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'Battle royale' é um termo onipresente na mídia de jogos no momento, constantemente aparecendo nas manchetes à medida que mais desenvolvedores e editores pulam na onda, na esperança de encontrar o mesmo sucesso Campos de batalha de PlayerUnknown e Fortnite . Ouvimos rumores de EA e Activision entrando no gênero com Campo de batalha e Chamada do dever respectivamente, potencialmente se juntando a projetos da Boss Key Productions e, no entanto, muitos mods de jogos existentes existem por aí. Eles também vão participar H1Z1 , o jogo Brendan 'PlayerUnknown' Greene consultou antes de avançar para seu próprio projeto.
Se você nunca ouviu falar de H1Z1 , ou você se esqueceu completamente, é difícil culpar você. Desde setembro, dois jogos dominaram a conversa, transformando o título da Daybreak Game Company em uma espécie de concorrente distante do terceiro lugar. Mas é anterior a ambos PUBG e rei atual Fortnite . Ele teve um lançamento difícil no início de 2015 em 2015. Um ano depois, foi anunciado que o jogo seria dividido em dois projetos separados: Just Survive e a batalha real Rei da matança . Esse apelido foi retirado mais tarde e agora o modo é simplesmente conhecido como H1Z1 .
Após três anos de acesso antecipado, ele foi lançado oficialmente no PC em fevereiro e foi liberado para jogar - um movimento indiscutivelmente necessário que irritou alguns de seus compradores do Steam, caso as críticas devessem ser consideradas. No próximo mês, o jogo dará um salto para o console com uma versão beta aberta no PlayStation 4.
No último final de semana em Las Vegas, dei uma olhada no jogo como parte do H1Z1 Pontapé inicial da Pro League. Tony Morton e Eric Correll da Daybreak estavam à disposição para explicar como a versão do console do jogo será diferente das origens do PC.
Estamos realmente empolgados. É uma versão pura do B-R (battle royale) no console ', explicou-me Morton, Designer de Sistemas Líder da Daybreak. “É focado em movimento e combate, entrar, descer, percorrer o mapa, pegar armas e focar apenas no conflito. Com nossa herança e história, somos apenas grandes fãs do PlayStation e da Sony. É um console incrível com uma ótima comunidade e achamos que era a melhor maneira de entrar na cena do console. '
A porta PlayStation 4 acaba com muitos dos aspectos da versão para PC. A criação foi completamente removida. Há um gerenciamento mais simples de pilhagem e inventário, uma roda de armas e uma interface renovada que é mais fácil de ler. Como as partidas se desenrolam também está sendo resolvido. O gás verde que envolve lentamente o mapa e empurra os jogadores um para o outro se espalhará a uma taxa mais rápida à medida que os desenvolvedores empurram por uma duração de 15 minutos.
No lançamento, o jogo também apresentará seis novas armas e bloqueará 60 quadros por segundo no PS4 Pro, com um mínimo de 45 fps em um PS4 padrão. As microtransações serão limitadas a skins e outras compras personalizadas. A partir de hoje, os jogadores podem pré-encomendar $ 30 H1Z1 pacote que proporcionará momentos cosméticos únicos e um tema dinâmico. Futuras atualizações estão planejadas para o jogo e Morton diz que o feedback da comunidade pode ajudar a moldar seu desenvolvimento contínuo.
'Daybreak tem um histórico de jogos de suporte por um longo tempo. Olhe para a EverQuest ou PlanetSide 2 . Somos uma empresa de jogos como serviço, o que significa que você monta essa coisa o maior tempo possível. Para H1Z1 , no PC ainda estamos fazendo atualizações regulares e no console, haverá atualizações regulares. Muitas das estruturas de atualização virão da comunidade. O que eles querem ver? Temos o Z1 (um novo mapa) chegando ao PC em um futuro próximo e tenho certeza de que é um conteúdo que também queremos trazer para o console. '
O Auto Royale, um modo para todos os veículos do jogo que está atualmente em beta no PC, também pode chegar ao sistema se houver demanda. H1Z1 no PS4 será lançado com solos, duos e equipes de cinco, bem como o único mapa Z2. Não é muito em termos de quantidade, mas a Daybreak Games espera que a qualidade seja suficiente para conquistar as pessoas. Não posso atestar a qualidade da versão do console, pois ela não estava disponível para demonstração durante ou após a apresentação. O que posso dizer é que, com base no vídeo que mostramos dele capturado em um PS4 Pro, parece suave, rápido e mortal. Também parece exatamente como Campos de batalha de PlayerUnknown .
Eu não sou um grande jogador de PC e não posso citar um único mod que eu instalei na minha vida, então quando PUBG foi anunciado quase dois anos atrás, eu não dava a mínima para voar. Eu pensei que era outro jogo de tiro com o que tem que ser a versão americana de um jogo japonês louco de videogame. Então eu o ignorei até que isso se tornou impossível. Por vários meses, foi sem dúvida a maior coisa nos jogos, com o Switch em termos de cobertura da mídia. Eu joguei dezenas de horas de PUBG , assisti muitas horas a mais do D-Team e, com a arma apontada para minha cabeça, acho que não conseguia ver o vídeo desse jogo correndo lado a lado com H1Z1 e dizer qual é qual.
Entendi. H1Z1 tecnicamente veio primeiro, batendo facilmente PUBG Acesso Antecipado. Mas só porque é o primeiro, não significa que as pessoas vão reconhecer isso. Se você nunca ouviu falar do jogo e assistiu a um vídeo, provavelmente pensará que é Campos de Batalha ou pelo menos um roubo direto.
Isso me lembra muito John Carter. A série romance original, Uma princesa de Marte em particular, teve uma grande influência na ficção científica moderna. James Cameron's Avatar buscou influência, assim como os seriados originais de Flash Gordon, que mais tarde se tornariam a espinha dorsal do Guerra das Estrelas universo. Tantas propriedades conhecidas rasgaram seu material de Edgar Rice Burroughs que, na época, Uma princesa de Marte recebeu sua própria adaptação cinematográfica, de 2012 John Carter , não havia mais nada para impressionar o público porque já tínhamos visto tudo o que tinha.
Esse é o barco H1Z1 está no momento. Embora não seja o battle royale original, certamente desempenhou seu papel na criação do gênero, apenas para ter seu lugar superado por títulos mais populares. Não havia um único pedaço de filmagem mostrado para mim no fim de semana que o diferencia. Fortnite , PUBG , até a monstruosidade sem alma que é Radical Heights , são todos mais facilmente reconhecíveis que isso. E isso só vai ficar mais difícil à medida que mais títulos com mais reconhecimento de nome entrarem em conflito. H1Z1 está lançando uma trilha no PC como o primeiro a ter sua própria liga profissional, mas no console está apostando na 'pureza do jogo', um termo que ouvi muitas vezes no fim de semana, para atrair jogadores.
'Se você só quer se preocupar em andar por aí, pegar armas e atirar em pessoas, e nada mais, H1Z1 é isso, especialmente no console - explicou Morton. 'Literalmente, é o mais puro que pode ser. Pegue uma arma, atire em algumas pessoas. Elimina a barreira à entrada e muita confusão, porque, de todos os jogos de BR, é o mais puro e, de um modo bom, simplista. A adrenalina pura de mim contra você, arma contra arma, e quem ganha no final.
Eu não sei o que o futuro reserva para H1Z1 , mas se você quiser começar cedo, pode se inscrever agora para o Closed Beta, que ocorrerá no final deste mês. Como qualquer celebridade que queira invadir o andar térreo de H1Z1 Contraindo-se na Drake, Morton tem uma idéia de quem ele gostaria de ver jogar o jogo.
Elon Musk. Ele tem que ser uma das pessoas mais relevantes por aí e sua sede e fome, não apenas pelo conhecimento, mas para fazer as coisas melhor e sua capacidade de conscientização, acho que, se alguma coisa, ele seria perspicaz como o inferno se viesse e nos desse seus pensamentos nas coisas. Então sim ... ele ou Robert Downey Jr. '