assassins creed odyssey lets you change up how you look whenever you want
Tome notas, MMOs
Então, eu voltei a mergulhar Assassin's Creed Odyssey depois de um longo hiato (o trabalho atrapalha) e o homem balança. Estou entusiasmado com as paisagens pitorescas e idílicas? Certo. E o combate acirrado e locais agradáveis que são propícios à furtividade? Talvez.
O que eu realmente gosto? Odisséia elegante sistema de transmissão.
perguntas da entrevista para o help desk
Caso você tenha feito uma careta de medo ao ler essa frase, estou aqui para ajudá-lo.
Muitos jogos, principalmente os MMOs, têm algum tipo de sistema de personalização cosmética: normalmente é chamado de 'transmogrificação' ou 'glamour', que são palavras reais que foram cooptadas por todos os tipos de obras de ficção. Enquanto muitas pessoas se importam menos com cosméticos, jogadores e editores sabem que podem ser a fonte de muita jogabilidade.
Os editores de MMO, como a Blizzard e a Square Enix, em particular, se inclinaram para transmogs nos últimos anos para reduzir o tempo de reprodução extra (e, portanto, as taxas de assinatura) de sua base de usuários e revigorar o conteúdo antigo. Se houver uma montaria de pássaro voador realmente legal que pode cair em uma masmorra antiga, é uma vitória quando os jogadores voltam e jogam algo que podem ter perdido ou que os desenvolvedores passaram muito tempo trabalhando. Você também parece legal fazendo isso.
Ok, então você entendeu, como isso se aplica a Odisséia ? Bem, já que estou jogando a maior parte dele depois da atualização de 'Personalização Visual' em meados de novembro, posso experimentá-lo em toda a sua glória enquanto estou nivelando. A Ubisoft foi acima e além deste sistema, permitindo aos jogadores desbloquear opções cosméticas completas para cada peça de equipamento retroativamente e além. Isso significa que qualquer coisa que você pegar agora faz parte de um banco de dados pessoal que você pode usar para trocar sua aparência.
Por exemplo, não há realmente nenhuma string. Não há reagentes irritantes que você precise comprar ou triturar, ou taxas de ouro exorbitantes para criar um coletor de dinheiro. Quero dizer, é um jogo para um jogador em primeiro lugar, então muitas coisas da economia geral não se aplicam, mas é bom ver que eu posso estar constantemente no controle da aparência do meu personagem.
Agora, dizer que os antigos MMOs estabelecidos devem implementar esse processo é simplificar demais as coisas, mas eu absolutamente solicitaria o recurso em projetos futuros. Como vimos inúmeras vezes de desenvolvedores como Blizzard e Square Enix, as estruturas MMO podem ser complicadas, e adicionar opções cosméticas abrangentes que basicamente colocam todos os itens do jogo em arquivo é uma tarefa difícil.
Ainda assim, a Ubisoft conseguiu o preço relativamente alto Assassin's Creed Odyssey , que é uma vitória. Não estou apenas ansioso por isso no futuro Assassin's Creed jogos, mas RPGs de mundo aberto em geral.