aqui estao todas as maneiras pelas quais paladin foi reformulado no ffxiv patch 6 3

Um dos tanques originais recebe um retrabalho
O cheio patch 6.3 notas agora estão fora de Final Fantasy XIV , e os seus muito para desempacotar . Como de costume, a Square Enix bloqueou uma tonelada de ajustes estatísticos e mudanças de qualidade de vida em meio a todo o conteúdo que eles adicionaram, e vários trabalhos foram mais afetados do que outros. O que foi claramente abordado sobre todo o resto foi Paladin (PLD), que teve um retrabalho considerável com sua rotação. Aqui está um detalhamento, bem como as notas completas do patch direto da fonte.

As rotações do paladino são significativamente diferentes após o Patch 6.3
Anteriormente, as rotações do Paladino funcionavam amplamente dentro de uma separação de combos/pontos físicos (dano ao longo do tempo) e fases mágicas. Agora, eles estão um pouco mais interligados no Patch 6.3, e a Square Enix observou que o objetivo dessas mudanças é tornar o Paladino um trabalho mais “explosivo”. Eles também adicionaram mais ferramentas para capacidade de sobrevivência e removeram totalmente o aspecto de ponto do trabalho.
Uma das maiores alterações no Paladin é a adição de poder divino , uma habilidade que basicamente funciona como um Requiescat em miniatura. Você receberá uma pilha depois de concluir um combo físico da Autoridade Real (ou usando o Prominence do ataque AOE), que permite lançar instantaneamente um Espírito Santo ou Círculo Sagrado. Goring Blade também foi completamente alterado e oferece um ataque instantâneo de potência de velocidade 700 (não há mais ponto!) Em um tempo de espera de 60 segundos. Blade of Valor também não tem mais um ponto associado a ela.
Como um bônus, Divine Veil agora também restaura HP, assim como obtendo um retrabalho na forma de criar uma barreira instantaneamente para todos os membros do grupo próximos que absorvem danos com base no seu HP máximo. Sim, é muito: mas vamos detalhar as coisas grandes abaixo.

Divine Might agora é outra ferramenta em seu arsenal
Divine Might, que está muito bem escondido nas notas do patch, é uma habilidade que permite aos paladinos tecer magia em sua rotação sem necessariamente trocar para uma “fase mágica” completa. Aqui está o que o Poder Divino faz:
“Permite que o próximo Espírito Santo ou Círculo Sagrado seja lançado imediatamente com potência aumentada”
Divine Might pode ser processado através de Prominence (AOE) ou o combo padrão Royal Authority. Logo depois, você tem o poder de lançar um Espírito Santo e, em seguida, retornar à sua rotação. Isso deve manter os jogadores de paladino em alerta e tornar as coisas um pouco mais envolventes, em vez de usar a mesma rotação longa durante a luta. Também é convenientemente um buff planejado, então você sempre sabe que está chegando e pode se estabelecer em uma nova rotação.
Essa mudança também deve tornar o Paladino mais explosivo durante as limpezas de lixo da masmorra AOE.
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Sheltron está melhor agora
Sheltron/Holy Sheltron foram totalmente aprimorados para “reduzir o dano recebido em 15%” em vez de fornecer uma habilidade de “bloqueio”. A principal razão pela qual isso importa é que ajuda contra danos ao longo do tempo .
A lição para Sheltron e Holy Sheltron é simples: vai reduzir mais dano geral, sem perguntas.

Baluarte está de volta
Ao fazer login com seu Paladin, adicione Bulwark de volta à sua hotbar .
Bulkwark, um movimento que foi excluído do conjunto de ações do Paladino no Patch 5.0 (lembra daquele ícone de escudo azul genérico?), agora está de volta à ação. Caso você tenha esquecido, é uma habilidade instantânea que bloqueia ataques recebidos e dura 10 segundos. É mais uma ferramenta em seu kit de ferramentas para reduzir grandes golpes, se usado no momento certo.
Isso é realmente tudo que existe! Ainda não se sabe como os jogadores de Paladin reagirão a essas mudanças ao longo do tempo, mas até agora parece mais intuitivo e há um ar adicional de capacidade de sobrevivência extra para o retrabalho.
As notas completas do patch de retrabalho do Paladin 6.3:
Gladiador / Paladino
Ação | Ajustamento | |
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Lutar ou fugir | O efeito foi alterado de “Aumenta o dano físico causado em 25%” para “Aumenta o dano causado em 25%”. A duração foi reduzida de 25 para 20 segundos. |
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lâmina de motim | A potência foi reduzida de 170 para 120. A potência do combo foi reduzida de 300 para 280. |
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Vontade de ferro | O tempo de relançamento foi reduzido de 3 para 2 segundos. | |
abrigo | O efeito foi alterado de “Bloquear ataques recebidos” para “Reduz o dano recebido em 15%”. | |
Proeminência | A quantidade de MP recuperada foi aumentada. O bônus de combinação “Concede Poder Divino” foi adicionado. |
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Lâmina Goring | Os efeitos desta ação foram reformulados. Goring Blade agora funciona da seguinte forma: Desfere um ataque com uma potência de 700. Esta habilidade com arma não compartilha um cronômetro de reformulação com nenhuma outra ação. O tempo de relançamento foi aumentado de 2,5 para 60 segundos. |
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Véu Divino | O efeito foi alterado de “Após a recuperação de HP por meio de magia de cura lançada por você ou por um membro do grupo, uma barreira protetora é lançada em todos os membros do grupo em um raio de 15 yalms” para “Cria uma barreira em torno de você e de todos os membros do grupo próximos a você .” | |
Autoridade Real | A potência foi reduzida de 130 para 120. A potência do combo foi reduzida de 420 para 380. O bônus de combinação “concede Divine Might” foi adicionado. |
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Espírito Santo | A potência foi aumentada de 300 para 350. A potência do Requiescat foi aumentada de 600 para 650. A potência é aumentada para 450 enquanto estiver sob o efeito do Poder Divino. O efeito do Poder Divino será priorizado sobre o Requiescat quando estiver sob o efeito de ambos. |
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deixe ele descansar | A potência foi reduzida de 400 para 300. As pilhas máximas de Requiescat foram reduzidas de 5 para 4. O efeito Requiescat foi alterado de “Aumenta a potência do Espírito Santo e do Círculo Sagrado e os feitiços não exigirão tempo de lançamento” para “Aumenta a potência do Espírito Santo, do Círculo Sagrado e de todas as ações e feitiços combinados do Confiteor não exigirão tempo de lançamento. ” O efeito adicional “Concede Blade of Faith Ready quando o efeito de Requiescat termina” foi alterado para “Grants Confiteor Ready”. |
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Círculo Sagrado | A potência foi reduzida de 130 para 100. A potência é aumentada para 200 enquanto estiver sob o efeito do Poder Divino. O efeito do Poder Divino será priorizado sobre o Requiescat quando estiver sob o efeito de ambos. |
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Expiação | A potência foi reduzida de 420 para 380. | |
eu confesso | A potência foi reduzida de 1.000 para 400. A potência é aumentada para 900 enquanto estiver sob o efeito de Requiescat. A potência será reduzida em 50% para o segundo e todos os inimigos restantes. O efeito do Requiescat não termina mais após a execução. O requisito para execução foi alterado de “durante o efeito do Requiescat” para “enquanto estiver sob o efeito do Confiteor Ready”. |
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Santo Abrigo | O efeito foi alterado de 'Bloquear ataques recebidos'. para “Reduz o dano recebido em 15%.” | |
Expiação | A potência foi aumentada de 420 para 450. A potência reduzida para o segundo e todos os inimigos restantes aumentará de 50% para 60%. |
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Lâmina da Fé | O custo de MP foi aumentado de 0 para 1.000. A potência foi reduzida de 480 para 200. A potência é aumentada para 700 enquanto estiver sob o efeito de Requiescat. O efeito adicional “Restaura MP” foi removido. |
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Lâmina da Verdade | O custo de MP foi aumentado de 0 para 1.000. A potência foi reduzida de 560 para 300. A potência é aumentada para 800 enquanto estiver sob o efeito de Requiescat. O efeito adicional “Restaura MP” foi removido. |
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Lâmina de Valor | O custo de MP foi aumentado de 0 para 1.000. A potência foi reduzida de 620 para 400. A potência é aumentada para 900 enquanto estiver sob o efeito de Requiescat. O efeito adicional “Restaura MP” foi removido. O bônus de combinação “Dano ao longo do tempo” foi removido. |
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Domínio da Magia Divina | O bônus de combinação “concede Divine Might” foi adicionado. | |
Destaque aprimorado | Agora adquirido no nível 72 (anteriormente nível 66). O bônus de combinação “concede Divine Might” foi adicionado. |
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Véu Divino Aprimorado | O efeito de cura do Véu Divino agora se aplica na execução, e não quando a barreira é aplicada aos alvos. |