well thats crap ton stuff added terraria
Tudo além da pia da cozinha
o Terraria A atualização 1.2.3 chegou e vamos apenas dizer que é enorme. Para ser sincero, eu não vou nem tentar quebrar todos os novos ajustes extravagantes que o título de sandbox independente de ação e aventura em 2D recebeu. Basta dar uma olhada na lista de monstros abaixo.
Talvez a parte mais louca desta atualização para mim seja o fato de que tudo isso foi feito com o suporte adicional de apenas dois programadores extras. Acho que finalmente posso tentar este jogo, agora que tantas torções foram resolvidas.
Terraria 1.2.3! (Terraria Online)
diferença entre teste sit e uat
Recursos e Mecânica:
- Agora você pode nomear baús.
- Adicionado menu de configurações no jogo.
- Agora existem opções para o som ambiente.
- Salvar e Sair está agora no menu de configurações.
- Controles deslizantes adicionados para configurações de paralaxe e volume.
- O jogo agora carrega na resolução salva e até lembra se você usa a janela maximizada.
- Agora, o custo de refusão é de 1/3 do valor de um item, em vez de 1/2 do valor.
- Agora você pode transformar plataformas em escadas usando o martelo.
- Adicionado suporte a fiação infinita no mapa.
- Gráficos atualizados do Robe.
- Gráficos atualizados do Music Box. Cada caixa de música agora tem um design exclusivo.
- As notas musicais agora vêm de caixas de música.
- Atualize os gráficos para Cobalt Shield, Obsidian Shield e Paladin Shield.
- Agora você pode colocar interruptores e alavancas nas paredes.
- Os acessórios agora têm a opção de serem visíveis e exibidos no seu personagem. Isso pode ser ativado e desativado.
- Agora você pode usar asas de vaidade.
- Asas agora podem ser tingidas.
- Os corantes agora estão empilháveis.
- Os baldes agora estão empilháveis.
- O minério agora chega a 999.
- Agora você pode alterar as cores dos tecidos em uma cômoda.
- Adicionado Ctrl + Z, X, C e V (linha limpa, linha recortada, linha copiada e colada na linha, respectivamente).
- Adicionado Shift + Insert, Shift + Delete, Ctrl + Insert (colar, recortar e copiar respectivamente).
- Adicionada a capacidade de minerar várias peças sem redefinir a contagem de ocorrências em cada peça.
- Limite de bloco aumentado para 65536.
- Adicionado variações de cactos.
- Adicionadas variações específicas de estalactites no bioma.
- Agora você pode colocar mudas em todos os tipos de grama.
- Reduzido o efeito da regeneração da fogueira e da lanterna do coração.
- A taxa de queda da armadura da Sombra Antiga foi reduzida ligeiramente.
- Iluminação Multicore adicionada ao menu de opções.
- Agora existem sons de bicho.
- Sons adicionados para cachoeiras e quedas de lava.
- Os pássaros agora são mais propensos a aparecer de manhã. Cada tipo tem várias músicas para cantar.
- Quando você passa o mouse sobre o texto no menu da interface, o texto agora fica amarelo.
- Substituído o gráfico da árvore 9.
- Os jogadores têm um atraso de reaparecimento mais longo após uma morte sem pvp com um chefe vivo no modo multiplayer.
- As peças escuras no mapa não dizem mais o que são quando colocadas em cima.
- Adicionadas inclinações de cabeça para baixo.
- Encostas de cabeça para baixo aparecem em novos mundos.
- Usar Poções de Mana agora coloca um debuff no jogador que reduz o dano mágico com base na quantidade de tempo restante.
- Todas as poções de mana têm stacks mais altos.
- Spelunker não emite mais luz. Isso impede que o minério apareça no mapa
- Spelunker agora faz com que o minério fique dourado na tela
- A poção do caçador não dá mais luz. os inimigos aparecerão em vermelho, as criaturas amigas aparecerão em verde.
- Reduziu ligeiramente a chance de chuva.
- Pirâmides são um pouco mais comuns.
- A folha de água agora floresce apenas na chuva.
- Os cristais da vida não aparecem mais na masmorra.
Novos itens:
- Adicionadas várias novas cores de tinta: marrom, sombra e tinta negativa.
- Adicionado corante da equipe: muda as cores dependendo da equipe.
- Adicionado Beetle Armor. Existem duas peças de peito diferentes, uma para ataque corpo a corpo e outra para defesa corpo a corpo.
- Adicionadas Cascas de Besouro para criar Armadura de Besouro - drops de Golem.
- Adicionado Beetle Wings.
- Adicionada garra de escavação Shroomite.
- Adicionado Gemspark Blocks.
- Adicionado Gemspark Block waterfalls.
- Adicionado manequim.
- Adicionados vários novos papéis de parede ao Pintor.
- Agora você pode criar um conjunto de peças steampunk animado com rodas dentadas.
- Adicionadas várias novas prateleiras de armas que podem ser feitas em uma serração.
- Todos os chefes agora têm a chance de soltar uma máscara de chefe.
- Adicionado Cachoeira e Paredes de Quedas de Lava. Estes podem ser fabricados com uma bola de cristal e um copo perto de uma fonte de água ou lava.
- O comerciante agora vende uma rede de insetos.
- Agora você pode capturar e liberar várias criaturas usando a Bug Net.
- Agora você pode colocar bichos em gaiolas.
- Sementes Crimson adicionadas.
- Adicionadas 8 novas estações de artesanato.
- Mais de 100 novos móveis foram adicionados aos conjuntos de peças existentes.
- Adicionado Heavy Workbench.
- Adicionado chapeamento de cobre, lajes de pedra e lajes de arenito. Estes são criados no Heavy Workbench.
- Adicionado Venom Staff.
- Adicionadas Super Mana Potions.
Novo NPC:
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- NPC Stylist adicionado (Parabéns Ripsand!) - Vende tintura de cabelo rara, muda o estilo e a cor do cabelo. (desova em cavernas de aranha). Ela também vai vender novos estilos de cabelo! (Obrigado Omnir)
- Adicionados 20 novos bichos amigáveis.
- Adicionado viajante mercante. Ele aparecerá aleatoriamente quando você tiver pelo menos 2 NPCS e permanecer por um dia. Seu inventário sempre será aleatório e apresentará coisas que ele encontrou durante o tempo que passou viajando. Ele tem mais de 30 coisas diferentes que pode vender.
Alterações no equilíbrio do modo físico:
- Aumentou drasticamente a chance de drop de Keymolds.
- Golem de Gelo agora derruba um núcleo Congelado que é usado com Barras Sagradas para criar Armadura de Gelo.
- O Picareta Machado agora exige 1 alma de cada chefe Mecânico para criar.
- O Drax requer uma alma de cada chefe para criar.
- As lâmpadas Plantera não aparecem até que todos os três chefes mecânicos sejam derrotados.
- Você não pode convocar o Golem até que o Plantera tenha sido derrotado.
- Os chefes mecânicos agora são um pouco mais difíceis.
- O Golem teve vida, defesa e dano aumentados levemente.
- Os ataques de Golems agora penetram nas paredes.
- O Golem agora dispara 2 vigas se você estiver diretamente acima ou abaixo dele.
- Aumento do dano e repulsão do Golem Fist.
- Aumentou o tamanho das salas dos chefes do templo.
- Dano de arma de vespa aumentado em 3.
- O tempo de debuff do chuveiro dourado foi reduzido para 10 segundos…
- Chuva de ouro agora só penetra 5 alvos.
- Golden Shower agora causa um pouco menos de dano.
- Autohammer só pode ser comprado depois de matar Plantera.
- A Lança de Cogumelo agora só pode ser obtida depois que você matar um dos chefes mecânicos.
- A lança de cogumelos teve seu preço de venda aumentado.
- O Hammush agora só pode ser obtido depois que você mata um chefe do modo hardmode.
- As almas agora são vendidas por menos.
- Gungnir agora é vendido por menos.
- O Hammush teve seu preço de venda aumentado.
- Cajado Venenoso e Cajado Gélido causam menos dano agora.
- O clorófito é um pouco mais raro e cresce mais lentamente.
- A folha de cristal causa um pouco mais de dano e atira mais rápido.
- O Bastão da Discórdia agora ocupa 1/6 da sua vida, em vez de 1/5.
- O debuff de Rod of Discord agora dura 8s abaixo dos 10s.
- Arco de espingarda, medula e gelo ligeiramente polido.
- Dano de repetidor levemente polido.
- Aumentou o dano de Terra Blade.
- Aumentado o dano de True Excalibur.
- Aumentou o dano de True Night's Edge.
- Terra Blade, True Excalibur e True Night's Edge disparam mais rapidamente
- Arco-íris Rod causa mais dano.
- O arco-íris da arma do arco-íris agora dura 10 segundos.
- Lança Profana Lustrada usa velocidade.
- Diminuiu o dano das balas de clorofito.
- O novo minério duro gera um pouco menos e é um pouco mais difícil de fabricar.
- A picareta de paládio não pode mais extrair Adamantita e Titânio.
- Cabeças de meteoro não deixam mais itens saqueados no modo hard.
- Maior chance de gerar Garota Perdida.
- Flagelo do Corrupter causa um pouco mais de dano.
- A parede da Corrupção, Carmesim e Relva Relva se espalha ainda mais.
- O debuff de Frostburn agora causa mais dano ao longo do tempo.
- Adicionados bônus de conjunto de dano Specter Mask e Spectre.
- Capacete Nerfed Spectre Healing.
- Armadura de Cura por Espectro: Agora usa mais mana em vez de diminuir o uso de mana.
- Retinazor dispara nos lasers um pouco mais devagar e eles causam um pouco menos de dano.
- O Pólo Norte agora causa menos danos e tem um limite em seus projéteis.
- Aumento do flagelo do dano do Corruptor.
Alterações de equilíbrio pré-Hardmode:
- Poções menores de mana não são mais fabricáveis. Eles sempre serão vendidos pelo comerciante.
- Tim agora é mais comum.
- Aumentado em 1 o dano da Arma de Abelha.
- O presente da natureza agora é um pouco mais comum.
- Maior uso de mana de pautas de gemas.
- Dano ligeiramente reduzido de pautas de gemas de nível superior.
- Valor reduzido da Adaga Mágica e Beegun
Otimizações :
- Acelerou o mundo carregando um pouco, copiando diretamente os dados dos blocos das execuções.
- Terraria tem um formato mais eficiente para a economia mundial. Em média, é 20% do tamanho anterior.
- A iluminação não carrega mais nos servidores, economiza 50 megas de memória.
- Acelerou a limpeza do mundo ao mudar de um mundo offline para outro.
- Código de iluminação otimizado para melhor desempenho.
- Desempenho de chuva otimizado.
- Acelerou o código do Rain Cloud e o fez desenhar melhor.
- Redução do uso de dados de código de rede para blocos de 75% a 85%.
- O desenho do mapa foi alterado para funcionar com o tempo, em vez de travar a máquina enquanto isso acontece.
- Os mapas desenham muito mais rápido e seus arquivos salvos são 60% menores.
- Movido o enquadramento do ladrilho para o tempo real para evitar a necessidade de fazê-lo durante a carga mundial.
- Removida a sobrecarga do desenho de azulejos e paredes. O modo Light 0/1 roda 15% mais rápido.
- A verificação do alinhamento mundial acelerou significativamente.
- Verificando o alinhamento mundial dobrado no LoadWorld. Livre-se de muitas despesas gerais.
- Acelerou um pouco o código de movimentação da água. 5-10%.
Correções de bugs:
- Pumpkin Moon e Frost Moon agora podem ser iniciados ao usar um animal de estimação Boneco de neve.
- O jogo agora verificará se há um altar de lihzahrd no final da geração mundial. Esperançosamente, isso deve corrigir o erro, às vezes não existe nenhum.
- O mouse não funcionará mais se você tiver uma janela sobre a janela do Terraria.
- Você não pode mais desperdiçar itens de convocação de chefe usando-os após a criação do chefe.
- Corrigido um erro em que muitas cachoeiras travavam o jogo.
- Corrigido um erro com estrelas de mana que não apareciam no modo multiplayer.
- Corrigido um erro em que muitos NPCs podiam aparecer se você vencesse um chefe do modo hardmode em um mundo não-hardmode.
- Em vez de consumir 2 blocos, a extração pode gerar uma quantia menor de dinheiro.
- Os planos malignos do Golem não são mais frustrados pelas plataformas.
- Invasões agora podem gerar inimigos em qualquer lugar perto de NPCs amigáveis, em vez de apenas no meio do mundo.
- Um dos gêmeos não pode mais desaparecer enquanto o outro ainda estiver ativo.
- Destruidor agora joga saque no segmento mais próximo do jogador
- Corrigido erro de digitação no Cookie de Açúcar.
- Todas as ondas em Frost Moon usam corretamente 'Flocko' no aviso.
- Pedregulhos com Baús neles não travam mais o jogo se o pedregulho for atingido.
- O Red Stucco não espalha mais a corrupção.
- O Mealheiro e o Seguro agora combinam corretamente as moedas quando o Empilhamento Rápido.
- Alterada a forma como os danos / dicas de ferramentas são gerados para que as armas obtenham a% de aumento total de dano em vez de perder um pouco para flutuar com precisão.
- A enfermeira não cobra mais ou remove a recarga da poção, a lanterna do coração e os fãs da fogueira.
- Corrigido um erro em que mover quantidades muito grandes de água podia deixar a água flutuando.
- Corrigido o erro em que peças antigas de armaduras de cobalto não concediam chance de acerto crítico.
- Corrigido o erro em que blocos inativos contavam com propósitos difíceis.
- Corrigido o erro em que as asas apareciam muito altas quando em uma montaria, fazendo o hoverboard não aparecer em uma montaria.
- Corrigido o erro em que as bolhas de sinal apareciam no lugar errado na gravidade inversa.
- Corrigidos dois dos erros do jogador flutuante, onde o jogador está fora da superfície em que está.
- Corrigido um erro ao deixar o mel com som e partículas de água.
- Corrigido o erro em que a poção de queda de penas não funcionava igualmente na gravidade reversa.
- Corrigido um pequeno erro com sons de chuva.
- Corrigido o erro em que você não recebia o bônus definido misturando peças de armadura Ancient Cobalt & Jungle.
- Agora você pode ver o bônus de dano do fã de tiro com arco nas dicas de ferramentas do item, quando estiver ativo.
- Corrigido o erro em que os funcionários da nevasca podiam atirar para cima se você estivesse no fundo do inferno.
- Corrigida exploração onde a abelha rainha podia ficar presa nos azulejos e não se mover
- Corrigido um erro em que os desertos de Crimsand não estavam fazendo a água aparecer vermelha.
- A luva mecânica melhora apenas os danos corpo a corpo.
- Corrigido o erro em que você não podia machucar o figurino com uma boneca de vodu usando projéteis (arcos / armas / itens arremessados / lanças / mangueiras e assim por diante)
- Corrigido um erro com armas que não disparavam balas com a velocidade correta
- Corrigido o erro em que as taxas de desova eram maiores do que o pretendido em todos os lugares, em vez de abaixo do meio da camada de terra.
- Corrigido o erro em que os NPCs que realmente não morrem (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime) soltam corações e estrelas de mana na mudança de forma (morte).
- Corrigido o erro em que você pode reaparecer no skeletron prime se você matar a mão principal do canhão e não o próprio skeletron prime.
- Corrigido o erro em que os cristais do coração podiam aparecer em áreas não sólidas.
- Corrigido o erro em que o gancho de mão do skeletron não permanecia preso às peças tanto quanto o restante dos ganchos do jogo.
- Foi corrigido o erro em que os acessórios de informações exibiam informações quando você olhava para placas vazias, mas não quando olhava para placas texty.
- Corrigido o erro em que o item selecionado era afetado pressionando números durante a edição de sinais.
- Corrigido um erro em que as barras de saúde apareciam vazias quando realmente cheias.
- Corrigido o erro em que o pó crescia muito quando você fazia uma pausa no jogo.
- Diálogo de status mundial do Dryad aprimorado
- As moedas agora se acumulam da melhor maneira possível quando você as deposita ou empurra rapidamente em baús.
- Corrigido o erro em que o sino de fadas não sincronizava corretamente no multiplayer.
- Corrigido o erro em que a cor de fada do sino de fadas não era salva / carregada.
- Corrigido o erro em que o Arco Shadewood não podia ser reforçado.
- Corrigido o erro em que a raridade da Poção de Restauração era menor que a raridade de Mana ou da Poção de Vida (apesar de ser do mesmo nível).
- Corrigido o erro na geração mundial, onde poções de restauração podiam gerar com sua pilha acima do máximo.
- Corrigido o erro em que as velas de platina não emitiam luz no modo de iluminação não-rgb.
- Corrigido o erro em que a arma de piranha perseguia inimigos invencíveis (rodas em chamas e mangotes).
- Corrigido o erro em que a enfermeira cobrava dinheiro para remover a depuração de velas de água.
- Corrigido o erro em que os projéteis do Pólo Norte podiam atingir velocidade de gravidade suficiente para atravessar os blocos.
- O debuff feito Frozen não esconde sua armadura.
- Big Fix: você não pode mais interagir com itens quando o mapa em tela cheia está aberto.
- Corrigido o erro do hoverboard, onde você podia andar no ar em gravidade inversa.
- Adicionados sons de monstro carmesim não implementados.
- Corrigido um erro geral com a gravidade, onde não contava alguns termos para meios blocos.
- Corrigido o problema em que você não pode pular enquanto estiver em gravidade reversa na água.
- Corrigido o erro em que certos chapéus seriam colocados estranhamente sob gravidade invertida.
- Corrigido o erro em que partículas de manto rúnico apareciam na cabeça do jogador em gravidade inversa.
- Corrigido o erro em que as bolhas do bate-papo mostravam 'errado' na gravidade reversa.
- Corrigida a folha de ladrilhos da Fonte de Água para remover duas barras que desaparecem quando você as liga. (Biomas da selva / neve).
- Corrigido o erro em que as rodas ardentes não eram colocadas nos ladrilhos.
- Corrigido o erro em que os Crimsand Blocks não podiam ser disparados de uma Sandgun (adicionado projétil amigável ao Crimsand).
- Corrigido o erro em que o comerciante não gerava se você tivesse mais de 21k de platina.
- Corrigido o erro em que você não podia pegar grama carmesim e grama sagrada com vareta de terra.
- Corrigido o erro em que a bola de vareta de terra sacode irregularmente na água.
- Corrigido o erro em que o guardião do calabouço ainda tentava causar 9999 de dano (e era explorável graças a isso).
- Corrigido o erro em que paredes de carne não devolviam o item quando destruídas.
- Corrigido o erro em que os homens de pão de gengibre deixavam os pés da cabeça de yeti por pés.
- Corrigido o erro em que a tentativa de mover npcs com gravidade reversa usava a posição oposta da altura da tela.
- Corrigido o erro em que Cérebro de Cthulhu não fazia dríades desovar ou parava de falar sobre os abismos.
- Corrigido o erro em que o guia diz para você pressionar ESC para abrir o inventário, mesmo que você tenha alterado suas chaves.
- Corrigido o erro em que os baús podiam ser colocados em posições ruins (por exemplo, blocos de gelo ou ladrilhos inclinados na worldgen).
- Corrigido o erro em que os ganchos se rompiam se eles tentassem prender a blocos com líquido.
- Flocko & Elf Copter agora correm corretamente ao amanhecer.
- Convocar Golem agora usará corretamente apenas uma célula de energia.
- A música da tela de título agora pode ser capturada corretamente quando reproduzida de outra caixa de música.
- Corrigido um erro de digitação na caixa de música Alternativo Undeground.
- Corrigido o erro em que visuais especiais de armadura não se aplicavam com a pausa automática ativada (robes / lobisomem / forma de merda).
- A Necro Armor relata o aumento à direita na sua dica de ferramenta.
- Tocar Lava enquanto estiver em Merform não forçará mais o jogador a deixar a água e o locatário para recuperar o Merform.
- O teletransporte do mel para a água não deixará mais o jogador se mover lentamente, como se ainda estivesse no mel.
- Corrigido o erro em que o Guide falava sobre criar lentes quando você não tem nenhuma.
- Corrigido o erro em que o Guide falava sobre orbes sombrios e corrupção em um mundo carmesim.
- Corrigido o erro em que o Guide continuava falando sobre orbes das sombras até você derrotar o Skeletron em vez de devorador de mundos / cérebro de cthulhu.
- Corrigido o erro em que o Dryad mencionava a corrupção na sugestão de pó de purificação enquanto estava no mundo carmesim.
- Corrigido o erro em que o zoom com o telescópio / binóculo do sniper seguia na direção oposta da altura quando em gravidade reversa.
- O botão 'Para baixo' na gravidade reversa com queda de penas agora faz corretamente o mesmo que 'Para baixo' na queda de penas sem gravidade reversa.
- Corrigido o erro em que os corações carmesins seriam chamados orbes das sombras no minimapa
- Rod of Discord funciona corretamente quando a gravidade é invertida.
- Corrigido o erro em que remover paredes do submundo não atualizava o mapa.
- Corrigido o erro em que certos itens ficariam invisíveis ao usar corante de chama.
- O uso de um bastão de discórdia libera todas as garras.
- Corrigido um erro de digitação na caixa de diálogo Steampunker sobre o pirata.
- Usar um bloco de teletransporte libera todas as garras.
- Tocar na lava enquanto estiver na água agora apagará adequadamente o lustre de fogo quando você sair da lava.
- Foi corrigido o problema em que as transformações de tritão / lobisomem são visíveis quando você está invisível.
- Corrigido o erro em que itens de asa apareciam nas costas do jogador quando em forma de tritão.
- Corrigido o erro em que os capitães piratas seriam desmembrados em 5 cabeças em vez de 1 corpo.
- Corrigidos os problemas de animação da parte inferior do corpo ao usar itens.
- Precisão fixa com equipe de hidra em gravidade reversa.
- Corrigido starfury obtendo prefixos mágicos apesar de ser uma arma corpo a corpo.
- Corrigidos projéteis de fúria estelar sendo mágicos em vez de corpo a corpo (não acionam mais o espectro ou a escala com o crítico mágico).
- Corrigido o erro em que você podia colocar a fogueira na água.
- Correção da exploração com movimentação de itens na pausa automática.
- Corrigido o erro em que Areia caindo não era uma peça que desmoronava.
- Corrigido o erro em que os manequins não desenhavam o manto.
- Corrigido o erro em que o gancho de mão do skeletron emitia brilhos de encantamentos corpo a corpo.
- Golem e plantera agora largam dinheiro (15 em ouro cada).
- Corrigido o erro em que os cajados das rochas da Terra afundavam nos azulejos se estivessem na água.
- Corrigido o problema em que partículas de fogo de pedra magma se aplicavam à rede de bugs.
- Corações Carmesim agora têm o nome certo quando passam o mouse sobre o mapa.
- Corrigido o manto da princesa sem fundo.
- Corrigido o erro em que os elementais do caos podem gerar o pré-modo.
- Corrigida exploração onde o buff de esquivar de sombras não seria removido se fosse o último buff de uma lista completa de buffs.
- Corrigida exploração onde você podia lançar tochas para ativar itens da barra de acesso sem custos.
- Corrigida a morte pelo altar demoníaco sem mensagem.
- Vestir Armadura Gélida não faz mais Armadilhas da Bola Espinhosa dar debuffs Frostburn.
- As armadilhas com lança desaparecerão ao alcançar a armadilha, inativa ou não.
- Os ataques inimigos não desencadeiam mais a cura do conjunto de espectros ao atingir NPCs amigáveis.
- A execução subaquática não causa mais flashes da depuração de sufocação.
- Dark Mummy e Pixie não descartam mais os dois acessórios de proteção de status ao mesmo tempo, 100% do tempo.
- Os equipamentos antigos de cobalto não largam mais a armadura e as pernas ao mesmo tempo.
- O Altar Carmesim agora aparece quando você passa o mouse sobre ele no mapa.
- Corrigido o erro em que o pessoal do espectro tentava perseguir uma Wyvern do topo do mapa.
- Corrigido o erro em que o npc Crimson Axe não derrubava Nazar.
- Corrigido o erro em que o nome de Crimtane não era exibido no mouseover no mapa.
- Corrigido o erro em que os dardos maçanetas da armadilha eram afetados pela armadura de geada
- A poção de espinhos agora requer corretamente um dente de verme para criar.
- Corrigido o problema em que a Tocha de Gelo não emitia luz quando jogada no chão.
- Corrigido o erro em que os fios faiscavam na água.
- Corrigido o teste de exibição da onda da lua geada (Elfo Zumbi para Zumbi Elfo).
- Corrigido um erro que fazia o mapa traçar áreas já desenhadas.
- Corrigido o erro de digitação do Nymph Banner.
- Corrigida uma falha ao destruir um teleporter com um baú no topo.
- Corrigido um erro de digitação fazendo com que Bezoars caísse do Steampunker (178) em vez de Moss Hornet (176).
- Corrigido o erro em que a vela de platina não era clicável com o botão direito.
- Corrigida falha ao minimizar o jogo.
- Corrigido o erro de duplicação da tocha.
- O Pólo Norte não pode mais disparar através das paredes.
- Corrigido um erro com o gancho de Natal.
- O extratinador agora consome apenas 1 bloco por vez (correção de bug)
- Golem e Plantera agora fogem para desaparecer depois que todos os jogadores foram mortos.