review world gone sour
A idéia de comprar um comercial interativo é como o ácido da bateria na mente da maioria dos jogadores adultos, mas esquecemos alegremente que uma vez pagamos o preço total por videogames inteiros que existiam apenas para impulsionar outro produto.
Quando crianças, jogávamos alegremente jogos como Eu! Noid e Cool Spot , para não mencionar o descarado Ratos de motociclista de Marte título que sempre nos lembrou do delicioso sabor de Snickers. Naquela época, pagar um dólar alto por um jogo que levava as crianças a ter diabetes era uma prática aceitável, principalmente porque os jogos não eram tão terríveis. Não ótimo , mas não terrível.
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Mundo Gone Sour evoca o espírito dos anos 90 com suas propriedades de 'advergaming'. Promove alimentos açucarados, você tem que pagar por isso, e não é terrível.
Mundo Gone Sour (Xbox Live Arcade (avaliado), PlayStation Network)
Desenvolvedor: Playbrains
Empresa: Capcom
Lançamento: 11 de abril de 2012
MSRP: 400 Microsoft Points
Mundo Gone Sour é uma história sobre Sour Patch Kids, o doce antropomorfizado que você encontrará preenchendo os saguões de todos os bons cinemas da América do Norte. Assim como os advergames do passado, ele assume a forma de um jogo de plataforma simples, enquanto os jogadores entram nas botas gomosas de um Sour Patch Kid perdido que deseja apenas ser comido, para que não fique louco.
A primeira coisa a observar é o quão orientado para o adulto Mundo Gone Sour é. Alguém poderia supor que, como todos os bons jogos de propaganda, o público-alvo são crianças crédulas. Em vez disso, o jogo começa com um Sour Patch Kid esfaqueando outro brutalmente nas costas com uma faca, e esse é apenas o primeiro de muitos conceitos adoráveis e mórbidos lançados na mente do jogador. Como se isso não bastasse, a ação é narrada por Creed Batton de O escritório , que faz comentários obscenos, vulgares e hostis à família por toda parte. Parece que adultos crédulos, ou pelo menos adolescentes, são a presa final do departamento de marketing.
No que diz respeito à plataforma, os jogadores precisarão saltar sobre abismos, evitar picos e geralmente fazer todas as coisas que se esperaria fazer em um controle lateral comum. Uma ligeira Pikmin A torção com sabor é introduzida na forma de filhos menores, companheiros, dos quais vinte e cinco estão espalhados por cada nível. Esses companheiros seguem o personagem do jogador e podem ser jogados para desligar interruptores ou coletar itens de difícil acesso. Eles também podem ser absorvidos, permitindo que os jogadores cresçam em tamanho.
O jogador pode absorver ou se separar por capricho (desde que haja companheiros suficientes), e nosso herói gomoso pode ter um de três tamanhos. No mínimo, os jogadores podem se espremer em locais apertados, enquanto os tamanhos maiores podem arremessar companheiros como bolas de boliche, fazer quilos ou receber golpes extras dos inimigos antes de morrer. Geralmente é uma boa ideia ter pelo menos um tamanho médio na maior parte do palco, embora saltos apertados em território perigoso possam se beneficiar de um personagem menor.
Cada estágio é repleto de pedaços de goma verdes que distribuem vidas extras, estrelas que contribuem para uma pontuação no placar e cinco troféus secretos. No final de cada nível, os jogadores recebem pontos com base no que coletaram, quantos companheiros encontraram e quantas mortes únicas o jogador infligiu a esses companheiros. Você é incentivado a atirar seus amigos em espinhos, líquidos e chamas, especialmente para coletar itens perigosamente posicionados ao seu gosto. Esse sadismo fica impune, já que companheiros mortos reaparecem depois de alguns instantes, então ninguém precisa se preocupar em enviar Sour Patch Kids para morrer à dúzia.
Companheiros não serão os únicos que morrerão, no entanto. Uma vez Mundo Gone Sour atinge seu ponto médio, torna-se surpreendentemente exigente. Seções de plataformas complicadas que exploram a física super entusiasta do jogo, intrincados desafios de salto de parede e uma quantidade enorme de riscos ambientais cada vez mais brutais, alegremente reduzirão suas vidas a zero. Há uma abundância de gomas verdes e pontos de verificação liberais para manter o jogo em andamento, e embora nada seja muito difícil, há uma quantidade notável de oportunidades para jurar na televisão, como nos velhos tempos.
Infelizmente, esse ponto intermediário também serve como o momento em que muito do charme se esgota. A narração de Batton, fluindo positivamente nas seções anteriores do jogo, desaparece, exceto por alguns momentos escassos, enquanto a música repetitiva e a falta de variedade geral realmente transformam o jogo em algo cansativo. Existem nove níveis, divididos em três temas, e não parece suficiente para manter as coisas interessantes, mesmo para as duas horas de jogo presentes. É tudo sólido, mas como grande parte do entretenimento vem da total estupidez do conceito do jogo, a falha em capitalizar com mais humor realmente deixa a parte intermediária do jogo ceder.
Não ajuda que, às vezes, o jogo nunca sente muito certo, seja muito sensível ou não muito sensível. Como observado anteriormente, os saltos do protagonista são enormes - um fato que o próprio jogo aproveita - enquanto sua capacidade de pular paredes nem sempre funciona corretamente. A detecção de acertos também parece um pouco difícil, com inimigos que têm caixas de acertos incrivelmente pequenas que são difíceis de prever, dado que são na maioria globs disformes de chiclete monstruoso. Nunca se tem uma sensação de peso no mundo do jogo, o que pode ser bastante problemático às vezes.
O jogo cooperativo é permitido, mas, como é decepcionantemente comum nos jogos XBLA, é apenas local. Jogadores sem amigos não perderão muito, no entanto, já que o único benefício real é a capacidade de obter um reaparecimento gratuito se um jogador morrer e o outro acertar um ponto de verificação sem também o exalar.
Por cinco dólares, no entanto, Mundo Gone Sour Não é o pior jogo do mundo. De fato, pode ser relativamente agradável, e o humor sombrio é bastante divertido quando aparece. Há algumas batalhas inventivas entre chefes, mostrando insanos Sour Patch Kids que se tornaram levemente telecinéticos e habitam tênis ou bonecas que eles trouxeram à vida. Derrotar os chefes são casos simples de esperar que eles exponham seus pontos vulneráveis e atacar, mas, no entanto, eles são bastante divertidos de despachar.
Se você se sente bem em gastar dinheiro em um comercial glorificado, isso depende de seu próprio código moral, mas Mundo Gone Sour é um lembrete divertido de quão descarada a indústria sempre foi. Parece realmente um sucessor espiritual para Cool Spot e, embora ninguém nunca tenha pedido um sucessor espiritual para Cool Spot , dá uma sensação nostálgica, no entanto. Com uma plataforma decente, uma pitada de humor chocantemente sombrio e um videoclipe totalmente ridículo do Sour Patch Kids, cortesia de Method Man, Mundo Gone Sour está longe de ser a pior coisa com a qual você poderia gastar cinco dólares.