finalmente, e não pretendo trocadilhos com isso, Final Fantasy: Dissidia será a última aparição de Sephiroth até o momento. Até agora, foi lançado um trailer mostrando vários personagens que aparecerão no jogo de luta PSP, incluindo personagens como Kain de LG IV , ou Kuja e Zidane fron LG IX . Naturalmente, é claro, o trailer termina com uma imagem de Sephiroth - mais uma vez, diante de um fundo de firey com a cabeça abaixada, com uma orquestra tocando novamente sua música infame ... algo que vimos agora de várias maneiras para a década passada.
Se você encarar o mal, o mal não é mais tão assustador, e se você colocar um vilão no centro das atenções por muito tempo, afastará toda a escuridão que o tornou tão eficaz. Sephiroth é uma criação brilhante - ele ainda é, depois de todos esses anos, mas, infelizmente, ele é uma criação que foi prejudicada por seu próprio sucesso. À medida que o personagem se tornou popular, a demanda por mais exposição aumentou, mas isso destruiu o mistério e a reserva que fizeram Sephiroth tão incrível em primeiro lugar. Aqueles que tentaram nos trazer mais Sephiroth esqueceram que parte da razão pela qual ele era tão fantástico era que nunca o víamos tanto. Até o final de Final Fantasy VII , ele ainda era tão misterioso, e todas as aparências que tínhamos visto dele até então eram um pequeno deleite medido e perfeitamente repartido.
Imagine, se quiser, um mundo sem Advent Children , Centro da crise ou mesmo Kingdom Hearts . Agora imagine a aparição de Sephiroth em Final Fantasy: Dissidia e quão impressionante seria. Embora eu não esteja sugerindo que isso é o que a Square Enix deveria ter feito, acho que demonstra o poder de reservar a aparência de um personagem verdadeiramente memorável para momentos verdadeiramente memoráveis. A razão pela qual sua Kingdom Hearts a aparência foi tão bem-sucedida porque foi tão bem medida. Ele não aparecia há anos, e sua inclusão era algo a ser valorizado - como Final Fantasy VII , ele foi apresentado como um presente e uma recompensa, uma fatia saborosa de bolo de caça. Se você come bolo todos os dias, no entanto, ele deixa de se tornar delicioso, e o sabor de Sephiroth está diminuindo depois de tanta indulgência.

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Sephiroth não está morto - ainda. Sua eficácia foi reduzida drasticamente, mas ele ainda tem o que é preciso para impressionar e seu legado original não foi completamente manchado. No entanto, a Square Enix pouco fez para impedir que o ressentimento se alastrasse em relação ao personagem, e com a propensão dessa empresa a devorar seus ativos, pode ser que um dia veremos Sephiroth na mesma calçada de Sonic the Hedgehog, reduzido ao status de uma prostituta envelhecida e desleixada. Por enquanto, ainda não se pode negar que ele continua sendo um personagem altamente memorável e uma referência para o antagonismo dos videogames. Ele consegue aborrecer e excitar em igual medida, como suas 'aparições antes', as aparições ainda são tingidas com um frescor irrefutável.
Também não é culpa da Square Enix. Sephiroth é vítima de sua própria popularidade, um personagem que corre o risco de se desgastar com seus retornos constantes, mas seria esquecido e lamentado se ele fosse deixado de fora do menu. Maldito se ele fizer isso, Sephiroth, infelizmente, tem que fazer o que é necessário para manter os fãs felizes, mesmo que ao fazê-lo, isso os afaste.
Ele ainda não está morto e talvez nunca morra, mas todas as interpretações de Anjo de uma asa leva apenas um pouquinho da vida. E isso é uma verdadeira vergonha.
