um jogo de luta legend of zelda esta muito atrasado

Espadas vão colidir
Algumas grandes franquias de jogos têm jogos de luta incríveis ligados a eles. Pokémon tem Varíola, Pessoa tem Pessoa 4 Arena, e Fantasia final tem o ritmo acelerado Dissensão Series. Já está na hora disso A lenda de Zelda recebe o mesmo tratamento após várias décadas de jogos de sucesso. Aqui está o porquê de um Lenda de Zelda jogo de luta funcionaria tão bem.
Aparições em jogos de luta de Link
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Antes de ficarmos presos em que Lenda de Zelda jogo de luta seria, vamos explorar a história de Link no gênero. Durante a era GameCube, o Herói do Tempo apareceu como um personagem jogável em Soul Calibur II Ele emociona muitos fãs até hoje, devido ao seu movimento expansivo definido como seus golpes da poderosa Master Sword, o acelerador de suas flechas e o uso de suas bombas. Sua entrada no espaço de luta parecia tão natural, e a Bandai Namco trouxe uma recriação fiel de Link em um lutador 3D. começa a provar que um Lenda de Zelda jogo de luta poderia funcionar.
Claro, essa não é a única aparição de jogo de luta de Link. Ele é um lutador forte no Super Smash Bros. série também. O jogo está ainda mais fiel ao personagem em Esmagar, enquanto ele gira sua espada no lugar, joga bombas e usa seu chicote de corrente para voltar à segurança. Zelda, Sheik, Young Link, Toon Link e, claro, Ganondorf também têm conjuntos de movimentos fortes de Esmagar que pode ser adaptado em um Lenda de Zelda jogo de luta como SoulCalibur.
Como seria um jogo de luta Legend of Zelda?

Com a ajuda da Bandai Namco (que desenvolveu Torneio de Varíola e trabalhou em Super Smash Bros. Ultimate), A Nintendo poderia criar um lutador épico baseado em armas baseado em A lenda de Zelda.
Você pode ter lutadores memoráveis como Ganondorf enfrentando nomes como Mipha, Zant ou o malvado mago Agahnim. Há tanta história que a Bandai Namco poderia obter. Você pode pegar personagens de toda a série, como Link como sua forma de lobo de princesa do Crepúsculo , Espada Celeste O assustador Ghirahim e o menos conhecido Capitão Linebeck. Você também pode enlouquecer com as escolhas, como o infame Tingle como um personagem de piada.
Como guerreiros de Hyrule provou, não seria estranho ver todos esses Zelda os personagens se encontram, apesar da linha do tempo de onde vêm. Você também pode ter uma história central focada em derrotar um novo antagonista nos jogos que colocam amigos uns contra os outros em combate. Se a Nintendo não concordar com essa ideia, você também pode fazer versões de sombra dos inimigos dos personagens jogáveis, semelhantes a Pessoa 4 Arena.
Existem muitos locais onde as batalhas podem acontecer. Espada Celeste O Skyloft pode fazer você cair da borda no céu abaixo se não tomar cuidado. Ocarina of Time O Gerudo Valley colocaria lutadores na ponte de madeira instável. Hyrule Field poderia ser um palco plano, semelhante ao Tekken 5s Deserto iluminado pela lua ou Tekken 7 é o Azure Infinito. A Bandai Namco ou a Nintendo podem ser muito criativas com os muitos locais que criaram para os jogos desde a era do NES. As adaptações em hardware moderno também ficariam lindas, principalmente se for no próximo console da Nintendo após o Switch.
Os movesets envolventes

A lenda de Zelda tem um elenco incrível de personagens que um estúdio como a Bandai Namco poderia usar. Link seria o herói principal para o qual os jogadores iniciantes poderiam gravitar. No entanto, outros lutadores como Sheik seriam muito mais rápidos de controlar com ataques rápidos de faca e habilidades de pular na parede. Você pode até ter um personagem como o Young Link de Máscara de Majora ser o Yoshimitsu do jogo, alternando entre as máscaras e sendo imprevisível com seus movimentos.
O Campeão Goron Daruk de Respiração da Natureza, por exemplo, poderia ser um tipo pesado com sua enorme arma Boulder Breaker. Ele seria lento, mas se acertasse seu oponente, haveria um grande dano envolvido. Há tanto potencial nos últimos 35 anos ou mais de A lenda de Zelda história para conjuntos de movimentos intrigantes.
Não me fale sobre a música
A música de Koji Kondo ao longo dos anos tem encantou muitos fãs , e um Lenda de Zelda jogo de luta pode tirar vantagem disso. Assim como Cadência de Hyrule . poderíamos ter remixes divertidos baseados em faixas clássicas. “Song of Storms” pode ser aumentada para 11 com um talento orquestral dramático. Ocarina of Time A música de batalha do chefe pode ser aumentada com uma alteração eletrônica. Também seria interessante ver temas calmos de Lost Woods, por exemplo, serem transformados em músicas de jogos de luta. O compositor poderia ir em todos os tipos de direções com a maravilhosa música de Kondo.
Embora tenha Super Smash Bros. Ultimate , o Switch ainda frequentemente perde jogos de luta mais recentes, como lutador de rua 6 e Guilty Gear Strive . Mas há muito potencial na terra de Hyrule para um novo jogo de luta competitivo como este.