titanfall 2s tech test returns tomorrow with improvements
O respawn ordenou algumas coisas com base no feedback
o Titanfall 2 o teste técnico retornará amanhã, 26 de agosto, e se você se sentir decepcionado com o que jogou do modo multijogador do jogo mech no último fim de semana, poderá detectar algumas melhorias.
Estas são as notas de atualização da Respawn Entertainment:
Hora de matar
- O Amplificador de Armas Amped agora é desbloqueado em 80% do medidor de ganho, em vez de 50%.
- Rifles de Carga agora têm queda de dano em distâncias cruzadas do mapa.
- Maior visibilidade da capa para outros pilotos.
Acreditamos que a abundância de armas amplificadas é um grande contribuinte para diminuir o tempo para matar. Ainda estamos ajustando o equilíbrio de armas individuais para o navio.
Mobilidade
- Maior velocidade máxima de corrida na parede
- Maior velocidade base de corrida na parede e velocidade do ar
- Maior aceleração ao pular de paredes.
- Os traços de Titãs recarregam 2 segundos mais rápido.
O treinamento não é afetado por essas alterações, garantindo que os registros do Gauntlet permaneçam válidos.
verificador gramatical grátis melhor do que gramaticalTitan Timer
- Os pilotos agora ganham uma pequena quantidade de medidor de titânio a cada 5 segundos.
Esse valor pode ser subestimado até que possamos avaliar quanto você ganha com os objetivos.
Bounty Hunt
- O Limite de Pontuação baixou de 5.000 para 5.000 para aumentar a quantidade de jogos ganhos por pontuação, em vez de tempo.
- As fases bancárias agora duram 45 segundos em vez de um minuto.
Correções técnicas
- Corrigidos alguns problemas com o fuso horário externo nos controladores PlayStation.
Queríamos anotar e pedir desculpas por 'Convidar amigos' ainda estar quebrado nesta versão. Precisávamos obter o patch para a certificação rapidamente, para garantir que as mudanças no jogo pudessem acontecer neste fim de semana, portanto não conseguimos chegar a tempo.
Estou um pouco surpreso ao ver tantas mudanças, uma vez que o teste técnico é um 'instantâneo de junho' de Titanfall 2 - uma versão de meses, em outras palavras - e será reproduzível por apenas mais alguns dias.
Dito isso, mesmo que o objetivo fosse testar o estresse dos servidores, há uma percepção pública sobre o jogo em jogo - é assim que acontece com qualquer tipo de alfa, beta ou como a empresa quiser chamar. Dessa perspectiva, faz sentido que o Respawn levasse tempo para implementar ajustes (em vez de deixar o teste como está e depois se concentrar em fazer as correções para o jogo final previsto para outubro).
Mas chega de conversa. Veja estes bíceps protuberantes: