10 melhores jogos virtual boy de todos os tempos classificados

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Depois de dominar o poleiro do console doméstico por quase uma década, meados dos anos 90 foi um ponto de virada para a Nintendo, e não do tipo “eles finalmente largaram a cocaína e agiram juntos”. Depois de criar seu próprio pior inimigo ferrando com a Sony em um esforço para fazer uma expansão em CD para o Super Nintendo, eles estavam lutando para colocar seu próprio console de última geração no mercado. Muitas outras empresas estavam divulgando suas monstruosidades sofisticadas de 32 bits, e a Nintendo precisava de algo para convencer as pessoas de que ainda estavam na vanguarda. Caso contrário, eles podem recorrer à Phillips, Atari ou 3DO para saciar sua necessidade de bits extras.
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Então, eles se voltaram para o inventor do Game Boy, Gunpei Yokoi, fizeram com que ele colocasse um arco em volta daquela coisa de realidade virtual com a qual ele estava mexendo e a lançasse no mercado. O hardware não estava pronto. Os desenvolvedores não estavam prontos. O público não estava pronto. A Nintendo não estava pronta. Então, o Virtual Boy foi varrido para debaixo do tapete em menos de um ano, e todos nós fomos educadamente convidados a esquecer que isso aconteceu.
Mas então, há idiotas como eu que não deixam ogivas não detonadas caírem. Temos que continuar cutucando-os, esperando que o mecanismo de segurança falhe. Nós o separamos, tentando ver o que o faz funcionar e se podemos fazê-lo funcionar novamente. É em nome da ciência ou algo assim, não me importo, vamos apenas acender esta vela.
Então, aqui está uma lista dos 10 principais lançamentos norte-americanos no menino virtual . Você pode estar se perguntando: “foram mais de dez jogos?” Sim, mas apenas mal , então isso deve ser fácil.

10. Tetris 3-D
Tetris 3-D pertence à categoria de jogos do Virtual Boy que eram ideias novas que não deram certo, mas ninguém teve coragem de cancelá-lo. tetris é divertido, os cubos são ótimos; no papel, tudo deve ser pastéis e molho. Tetris 3-D quase funciona, e ainda tem uma ótima estética com alguns tetrominoes afinados observando você da linha lateral.
A ideia principal é que, em vez de apenas construir paredes sólidas de Tetris, você está preenchendo um cubo. Esta é uma boa ideia, mas falha em algumas áreas-chave. Primeiro, os controles exigem muita prática. tetris teve sucesso em sua jogabilidade fácil de aprender e difícil de dominar, então dizer a alguém para manipular blocos em três eixos é uma grande pergunta. Em segundo lugar, embora a profundidade adicionada ajude a descobrir onde seus blocos vão pousar, o fato de os tetrominós se encherem à medida que você os coloca no chão significa que você nunca terá uma visão completa das lacunas em sua estrutura. Isso retarda as coisas substancialmente e torna muito difícil corrigir o curso depois de cometer um erro.
Não tenho certeza se a fórmula já teve a chance de funcionar, mas foi um experimento razoável. vou aderir Tetrisfera.

9.Mario Clash
Nós, infelizmente, nunca tivemos um verdadeiro Mário jogo de plataforma no Virtual Boy. Em vez disso, havia Mário Clash , que era mais ou menos como o original Mário Bros. jogo de arcade se fosse single-player e tivesse a obrigação de ter um eixo X. Você sobe uma torre, andar por andar, eliminando os bandidos para prosseguir. Os inimigos são todos imunes às botas de Mario, então você precisa primeiro enfiar alguns koopas de volta em suas conchas e depois arremessá-los em seus camaradas mais resistentes. Alguns só podem ser nocauteados arremessando os infelizes lacaios para o primeiro plano ou segundo plano, fazendo uso da profundidade 3D.
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Mário Clash não é um jogo ruim, mas sofre de um problema que você verá muito nesta lista: é insubstancial. Existem 99 níveis, mas todos são essencialmente iguais. Ao eliminá-los, você é enviado de volta ao nível 1, mas os inimigos são mais rápidos. Não consigo imaginar ter atenção para queimar toda a torre, muito menos reproduzi-la. Embora seja divertido por um tempo, ele se desgasta muito antes de você chegar à cobertura.

8. Força Vertical
Outra categoria do Virtual Boy é o jogo “por que isso está no console”. Força Vertical é um belo exemplo disso. é tipo Soldado Estelar , outro dos jogos de tiro de Hudson. E é isso. É como Soldado Estelar . O fim.
Ok, o que quero dizer com isso é que é um shoot-'em-up vertical. É extremamente básico, além do fato de que você pode se mover para o primeiro plano e o plano de fundo. Não é nem mesmo um jogo de tiro particularmente empolgante, nem uma boa vitrine para o Virtual Boy. 1995 viu o lançamento do Capcom's 19XX: A Guerra Contra o Destino no fliperama, e você quer me dizer que isso é o melhor que o Virtual Boy pode fazer?
Só para completar a decepção, como creme em vez de chantilly, Força Vertical é extremamente curto em cinco níveis.

7. Alarme vermelho
Falando em “não é ruim, mas insubstancial”, Alarme vermelho é um dos jogos desta lista que realmente parece um conceito completo. Você voa com sua nave através de corredores de wireframes, abatendo wireframes inimigos. O fato de os objetos não serem preenchidos por texturas sólidas pode dificultar a identificação do que é um buraco e o que é uma parede, mas, no geral, geralmente funciona bem. O problema é que existem 6 níveis e todos levam cerca de 5 minutos para serem concluídos. Matemática nunca foi um assunto forte para mim, mas imagino que se você juntar esses números, eles não serão muito grandes.

6. Nester's Funky Bowling
O boliche é um esporte divertido, pois geralmente você pode se sair muito bem sem estar em forma. Os atletas não devem ter toda a diversão. Nester's Funky Bowling é uma representação decente do esporte, mas não há muito nisso. Embora haja um modo de 2 jogadores em que você passa os óculos carmesim para frente e para trás, não há progressão, carreira ou mesmo um modo de torneio para mantê-lo viciado. A física do pino de boliche também é bastante assombrosa, e o boliche em si é bastante básico. Não é o pior jogo de boliche que já joguei, mas está longe de ser o melhor.

5. Tênis do Mario
UMA Mario Kart jogo teria sido uma boa opção para o Virtual Boy, mas nunca chegamos tão longe. Em vez de, tênis do mario acrescentaria um novo esporte às proficiências de Mario. Curti Nester's Funky Bowling , esta não é uma abordagem ruim para o esporte. Usando uma quadra de tênis em escala de sprite, tênis do mario dá a você uma visão por trás de todas as batidas na bola, o que faz bom uso da profundidade estereoscópica do Virtual Boy.
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No entanto, o modo de torneio é sua única sensação de progressão e é incrivelmente básico. Mais uma vez, não há modo de carreira. Não há nem mesmo várias copas que você possa ganhar em diferentes terrenos. É outro jogo que simplesmente não tem conteúdo suficiente para parecer outra coisa senão uma tech demo. Ele tem a desculpa de que foi embalado com o console, algo que esses outros jogos não podem esconder.

4. Bomba de Pânico
Originalmente lançado em fliperamas em 1994, esta é tecnicamente a única vez bombardeiro de pânico foi lançado no ocidente. Isso é lamentável, mas pelo menos não é a única maneira de jogar o jogo. bombardeiro de pânico é um jogo de quebra-cabeça match-3 bastante sólido com um Bomberman torção. É sobre isso. Eu gosto disso pelo que é, e Hudson tentou usar os efeitos 3D para incrementar um pouco os gráficos. Ainda assim, realmente não se beneficia da profundidade adicional. No entanto, em termos de jogos de quebra-cabeça, este domina o Virtual Boy.

3. Jack Bros.
Diz-se que Jack Bros. é o primeiro jogo do Megami Tensei série a ser lançada fora do Japão. Antes que você fique muito animado, é um spin-off bastante não relacionado. Você pode jogar como Jack Frost, Jack Lantern ou Jack Skelton, e o objetivo deles é passar por uma série de labirintos coletando chaves. É bom ter um jogo mais aventureiro aparecendo na lista, mas Jack Bros. não é muito convincente. O único uso que a profundidade tem aqui é exibir o próximo nível abaixo daquele em que você está. É melhor do que nada, mas não é algo que você não encontre no Game Boy.

2. Teleroboxer
Agora chegamos ao primeiro jogo da lista que eu realmente recomendo. Teleroboxer é, como o nome indica, um jogo de boxe. No entanto, é estrelado por robôs gigantes. De qualquer jogo lançado, é o que faz melhor uso do hardware. Os gráficos mantêm o fone de ouvido em mente, dando a você uma perspectiva de combate em primeira pessoa. Enquanto isso, o movimento faz uso do controlador exclusivo do Virtual Boy, permitindo que você manipule seus punhos com os d-pads simétricos.
Na verdade, é um ótimo título, cheio de personalidade. Algo como uma mistura de Punch-Out!! E confronto de batalha . O único problema é que é muito difícil. Até o momento, acho que mal terminei a terceira luta. Talvez seja o melhor, já que existem apenas sete batalhas. Por outro lado, existem apenas sete batalhas. Ainda assim, vale a pena conferir o esquema de controle exclusivo e a personalidade divertida.

1. Virtual Boy Wario Land
O fato de a Nintendo nunca ter relançado Virtual Boy Wario Land é criminoso em o mais chato sentido da palavra. o Wario Land nunca realmente se prendeu a uma convenção particular de jogabilidade desde o seu início como o terceiro Mário Land título no Game Boy. Esta é a continuação mais próxima desse título introdutório. No entanto, é mais focado, expandido e, embora possa ser feito sem os efeitos 3D, faz o esforço de utilizar os recursos exclusivos do Virtual Boy.
Também é tão justo quanto um par de calças de couro e sólido como um bolo de Natal. Talvez não seja o jogo de plataforma mais exclusivo da plantação, mas é polido para um brilho espelhado. Percorrer os níveis em busca de tesouros é ótimo, e os maneirismos únicos de Wario brilham. É algo que não se deve perder, o que torna sua exclusividade com o Virtual Boy nada menos que frustrante.
No entanto – e talvez você possa prever essa falha – é muito curto. Ainda parece o produto mais completo e completo da biblioteca limitada do Virtual Boy, mas com 2 a 3 horas, é o mais curto da lista. Wario Land Series.