the sublime simplicity skate 3
Chute, empurre
Os sticks analógicos no meu controle do PlayStation 3 se recusam a permanecer no lugar. Eles são soltos e indisciplinados em um grau absurdo. O manípulo direito flutua para cima, lenta e seguramente, sem um polegar para guiá-lo. Quando aplico pressão, o pau bate na direção que estou apontando. Por qualquer métrica, meu controlador é terrível de usar. Mas quando desligo meu cérebro e reajo ao que está na tela, esses bastões analógicos antigos funcionam como um sonho.
É a memória muscular neste momento. A combinação de paus analógicos muito desgastados e controle controlado por memória vem das centenas de horas que passei viajando por Port Carverton em Skate 3 .
Hoje cedo, surgiram notícias de que Skate 3 seria jogável no Xbox One graças ao programa de compatibilidade com versões anteriores do sistema. Estou empolgado com isso, porque agora finalmente tenho um motivo para investir em um Xbox One.
declara um array de string em java
Skate 3 não é um jogo perfeito. É, no entanto, um jogo perfeito sobre skate. Port Carverton é um playground que finge ser uma cidade que foi moldada no paraíso digital de um skatista.
O skate cresceu muito nos últimos anos. Cada nova geração de skatistas repetiu os truques e estilos daqueles que vieram antes deles. Skate 3 também fez isso, aproveitando a abordagem realista de seus antecessores e aprimorando a forma como controlava, em um esforço para criar uma simulação de skate que captura tanto o desafio quanto o espírito desafiador.
Ao contrário do Patinador profissional de Tony Hawk jogos e sua destilação de skate em altos ares voadores e palhaçadas de circo, Skate 3 representou o apelo bruto do skate. Era um jogo sobre explorar cada centímetro de uma cidade e atacar sua arquitetura na esperança de encontrar um ótimo local para andar de skate.
A princípio, Port Carverton não parecia tão especial assim. Comparado às cidades fictícias encontradas na maioria dos videogames, era apenas uma mistura de influências arquitetônicas e praças públicas. Mas se você desse uma olhada nos três distritos de Port Carverton com o olhar de um skatista, a cidade ganhou uma nova vida. O Distrito Universitário abriga bordas suaves amanteigadas e piscinas no quintal. O Distrito Industrial é duro, cheio de parques de bricolage e valas de concreto. O centro da cidade misturou tijolos da cidade velha com instalações de arte moderna para uma fusão de grandes corrimãos e obstáculos que desafiavam a criatividade de um skatista. Embora representações discretas dos tipos de 'spots' encontrados na maioria das grandes cidades, os distritos de Port Carverton se unissem como uma unidade coesa em que os jogadores tinham tudo o que podiam querer andar de skate e muito mais.
A abertura de Skate 3 A cidade de encorajou os jogadores a pensar como um skatista. Entendeu como é olhar para o seu entorno na esperança de encontrar algo novo para andar de skate. Melhor do que qualquer outro jogo sobre skate, Skate 3 entendeu a natureza desafiadora de destruir a propriedade pública como uma saída criativa e a sensação de ser alguém de fora, disposto a deixar tudo por um capricho para andar com um pedaço de madeira pelas ruas. Ao contrário do Skateboard jogos antes dele, Skate 3 derrubou grande parte das medidas de segurança que dificultavam o acesso a muitos dos pontos mais desejáveis. Em vez disso, incentivou os jogadores a fugir para Port Carverton e se divertir.
melhor aplicativo para baixar músicas mp3
Mas Skate 3 não é importante apenas pela maneira como deu aos jogadores uma cidade repleta de lugares únicos para andar de skate. A melhor característica do jogo foi o quão naturalmente ele controlava em comparação com um skate de verdade. Longe foram os combos de botão de face de THPS . Dentro Skate 3 , você precisava traçar delicadamente o manípulo analógico correto antes de lançá-lo para cima e lançar no ar. Era uma cifra para o movimento real do pé de um skatista, e uma maldita quase perfeita. Se você nunca fez um kickflip na vida real, é difícil imaginar o que realmente se sente, mas marcar um Skate 3 é o mais próximo possível.
como abrir o arquivo bin no windows 7
Cada movimento sutil necessário para cada truque diferente era um modelo para sua contraparte na vida real. O arrasto diagonal para baixo, o movimento no sentido horário e o delicado impulso para cima mais uma vez são uma destilação de como um flip 360 funciona na vida real. Parece bobagem dizer que um videogame de 2010 entendeu as nuances de como os skatistas fazem suas pranchas girarem e girar com aparentemente tão pouco esforço, mas confie em mim, é impressionante.
O que é ainda mais impressionante é a maneira como Skate 3 incentiva o domínio. Quem já passou uma tarde na calçada, andando de skate, sabe como é frustrante aprender um novo truque. Suas costas doem, você cai, seus sapatos são destruídos. Tudo parece tão impossível. Mas com tempo e prática suficientes, um dia ele apenas clica. O truque se torna uma segunda natureza. A partir desse dia, você nem precisa pensar em fazer o truque que uma vez escapou de você. O movimento apenas se torna arraigado no seu skate.
Skate 3 , ao exigir que os jogadores aprendam entradas quase idênticas ao skate real, imitaram essa luta. Pode ser imensamente difícil aprender até os truques mais simples de Skate 3 no início. Mas, assim como aquelas horas gastas em colocar uma placa na sua garagem, mais cedo ou mais tarde isso faz sentido. Port Carverton se torna sua tela para a arte caótica que é andar de skate. Aprender novos movimentos e moagens abre novas maneiras de abordar um ponto. Antes que você perceba, você se desloca pela cidade - pulando algumas escadas, atingindo um corrimão, bombardeando uma colina - sem sequer perceber o que está fazendo. É natural e libertador de uma só vez.
Eu realmente não penso muito assim quando jogo Skate 3 . Eu não preciso. Depois de inúmeras horas aprimorando minhas habilidades e aprendendo o layout de Port Carverton, posso fazer qualquer coisa que eu quiser em um skate digital. Quando estou estressado ou sobrecarregado, ou mesmo se estiver frio demais para realmente sair e andar de skate, Skate 3 é o jogo que eu recorro. É bom ter um jogo tão natural. Esses bastões analógicos desgastados ainda funcionam como mágica, tudo o que tenho a fazer é ir às ruas.