a second opinion final fantasy xiv
Águas de acesso antecipado e problemáticas dão lugar a uma navegação mais suave
(Chris já nos deu seus pensamentos sobre tempestade sangue , mas agora que o acesso antecipado esfriou um pouco, eis outra opinião.)
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Dizer Final Fantasy XIV: Stormblood chamou a atenção dos novatos, jogadores intermediários e avançados podem ser um eufemismo. Quatro semanas atrás, meu servidor de população média de Lamia viu um afluxo de jogadores novos e antigos e, desde o acesso antecipado de sexta-feira, o local estava tão cheio que havia filas de espera para entrar. Não muito tempo no meu caso, mas ainda lá.
tempestade sangue é um grande ponto de virada para o FFXIV A saga e a adição de Samurai e Red Mage só a tornam mais atraente. Desde o início de FFXIV , a situação de Ala Mhigo e seus refugiados é conhecida pelos jogadores. As nações de Eorzea não estiveram em uma posição forte para empurrar o Império Garleano de Ala Mhigo quando o Império e os primais (Ifrit, Titã, Shiva etc.) ameaçaram suas próprias terras desde o lançamento original até o presente.
Como guerreiro da luz, você mesmo se torna um refugiado no meio Heavensward expansão. No final da história, você é inocente de seus supostos crimes, ganhou da Aliança Eorzeana um novo aliado em Isghard e, devido a alguém que instigou uma luta com o Império, a Aliança foi arrastada para um conflito direto e agora busca libertar Ala Mhigo.
Como na tentativa inicial de libertar Ala Mhigo, o tempestade sangue o acesso antecipado não deixou de ter seus tremendos obstáculos.
No momento da redação deste documento, os problemas que conheço parecem ter sido resolvidos. FFXIV assumiu bastante carga e, aparentemente, a SE simplesmente não estava pronta para o estresse que os jogadores colocariam nos servidores de instalação. As missões que exigiam o uso de servidores de instanciamento, como a missão de trabalho Samurai e a missão da história principal 'Best Served with Cold Steel' eram difíceis ou impossíveis de acessar, pois você foi removido da instância antes de começar a concluir seu objetivo.
A missão de trabalho dos samurais acabou sendo acessível, mas até domingo de manhã, eu era completamente incapaz de avançar na última missão.
Então, na sexta e no sábado, eu simplesmente decidi tirar o melhor proveito da situação e conferir outros conteúdos. Tentei os novos trabalhos, alguns ajustes gerais, mudanças na qualidade de vida e melhorias no PvP que vieram com a atualização 4.0.
Com a chegada de tempestade sangue , a equipe do FFXIV procurou reduzir a gordura de seus muitos trabalhos, bem como os requisitos para desbloqueá-los. Como exemplo, para se tornar um guerreiro, você já teve que subir o Marauder para 30 e um pugilista para 15. O último requisito de um trabalho de nível 15 foi removido para todos os trabalhos originais. Agora, um Arqueiro pode progredir diretamente para Bard e um Conjurador pode se tornar um Mago Branco sem problemas.
Trabalhos como Dark Knight, Astrologian, Machinist, Red Mage e Samurai nunca tiveram a bagagem da versão 1.0 do jogo anexada a eles, então o único pré-requisito para obtê-los é a progressão da história principal. O novo tempestade sangue empregos, Red Mage e Samurai, exigem apenas que você limpe Um reino renascido missão de cenário principal de nível 50 'The Ultimate Weapon', enquanto o outro já mencionado Heavensward trabalhos ainda exigem a conclusão de ARR em sua totalidade para acessar o Heavensward conteúdo.
Não posso esperar listar todas as alterações em todos os trabalhos, mas cada trabalho recebeu um medidor exclusivo que se relaciona com o funcionamento de seu trabalho, além de novas habilidades serem adicionadas enquanto outras foram alteradas ou removidas. As posições ofensivas e de tanques do meu guerreiro agora têm um medidor e, enquanto eu executo vários combos de ataque, valores de 10 e 20 são adicionados ao medidor para um máximo de 100 e podem ser gastos em outros ataques mais potentes que aprendi.
Isso vem com uma pegadinha, no entanto. Se mudar de posição, perco 50 pontos.
Eu estava preocupado com minha capacidade de recuperar a HP, pois o SE havia aparado algumas habilidades de recuperação de Warrior, mas as mudanças e os danos causados por picos obtidos em troca parecem equilibrar as perdas. Agora posso enviar spam com facilidade Fell Cleave, Inner Beast ou Dizimate três vezes seguidas do nível 60 e adquirirei uma habilidade a 70 que reduz pela metade o custo de usar esses ataques. gerar 50 pontos automaticamente usando minha habilidade Infuriate.
Dito isto, esses medidores são prejudiciais em sua utilidade. Com Red Mage e Warrior, recebo uma leitura útil e numerada do meu progresso em direção a movimentos e condições especiais. Com Monk e Scholar, acabei de obter uma exibição maior e extravagante que me mostra três pontos de 'encargos' por habilidades especiais que foram previamente comunicadas em ícones menores e mais eficazes.
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Quanto aos novos trabalhos de Samurai e Red Mage, o Samurai está atualmente posicionado para ser uma das classes de DPS mais potentes do jogo e possui o sistema de combinação mais complexo do jogo. Ao gerar três símbolos em seu medidor Sen através do uso de vários combos de armas, eles podem desencadear alguns ataques bastante desagradáveis.
Ao contrário de muitos outros DPS, no entanto, eles não oferecem muita utilidade aos seus aliados. Eles podem buffar seus próprios ataques, mas no momento não podem debuff inimigos com seus ataques para beneficiar os outros.
O combate com Red Mage tem tudo a ver com o equilíbrio entre o uso da magia branca e negra para aumentar seus ataques de rapier. Definido como um lançador à distância, um Mago Vermelho não simplesmente entra e começa a balançar suas espadas, mas lança feitiços a médio alcance antes que ocorra alguma jogada de espada prejudicial e esmagadora. Eles também possuem domínio exclusivo da habilidade Doublecast, onde seu primeiro feitiço pode ser imediatamente seguido por outro.
Estranhamente, eles não têm acesso à magia curativa do nível 50, mas aos 54, isso se torna parte de seu arsenal. Porém, essa é a classe DPS por design; portanto, embora um Mago Vermelho possa fazer uma cura rapidamente e até mesmo remover a maioria das doenças de status às vezes, não há curas de grupo completo nem feitiços em seu arsenal ( Correção: RDM recebe um aumento em 64).
Quanto a outras mudanças, o PvP foi dramaticamente reformulado. Semanas atrás eu teria descrito FFXIV's O PvP é tão divertido quanto comer cacos de vidro, mas isso se deveu em grande parte à necessidade de mexer na minha barra para encontrar o ataque que eu precisava usar enquanto outras 24 pessoas tentavam me matar.
Combinações de habilidades com armas e feitiços para todos os trabalhos foram empilhadas em um único botão ou pressionamento de tecla. Antes que eu tivesse que tocar em três botões diferentes para executar o combo Brutal Swing de um guerreiro, agora basta pressionar o botão Círculo três vezes. Não preciso vasculhar várias páginas de habilidades na barra para usar o que quero.
Finalmente, o espaço do inventário foi expandido para todos os jogadores e as velocidades de montagem dobraram em determinadas áreas, desde que certos requisitos da história principal sejam atendidos. Moedas de final de jogo obsoletas de Heavensward pode ser trocado por marcos da poética que agora podem ser gastos em Idyllshire e a natação foi adicionada a várias áreas do jogo. A maioria da natação acontece em tempestade sangue regiões, mas os jogadores mais novos podem aproveitar uma pequena prévia da experiência dando um mergulho em Coasta Del Sol, na região de La Noscea.
Em suma, uma vez que os problemas de instanciação estavam fora do caminho, Final Fantasy XIV: S tormblood mais uma vez, senti como o MMO que eu havia desfrutado nos últimos meses e o lançamento de terça-feira deveria ocorrer sem problemas.
Desde então, cheguei à cidade de Kugane, no extremo leste, que é um local bastante grande e de tirar o fôlego. Também trouxe algum esplendor e humor tão necessários para o que, de outra forma, tem sido uma história bastante sombria até agora. Minha próxima parada é Doma. Não naquela Doma. Este deve ter água limpa.
Pelo menos eu espero que sim.