you wont be hacking
Hands on the PAX demo
Na verdade, eu nunca joguei um missão do Dragão jogo antes. Conheço a série e algumas de suas criaturas, mas meu maior conhecimento é sobre como uma atriz japonesa idosa queria interpretar IX antes de ela morrer. Para dizer que entrei na minha sessão de demonstração com Heróis da missão do dragão 2 totalmente cego seria um eufemismo.
Eu sou fã de Guerreiros da dinastia , porém, então eu meio que sabia o que esperar. Tendo acabado de voltar para Hyrule Warriors antes do lançamento de Respiração do selvagem , Achei que DQH2 apresentaria um mash-up de personagens da série que foram lançados em batalhas massivas com centenas de personagens preenchendo a tela. Parece que o desenvolvedor Omega Force está optando por um ângulo diferente, já que este jogo não era isso.
A Square Enix havia seccionado uma sala no Westin Hotel adjacente ao Boston Convention Center para a imprensa. Acho que somos bons demais para tocar no salão do show, ou eles só queriam nos mimar com comida e bebida gratuitas. Eu meio que associo a Square Enix ao excesso e essa sala definitivamente se encaixa na conta.
Havia televisores 4K de 40 'alinhados nas paredes de cada console, embora tudo estivesse sendo executado nos PS4s. Fiquei curioso para ver a versão Switch do DQH2 em ação (desde que ouvi dizer que corre muito mal), mas isso não estava nos cartões. Pelo menos a versão PS4 não apresenta problemas de taxa de quadros, permanecendo a 60 FPS sólidos em todas as cenas (exceto cenas, estranhamente).
Sentei-me e comecei o jogo. O código é aparentemente final, porque não havia uma parte de demonstração específica para este evento; Eu estava apenas jogando o jogo completo e iniciando um novo arquivo salvo. Se você tiver alguma preocupação em não conseguir fazer vários salvamentos, coloque esses medos para descansar. Há também uma opção de VO japonês, mas isso estranhamente não está no menu 'opções'. Você muda as configurações normais depois de selecionar seu personagem principal.
A premissa de DQH2 é que dois primos do reino de Dunisia finalmente se reúnem depois de muitos anos. As terras estão livres de batalhas há mais de 1.000 anos devido a uma trégua entre os diferentes reinos. Enquanto os dois primos estão se familiarizando, monstros de repente invadem e estragam as celebrações.
Bem, é aí que eu pessoalmente começaria o jogo, mas DQH2 quer ensiná-lo até a morte antes de começar. Ao escolher seu personagem (um dos dois primos, Lazarel ou Teresa), você recebe uma introdução rápida das partes da batalha do jogo na forma de uma sequência de sonhos. Fui com Teresa devido a ela ter uma espada e um escudo, mas acredito que o primeiro chefe é o mesmo, independentemente.
Você abre uma pequena arena onde um inimigo gigante fortemente blindado aparece. Como você não pode se soltar neste jogo, seu companheiro de lodo interrompe a ação para informá-lo sobre como atacar, por que você deve evitar os ataques inimigos e como é legal estar lutando (mesmo que você esteja esperando ele calar a boca). Suponho que estou disposto a deixar isso passar, já que nem todos jogaram Guerreiros da dinastia .
classe c ++ de lista duplamente vinculada
O que eu não estou muito interessado é em como, após essa rápida introdução, você é levado para mais um tutorial. Desta vez, você está enfrentando seu primo enquanto espera a comida cozinhar. Eles tinham uma espécie de rivalidade na juventude, mas essa é uma maneira incrivelmente entediante de começar um jogo. Pior ainda, você não pode simplesmente pular a sequência inteira; você pode se movimentar, mas precisa deixar seu companheiro de gosma falar e informá-lo de coisas que você provavelmente já descobriu desde a primeira batalha.
Então o jogo avança para a invasão que mencionei acima. Agora os reinos são entregues e você pode finalmente chutar alguns traseiros. Você derrota inimigos como um deus, mas obviamente a história não se importa em reconhecer isso, pois precisamos apresentar outro novo personagem, Desdêmona. Os primos estão à beira de serem destruídos quando Desdêmona salta para salvar o dia.
Além de escolher um dos dois personagens iniciais, você pode recrutar outros personagens para sua festa. Suponho que o Omega Force esteja tentando replicar a experiência de realmente jogar missão do Dragão enquanto muda o gênero, já que agora seu primo e esse novo guerreiro estão indo junto. Você escolhe outro chefe e recebe uma cena que detalha mais o enredo.
Desde que você estava no reino de Arba e Dunisia foi quem invadiu, obviamente o rei tem perguntas sobre seus motivos. Desdêmona explica que ela estava lá com Lazarel e Teresa, para que ele possa garantir sua inocência. Depois, temos algumas interações genéricas de anime, onde Lazarel é descontraído, enquanto Teresa enfia a bunda na bunda e Desdêmona ri ao fundo dizendo: 'Isso vai ser divertido'.
Você é colocado na próxima parte do jogo: o campo. Isso funciona como um RPG tradicional, um pouco mais linear. Você está passando por uma área onde você pode atacar inimigos livremente, fugir deles ou procurar por itens. Certas áreas são bloqueadas para progressão posterior, mas você pode explorar esta pequena seção antes de prosseguir com a plotagem.
Isso é bastante exclusivo para o Omega Force, mesmo que não seja uma ideia única. Gosto de quanto esforço foi feito para não tornar isso um Guerreiros da dinastia reskin, pois parece totalmente diferente de qualquer uma das principais entradas dessa série que eu já toquei. É claro que posso estar perdido ou assustado, então o jogo precisa me ensinar um pouco mais sobre como explorar o campo.
Essa parece ser a minha maior reclamação pelo jogo do que eu joguei. Eu nunca fui um grande fã de tutoriais forçados, preferindo que os desenvolvedores ensinem através do design de níveis ou de conversas mais orgânicas entre os personagens, mas Heróis da missão do dragão 2 começa incrivelmente lento. Eu teria pensado que, sendo este o número dois, as pessoas que jogaram o primeiro jogo já estariam familiarizadas com esses conceitos.
Por outro lado, não sei se esse jogo teve campos abertos e cidades diferentes como um RPG ou seguiu mais de perto o Guerreiros da dinastia formato. Eu pensei que misturar as duas séries era uma boa ideia (já que Guerreiros da dinastia sempre teve elementos leves de RPG), mas se isso significasse bombardear jogadores com paredes de texto para explicar as minúcias do jogo, eu teria dito o inferno com isso.
Eu gostaria de ter visto o que vem depois, porque tenho certeza que o jogo está bem em batalhas maiores. A busca lateral que eu completei tinha inimigos encapuzados pulando de arbustos e era meio agitado, o que é legal, mas veio depois de tanto tempo de inatividade e rolagem pelo texto que não tenho certeza se poderia me importar o suficiente para continuar.
Provavelmente será um ponto discutível para os fãs do missão do Dragão série como o design gráfico apenas pinga com o estilo clássico de Akira Toriyama. Estando em 1080p, os modelos de personagens parecem estelares. O resto do mundo é um pouco sem graça, mas como esse é um título para PS3, Vita e Switch no Japão, tenho certeza que a Omega Force não pretendia ultrapassar os limites do PS4 para esta entrada.
Eu não conheço nenhuma das músicas de missão do Dragão , mas a música em DQH2 soou como um jogo SNES. Tenho nostalgia pelo toque desse sistema, então fiquei bastante impressionado com isso. Isso sempre traz um sorriso ao meu rosto quando ouço música clássica e tenho certeza de que há muitas indicações para a série.
mesclar classificação pseudocódigo c ++
Parece que você terá que vasculhar um monte de texto chato para realmente entrar na aventura. Visto que o jogo está no Japão há quase um ano, nada disso será alterado. Quem ainda estiver interessado terá que fazer as pazes com o começo lento, mas ainda há promessas para o jogo final.