guia de solucao de quebra cabecas da missao hall of herodiana legado de hogwarts

Não pense demais.
Uma das muitas missões secundárias que você pode realizar em Legado de Hogwarts é uma sala de quebra-cabeça rápida chamada “Salão de Herodiana”. Uma colega chamada Sophronia Franklin pode ser encontrada observando pinturas perto da Chama de Flu da Classe de Feitiços. Ela lhe contará sobre uma professora lendária chamada Herodiana, que dominou tanto o feitiço Depulso que se tornou famosa por isso. Também havia rumores de que ela construiu uma sala secreta de quebra-cabeças no castelo. Sua roupa de assinatura é o prêmio por resolver os quebra-cabeças na sala escondida. Veja como conquistar a missão “Salão de Herodiana”.
Primeiro quebra-cabeça

O primeiro quebra-cabeça só é complicado se você pensar demais. Não há instruções reais além da pista Depulso. Quando você entra no primeiro quebra-cabeça, um par de cubos, como você viu antes, está conectado no meio do chão. Há também algo pendurado no teto. Os cubos têm alças como muitas das outras opções em que usamos o Accio antes, então essa é sua segunda pista.
O objetivo de cada quebra-cabeça é empurrar (Depulso) e puxar (Accio) os cubos brilhantes para o outro lado da sala para que você possa subir até o outro lado. Uma palavra de advertência, no entanto, é que esses feitiços são intensificados nesta missão. Quando você usa Accio, os blocos trocam violentamente de lado da sala. Se você está no caminho, você é atropelado.
Portanto, o primeiro quebra-cabeça é super fácil quando você aprende as regras. Basta usar o Depulso enquanto estiver de costas para a entrada e de frente para a parede que precisa escalar. Os cubos vão bater no lugar para você escalar.
Segundo quebra-cabeça

O objetivo do segundo quebra-cabeça é conectar os três blocos e empurrá-los para a parede para escalar. A escalação inicial tem um cubo flutuando em uma das paredes laterais. Os outros dois estão conectados, como o primeiro quebra-cabeça, na parede lateral oposta. É aqui que aprendemos que Accio e Depulso ocorrem na alça que você almeja. Se você quiser mover os dois cubos para encontrar o cubo flutuante, saia do caminho, mire nas alças laterais e lance Accio. Eles deslizarão pela sala e se conectarão ao cubo flutuante em forma de “L”.
Então você pode ficar atrás dele e lançar Depulso ou puxar tudo para frente, em direção à saída, com Accio. Infelizmente, há um bloqueio no caminho que o impede de subir. Fique fora do caminho e jogue Accio nas alças laterais para que tudo se mova para a parede oposta. Agora você poderá subir um bloco e depois escalar a parede até a saída.

Terceiro quebra-cabeça
O terceiro quebra-cabeça é realmente um pouco complicado. Você terá que dominar sua compreensão de como os cubos se movem e terá que utilizar a coisa pendente que mencionei anteriormente. A peça extra em cada sala é essencialmente um botão de reset. Ele coloca todos os cubos de volta em sua posição inicial. Isso será necessário para este último quebra-cabeça.

Para começar, fique de costas para a entrada e mire na lateral do longo bloco. Use Accio e ele deslizará para a parede direita. Depulso na extremidade mais próxima de você irá empurrá-lo para frente. Agora suba para a parede oposta. Use Accio no lado esquerdo do cubo para puxá-lo para você, e você poderá subir nos blocos e pular para uma zona de aterrissagem na parede.

Quando estiver no patamar, aponte para a peça de reinicialização para colocar o bloco de volta em sua posição original. Você será capaz de mirar em uma alça, então use Accio para movê-la pela sala.

Agora você pode mirar no lado esquerdo e lançar Accio novamente. Isso o levará à linha de chegada e à terceira peça da roupa de Herodiana! As recompensas não vão surpreendê-lo, embora a capa dela seja bem legal. Ainda assim, você ganha XP ao completar uma missão secundária, e é uma prática divertida. Apesar de Depulso e Accio não entrarem na lista de 10 melhores feitiços em Legado de Hogwarts , acho esses dois feitiços incrivelmente úteis ao longo do jogo. Especialmente quando você tem que enfrentar as aranhas ou Inferi.
perguntas e respostas da entrevista do testador qa
Depois de completar a missão “Hall of Herodiana”, você pode desbloquear o Sala de quebra-cabeça Depulso .