10 melhores feiticos no legado de hogwarts classificados

Se você pegar as maldições imperdoáveis, você terá mais facilidade
Ao longo de uma execução de 100% de conclusão e muitos, muitos desafios de feitiço, comecei a me aclimatar totalmente Legado de Hogwarts sistema de feitiços. Há uma série de ótimos feitiços de combate para usar que podem tornar sua vida mais fácil, então vamos ver o melhor deles aqui!
Como lembrete, temos uma lista completa de feitiços aqui para examinar !

Esta lista será puramente focada em (dano) DPS, então não se surpreenda se houver muitas maldições imperdoáveis e feitiços adjacentes às Artes das Trevas nela!
10: Transformação
Embora você não consiga esse feitiço até mais tarde no jogo, a Transformação (especialmente quando combinada com o talento que transforma inimigos em barris explosivos) pode ser ótima em lutas em grupo.
Basicamente tira um inimigo da luta, e pode criar mais tratamento de dano pesado objetos para atirar nos inimigos (com L1/LB). Além disso, tente usá-lo em um animago em forma animal para transformá-lo novamente em humano!
9: Gelo
Glacius não tem classificação alta na escala de dano, mas oferece uma tonelada de utilidade com seu poder de congelamento.
Além disso, ter pelo menos um feitiço amarelo em sua barra permite que você tire escudos de feitiços amarelos dos inimigos (e isso aparece muito em masmorras e quebra-cabeças).
8: Diffindo (Slash)
Também conhecido como feitiço “barra”, esse ataque à distância tem um tempo de espera mais longo, mas pode ser ótimo ter uma barra de acesso não essencial. Feitiços vermelhos geralmente causam mais dano no jogo, e não seria uma má ideia ter todos os feitiços vermelhos de longo alcance em uma barra em algum momento.
Além disso, a barra ocasionalmente surge em um contexto de desafio, para que você possa finalizá-los com mais facilidade, se estiver disponível.
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7: Parada de impulso
Arresto Momentum é uma das poucas exceções não-DPS nesta lista focada em dano: já que a maior parte é focada em feitiços que podem fornecer utilidade enquanto causando dano.
No entanto, eliminar alguém diminuindo a velocidade pode ser uma benção, e ter outro feitiço amarelo em sua barra em uma pitada (além da Transformação) não é uma má ideia. Como vários outros feitiços, você pode entrar na árvore de talentos das Artes das Trevas para torná-la mais forte .
6: Vamos expulsar
Assim como Confringo, Expelliarmus me levou a muitos encontros: de lutas regulares a batalhas contra chefes.
É uma ótima oportunidade para desarmar alguns inimigos menores e basicamente atordoá-los por um momento, pode ser combinado com um talento de maldição das Artes das Trevas e causa dano bruto: como não gostar?

5: Intervalo
Confringo é um feitiço super útil e confiável que você pode lançar repetidamente e não enjoar.
Confringo é à distância, seus múltiplos inimigos, causa dano de fogo a aranhas, e abre inimigos Inferius para danos .
4: Bombardear
Bombarda tem que longo cooldown, o que o torna adequado para um hotbar fora da barra/não principal.
Dito isso, causa uma quantidade incrível de dano em uma explosão rápida, o que pode ser útil para acabar com os chefes ou empurrá-los para novas fases. Tendo à mão para explodir algumas peças do ambiente ou para resolver quebra-cabeças Merlin Trial é uma ótima ideia também.
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3: Na cruz
As cartas do poder, as maldições imperdoáveis (os feitiços verdes das Artes das Trevas) estão em um nível diferente.
Crucio (dano direto) é indiscutivelmente o mais fraco do trio, mas pode ser usado para aplicar o debuff de maldição bruta aos inimigos, o que é ótimo para espalhar o máximo possível.
2: Império
A maldição Imperio serve como um feitiço clássico de “encanto” do JRPG, permitindo ao jogador assumir o controle de uma unidade inimiga. Agora, fascinantemente, isso funciona com elites/trolls/outros grandes inimigos além de algumas poucas lutas de chefes da história.
Resumindo, em uma grande briga, você pode fazer com que um troll se junte temporariamente ao seu grupo, elimine uma tonelada de inimigos e acabe com eles. Sobre isso! Você pode realmente ficar invisível e se esgueirar em unidades sob seu comando e use a habilidade furtiva Petrificus Totalus neles (certifique-se de enviar spam).
1: Abrir Kedavra
Sem dúvida, Avada Kedavra é o melhor feitiço do jogo: apenas baseado no fato de que ele pode atirar em quase qualquer inimigo em Legado de Hogwarts , incluindo inimigos infames e muitas elites. Não é à toa que você precisará esperar até o final do jogo para desbloqueá-lo .
Existem muito poucos chefes nos quais ele não funciona (principalmente encontros de história), então mantenha esse cooldown pronto para trolls, grandes aranhas e outras elites que aparecem nas arenas de batalha. A maior dica: se você pegar o talento passivo Dark Arts para Avada Kedavra, você pode eliminar instantaneamente todos os inimigos que têm uma maldição ativa . Use isso em conjunto com todas as suas outras habilidades das Artes das Trevas e as outras maldições imperdoáveis para amaldiçoar o maior número possível de inimigos e, em seguida, acabar com todos de uma vez.