world building wariowares diamond rough
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(Personagens como Yoshi ou Bowser precisam se preocupar com as contas? Não sabemos quanto custa o castelo de Bowser ou a dívida a ele associada. Quem pensaria que a metrópole Wario vagueia durante suas escapadas de microjogos poderia parecer tão vivida? ? ~ Strider)
o Super mario A série orgulha-se de começar do zero. Cada entrada serve como um ponto de partida perfeito para novos fãs, o que não é por acaso. Como resultado, quase nada transita de um jogo para o outro fora dos ovos de Páscoa e das referências piscantes. Mesmo nos títulos de dramatização mais pesados, personagens e locais simplesmente desaparecem quando os créditos rolam.
Embora certamente não haja nada de errado com essa abordagem, ela se destaca em nítido contraste com o cenário da cultura pop, onde a continuidade e o compartilhamento do universo são o novo padrão-ouro. Imagine se vilões icônicos de histórias em quadrinhos, como Doctor Octopus ou The Riddler, tivessem sido varridos para debaixo do tapete após uma única aparição importante como os antagonistas Wart e Tatanga.
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Como muitos de nós, Link só pode ver Wart em seus sonhos mais loucos ...
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Felizmente para a humanidade como um todo, um vilão que não é da Bowser conseguiu se manter: o adorável Wario. Wario foi criado com o objetivo expresso de subverter as convenções de Mario, a fim de permitir a seus criadores algum espaço para respirar devido às pressões de trabalhar em um carro-chefe estritamente mantido. Essa filosofia se estende não apenas às convenções de jogabilidade de suas duas sub-franquias, mas também aos enredos de suas histórias. E em nenhum lugar isso é mais prevalente do que na cidade natal de Wario, Diamond City.
Ao longo de sua sólida década de aparições regulares, Diamond City conseguiu se estabelecer como um lugar vivo e respiratório. Isso é conseguido permitindo que os jogadores passem tempo com sua cavalgada de habitantes malucos.
Até Wario mostra um pouco de humanidade através de um romance não correspondido
Mona, por exemplo, é um jovem adulto arquetípico. A urgência com que ela salta para frente e para trás entre vários empregos de baixo nível em sua modesta scooter implica fortemente que ela vive de salário em salário. Ela tem problemas com a aplicação da lei enquanto corre desesperadamente para trabalhar para chegar a tempo de seu turno. Seu tempo livre é preenchido por hobbies, como tocar guitarra com sua banda e visitar boates da moda. Não acho exagero sugerir que muitas pessoas - especialmente aquelas em metrópoles movimentadas - possam se relacionar ou ao menos simpatizar com a vida de Mona.
Talvez ainda mais relacionado ao público-alvo da série seja o 9-Volt, um aluno do ensino fundamental que vive apenas para jogar videogame. A 9-Volt conseguiu transformar essa paixão por clássicos retrô em um trabalho que criava um novo software de referência para Wario, prenunciando perfeitamente o 'fã obsessivo que virou desenvolvedor independente'. Os jogos são até o terreno comum pelo qual ele conhece seu melhor amigo e companheiro constante de 18 volts.
A ligação masculina assume muitas formas fascinantes
Eu poderia continuar por horas sobre como a música tema de Ashley conta um pouco do crescimento de uma juventude anti-social com interesses atípicos, ou como a falta de surpresa dos personagens na presença de Orbulon levanta inúmeras questões sobre o relacionamento passado de Diamond City com extraterrestres. Sei que isso não é Shakespeare, e que provavelmente estou deixando minha imaginação correr um pouco. Mas o ponto é que esses elementos estão presentes - que esses pontos existem para eu desenhar as linhas entre elas.
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Tente aplicar o que aprendeu sobre Mona e 9-Volt nos rostos mais reconhecíveis da Nintendo. Quais são os interesses artísticos da princesa Peach? Quem é o melhor amigo de Bowser? Qual é o ponto de encontro favorito de Luigi? Apenas um pouco da construção e caracterização do mundo percorre um longo caminho, e esses toques simples espalhados por um punhado de jogos permitiram que Diamond City se distinguisse como um cenário muito mais tangível do que o grande Reino dos Cogumelos.
A cidade natal de Wario pode ser completamente inusitada e repleta de robôs mágicos, mas ainda é um local realista e realista que serve como pano de fundo para histórias com um elenco diversificado de personagens bem realizados. É um lugar onde preocupações realistas de entrega de pizza ou cobrança de tarifa de táxi podem coexistir com misteriosas sereias e jardins de infância ninjas.