atualizacao de conteudo do dragonflight 10 0 5 notas e alteracoes completas do patch

Várias grandes mudanças de classe são acompanhadas por algumas atualizações de qualidade de vida
Apenas algumas semanas atrás, morávamos no PTR, mas agora A Blizzard revelou as notas completas do patch para a versão 10.0.5 de Uau Dragonflight . Na maioria das vezes é isso mesmo (Trading Posts, o evento Storm's Fury e o retorno da Mage Tower são as grandes coisas) , mas existem algumas diferenças sobre as quais vale a pena falar.
As feitorias estão ao vivo
Anteriormente no PTR, as feitorias precisavam ser desativadas por causa de um problema, mas não foram adiadas porque estão na versão 10.0.5. Pense neles como uma atividade adicional mensal, se estabelecendo nas duas capitais.
Certifique-se de ir ao Posto Comercial de sua facção uma vez por mês, pois você receberá algumas moedas apenas para fazer o check-in. Além disso, há atividades gerais que você pode fazer para obter mais moedas, que podem ser usadas para comprar itens cosméticos.
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Dragonriding tem opções de acessibilidade agora
Mais alternâncias foram adicionadas para Dragonriding, com o objetivo de tornar o processo mais acessível como um todo. Alterações visuais para voar agora são possíveis, incluindo guardas para enjôo.
Aqui estão os completos World of Warcraft Notas do patch da versão 1.0.5:
POSTO COMERCIAL
Um novo recurso chegará a World of Warcraft em 1º de fevereiro — a Feitoria! Conclua as atividades mensais para ganhar dinheiro para enfeitar seus personagens com transmogs cosméticos, animais de estimação e montarias - com novos itens e atividades introduzidos todos os meses.
Um novo conjunto de comerciantes estará levando seus produtos para as capitais de Ventobravo e Orgrimmar - T&W (Tawny e Wilder) e Zen'shiri Trading Posts. Você encontrará T&W fora do Mage District em Stormwind e o Zen'shiri Trading Post próximo ao Grommash Hold em Orgrimmar. Nossos amigos comerciantes fizeram todos os esforços e montaram sua loja para que você possa ver e coletar novos cosméticos a cada mês!
Para obter esses itens cosméticos exclusivos, você precisará adquirir uma nova moeda para toda a conta chamada Proposta do comerciante . Isso pode ser obtido de duas maneiras:
sintaxe c vs c ++
- Automaticamente a cada mês: apenas fazendo login e indo para o Trading Post, você pode coletar 500 Trader's Tender todos os meses de um baú chamado Collector's Cache.
- Ao concluir as atividades mensais no Diário do Viajante: Um conjunto mensal de atividades oferece a oportunidade de ganhar até 500 ofertas adicionais do comerciante.
Este é apenas o começo do que esperamos que seja um novo sistema gratificante para os jogadores personalizarem ainda mais seus personagens e suas experiências no World of Warcraft. Estaremos procurando oportunidades adicionais para fornecer à comunidade ainda mais maneiras de adicionar às suas coleções e se expressar onde quer que vá em Azeroth. ( SABER MAIS )
EVENTO FÚRIA DA TEMPESTADE
Os Primalistas estão reunindo algumas de suas forças mais fortes para preservar seus planos de dominar Azeroth. Saia com seus companheiros de aventura para selar seus portais e derrotar suas poderosas monstruosidades.
O evento Storm's Fury acontecerá a cada cinco horas no Primalist Future, localizado no portal Temporal Conflux em Thaldraszus.
Bravos defensores receberão Essence of the Storm, que pode ser trocado por anéis, berloques e pescoço de nível 385, o brinquedo Chasing Storm, um cache contendo Storm Sigils, a montaria Skyskin Hornstrider e o animal de estimação Time-Lost Vorquin.
REALIZAÇÕES
- Corrigido um problema que fazia com que as conquistas da facção Codex dos Arquivistas concedessem o dobro de pontos de conquista. Os jogadores podem ver uma queda de 20 pontos se forem maximizados com o Codex dos Arquivistas.
AULAS
- DRUIDA
- Classe
- Todos os druidas agora aprendem Swipe no nível 10.
- Dano de golpe e corte brutal reduzido em 50%.
- Os druidas ferozes agora começam com Rip em vez de Thrash.
- Novo talento: Swipe Aprimorado – Aumenta o dano de Swipe e Brutal Slash em 100%.
- Novo talento: Forestwalk – Casting Regrowth aumenta sua velocidade de movimento e cura recebida em 5% por 3/6 segundos.
- Novo talento: Gale Winds – Aumenta o raio do Typhoon em 20% e o alcance em 5 metros.
- Novo Talento: Tempestade Incessante – Reduz o tempo de recarga do Tufão em 5 segundos.
- Killer Instinct alterado para 2 pontos, concedendo 3/6% de dano físico e armadura.
- Nurturing Instinct alterado para 2 pontos, concedendo 3/6% de dano mágico e cura.
- Nova conexão entre Rake e Rip.
- Nova conexão entre Maim e Tireless Pursuit.
- Novas conexões conectando Skull Bash a Primal Fury e Matted Fur.
- Nova conexão entre Verdant Heart e Ironfur.
- Wild Growth moveu-se para cima e Remove Curse moveu-se para o lado.
- O Rejuvenescimento Aprimorado subiu na árvore.
- Sunfire moveu-se para cima e Starsurge moveu-se para o lado.
- Equilíbrio
- A árvore Balance Druid foi redesenhada.
- Lunar Eclipse não aumenta mais a chance de acerto crítico de Starfire.
- Lunar Eclipse agora aumenta o dano que Starfire causa a inimigos próximos em 50%.
- A Comunhão Astral, além de seu efeito ativo, também aumenta passivamente seu Poder Astral máximo em 20.
- Umbral Intensity agora aumenta ainda mais o dano que Starfire causa a inimigos próximos em 10/20%.
- Novo talento: Rapidez Cósmica – Seu Fogo Lunar, Fogo Solar e Chama Estelar causam dano 13/25% mais rápido.
- O Círculo da Vida e da Morte foi removido.
- feroz
- O dano do Círculo de Vida e Morte ao longo do tempo foi reduzido para 20% (eram 25%).
- Taste for Blood alterado para um nó de ponto único que aumenta o dano de Ferocious Bite em 5% por sangramento no alvo (era um nó de 2 pontos).
- A emboscada repentina mudou para um nó de ponto único que concede 6% de chance por ponto de combo gasto para fazer com que seu próximo fragmento ou ancinho cause dano como se estivesse furtivo (era um nó de 2 pontos).
- Rasgar Feridas Abertas agora causa 70% do dano de Rasgar que consome (eram 60%).
- Dano de Ferocidade Desenfreada aumentado para 35% do dano de Mordida Feroz (eram 25%).
- Bônus de sangramento terrível para dano de rasgo reduzido para 15% (eram 20%).
- Predador Implacável reduz o custo de energia da Mordida Feroz em 40% (eram 20%).
- Rasgar e Rasgar: Dano de rasgo aumentado para 15% do dano de Rasgar (eram 12%).
- Dano de Inspiração Lunar aumentado em 25%.
- Rasgue feridas abertas diretamente abaixo de Primal Wrath na linha 3, com um conector para Pouncing Strikes.
- Os instintos de sobrevivência foram movidos para a linha 5.
- Feridas infectadas movidas para a linha 5.
- A Inspiração Lunar moveu-se abaixo e à esquerda da Emboscada Súbita na linha 6.
- Berserk mudou-se para a linha 6.
- Moment of Clarity movido para a linha 7.
- Berserk: Heart of the Lion e Berserk: Frenzy movido dentro da linha 7 e as conexões alteradas.
- Posição de Wild Slashes e Brutal Strike trocada em seu nó de escolha.
- Guardião
- A árvore Guardian Druid foi redesenhada.
- Ursine Adept agora é aprendido no nível 10.
- Innervate agora pode ser lançado em Bear Form.
- Novo Talento: Espinhos de Ferro – Ao lançar Pelo de Ferro, você também causa dano Físico igual a 30% de sua armadura, dividido entre os inimigos em um raio de 12 metros.
- Novo talento: Raze – Golpeie com o poder de Ursoc, causando dano físico a todos os inimigos à sua frente. Causa dano reduzido além de 5 alvos.
- Novo talento: Moonless Night – Quando você lança uma habilidade de alvo único em um inimigo afetado por Moonfire, você os faz queimar, causando 10% de dano Arcano adicional.
- Novo Talento: Feixe Lunar – Invoca um feixe de luz lunar em sua localização, causando dano Arcano e curando você em 8,5 segundos. Caminho reestruturado.
- A frente do Pack mudou para a linha 3.
- Flashing Claws mudou de posição com Revigoration.
- Earthwarden, Tooth and Claw, Reinforced Fur e After the Wildfire/Guardian of Elune agora têm conexões com a seção final do portão.
- Pulverize, Blood Frenzy e Twin Moonfire encontraram lares ligeiramente diferentes.
- Vicious Cycle, Fury of Nature e Scintillating Moonlight mudaram de ícone.
- Adicionado um buff de rastreador para After the Wildfire para indicar o gasto restante de raiva até que ocorra um proc.
- Restauração
- Novo talento: Forest's Flow – Nourish estende a duração dos efeitos Lifebloom, Rejuvenation, Regrowth e Wild Growth no alvo em 4 segundos.
- Novo talento: Wild Synthesis – Regrowth diminui o tempo de conjuração do seu próximo Nourish em 25% e faz com que ele receba um bônus adicional de 33% de Mastery: Harmony. Acumula até 3 vezes.
- A conexão do nó de escolha Flow/Wild Synthesis da floresta foi adicionada abaixo de Nutrir.
- A dica de ferramenta Nutrir foi atualizada para refletir sua cura bônus de Maestria: Harmonia numericamente.
- Classe
- EVOKER
- Preservação
- Redesenhou o método de entrega para os escudos de absorção da Anomalia Temporal. Escudos de absorção agora são aplicados a todos os aliados pelos quais ele passa, com eficácia de absorção reduzida para mais de 5 (era: pulsa 3 vezes e cura 2 aliados por pulso). Sua velocidade também foi aumentada em 40%, e o orbe não irá mais desacelerar quando detectar um aliado em seu raio.
- Temporal Anomaly cooldown aumentou para 15 segundos (eram 6 segundos).
- Os Ensinamentos de Nozdormu foram redesenhados – Agora reduz o tempo de recarga dos feitiços Fortalecer em 5 segundos quando a Anomalia Temporal é lançada.
- A Esfera Ressonante agora aplica Eco aos primeiros 6 aliados pelos quais ela passa.
- O tempo de recarga do Tempo de Necessidade foi reduzido para 60 segundos (eram 90 segundos).
- Lançar Echo diretamente após Living Flame ou Spiritbloom não consumirá mais o Echo.
- A Comunhão Esmeralda não será mais cancelada se o Evocador estiver desorientado ou com medo durante a canalização.
- A Comunhão Esmeralda agora calculará corretamente seu valor de sobrecura (às vezes curaria menos do que o esperado). Além disso, sua cura para aliados não pode mais curar criticamente.
- Emerald Communion agora sempre prioriza os jogadores sobre os animais de estimação.
- Preservação
- CAÇADOR
- boa pontaria
- Salvo foi redesenhado – Seu próximo Multi-Shot ou Volley agora também aplica Explosive Shot em até 2 alvos atingidos. Cooldown de 45 segundos, não incorre no cooldown global.
- Novo Talento: Recarga Tática – Tempo de Recarga de Tiro Certo e Tiro Rápido reduzido em 10%.
- O toque duplo foi removido e o Steady Focus mudou para sua posição na árvore de talentos.
- Calling the Shots agora reduz o cooldown de Trueshot em 2,5 segundos por 50 Focus gastos (eram 1,5 segundos).
- boa pontaria
- MONGE
- Classe
- Corrigido um problema que fazia com que os talentos Faeline Awakened e Faeline Harmony concedessem menos chance de reiniciar Faeline Stomp do que o pretendido.
- Faeline Stomp agora sempre aparece com um mínimo de 1 ramo.
- Faeline Stomp agora tem uma chance 100% maior de gerar círculos dentro de seu arco.
- Mestre cervejeiro
- Nova habilidade: Spirit of the Ox – Seu Rising Sun Kick e Blackout Kick têm a chance de invocar uma Healing Sphere.
- Stagger agora é uma habilidade básica.
- Dano dos Punhos Ressonantes reduzido em 45%.
- Dano de quebra de barril aumentado em 10%.
- Dano da Palma do Tigre aumentado em 20%.
- Dano do Chute Blackout aumentado em 20%.
- Chute da Garça Giratória aumentado em 20%.
- Dano de Sopro de Fogo aumentado em 25%.
- Quick Sip agora purifica 5% do dano atrasado por Stagger (eram 2%).
- Dádiva do Boi agora é um talento de nível 1 (era 2).
- A Saída Graciosa agora é um talento de nível 1 (era 2).
- Quick Sip agora é um talento de nível 1 (era 2).
- Golpes Estonteantes agora é um talento de nível 1 (era 2).
- Mistweaver
- Cura de renascimento agora aumentada em 100% enquanto não estiver em um ataque.
- Vivify agora custa 3,4% da mana base (eram 3,8%).
- Awakened Faeline e Ancient Concordance agora duram 8 segundos depois de deixar Faeline Stomp.
- Rising Mist agora estende Renewing Mists aplicado por Rapid Diffusion.
- Invocar Yu'lon, a Serpente de Jade agora reduz o custo da Névoa Envolvente em 50% (eram 33%).
- A reverberação ecoante agora requer apenas a Névoa Envolvente para ativar um Pulso Zen adicional (era Névoa Envolvente e Névoa Renovadora).
- Dano e cura do Pulso Zen aumentados em 25% e agora ativa Maestria: Rajada de Névoa.
- Novo talento: Dádiva de Sheilun – Atrai todas as nuvens de névoa próximas, curando até 3 aliados próximos por nuvem absorvida. Uma nuvem de névoa é gerada a cada 8 segundos durante o combate.
- Novo talento: Veil of Pride – Aumenta a nuvem de presente de Sheilun de geração de névoa a cada 4 segundos.
- Novo talento: Shaohao's Lessons – Cada vez que você lança Sheilun's Gift, você aprende uma das Shaohao's Lessons por até 30 segundos, com base em quantas nuvens de névoa são consumidas.
- Lesson of Doubt – Feitiços e habilidades causam até 35% a mais de cura e dano.
- Lição de Desespero – Seu Acerto Crítico aumenta em 30% enquanto estiver acima de 80% de vida.
- Lesson of Fear – Diminui o dano recebido em 15% e aumenta sua Aceleração em 25%.
- Lesson of Anger – 25% do dano ou cura que você causa é duplicado a cada 4 segundos.
- Novo Talento: Explosão de Vida – O cooldown de Life Cocoon é reduzido em 20 segundos, mas sua quantidade de absorção é reduzida em 40%. Quando o Life Cocoon expira, ele libera uma explosão de névoa que restaura a saúde de 3 aliados próximos. Nó de escolha com coalescência calmante.
- Adicionada uma conexão do nó de escolha Véu do Orgulho/Lição de Shaohao para o nó de escolha Névoa Crescente/Lágrima da Manhã.
- Bonedust Brew removido e substituído por Sheilun's Gift.
- A atenuação foi removida e substituída pelas Lições de Shaohao.
- Bountiful Brew removido e substituído por Veil of Pride.
- Corrigido um problema que fazia com que um único ponto em Misty Peaks fornecesse menos benefícios do que o pretendido.
- Caminhante do vento
- Faeline Stomp agora conta corretamente para Mastery: Combo Strikes.
- As pilhas de Capacitor do Último Imperador são removidas corretamente na remoção de talento.
- Glory of the Dawn agora é reduzido corretamente por Tempestade, Terra e Fogo.
- Classe
- PALADINO
- Classe
- Adicionado um buff de rastreador para Afterimage para indicar o gasto restante de Holy Power até que ocorra um proc.
- Corrigido um problema que fazia com que o Selo do Poder de nível 1 concedesse uma quantidade incorreta de Maestria durante o Sentinela.
- Sagrado
- A Bênção do Inverno foi redesenhada – Agora restaura 1% de mana a cada 2 segundos. Só pode ser lançado em curandeiros amigos.
- Avenging Crusader agora custa 5 Holy Power (eram 50% do mana base), cooldown reduzido para 45 segundos (eram 2 minutos) e duração reduzida para 12 segundos (eram 20 segundos).
- Tower of Radiance agora faz com que Holy Light e Flash of Light tenham adicionalmente uma chance de conceder um Holy Power com base na saúde atual do seu alvo quando lançado em alvos sem Beacon of Light, aumentando para 100% em alvos com menos de 50% de vida.
- Inflorescência da Nascente do Sol agora concede um Poder Sagrado a cada três lançamentos de Luz Sagrada com Infusão de Luz (era 30% de chance).
- Cura da Libertação de Tyr aumentada em 25%.
- Pós-imagem não ativa mais o Despertar ou o Propósito Divino.
- O Cruzado Vingador agora pode ativar e consumir o Propósito Divino.
- Empyrean Legacy e Avenging Crusader agora são exibidos na barra de recursos pessoais.
- Classe
- PADRE
- Classe
- Surto de Luz agora é ativado corretamente de todos os feitiços de cura.
- Vampiric Embrace não está mais no cooldown global.
- San'layn agora também faz com que os Ensinamentos Sanguinários concedam 2% de sanguessuga adicionais.
- A manipulação agora pode ser desencadeada pela Palavra de Poder da Disciplina: Consolo e Explosão Mental, e Esfolamento Mental das Sombras e Esfolamento Mental: Insanidade.
- Novo talento: Grito Petrificante – Psychic Scream faz os inimigos tremerem no lugar em vez de fugirem de medo.
- Novo talento: Ensinamentos sangüíneos – aumenta o sanguessuga em 3%. Em um nó de escolha com Vampiric Embrace.
- O efeito raiz de Void Tendrils agora é exibido nas placas de identificação inimigas.
- Disciplina
- Pain Transformation agora faz com que Pain Suppression cure seu alvo em 25% do máximo de pontos de vida (eram 12%).
- Protector of the Frail agora também concede uma carga adicional de Pain Suppression.
- Light's Wrath agora custa 2% da mana base.
- Palavra de Poder: Dano de consolo reduzido em 15%.
- Mind Blast agora custa 1,6% da mana base (eram 2,5%).
- Punição Dolorosa agora aumenta a duração de Shadow Word: Pain ou Purge the Wicked em 1,5 segundos (eram 0,7 segundos).
- Abraçar a Sombra agora aumenta a duração do Convênio das Sombras em 8 segundos (eram 4 segundos).
- A Corrupção do Crepúsculo foi redesenhada – Shadow Covenant aumenta o dano e a cura dos feitiços Shadow em mais 10%.
- Shadow Covenant agora converte Penitência em um feitiço Shadow.
- Dark Reprimand (Shadow Penance) agora pode ser lançado em aliados.
- Stolen Psyche foi redesenhado e renomeado para Abyssal Reverie – Atonement cura 10%/20% a mais quando ativado por Shadow spells.
- Train of Thought faz com que Power Word: Solace desencadeie uma redução de cooldown para Penitência, além de Smite.
- Blaze of Light aumenta o dano de Power Word: Solace, além de Smite e Penance.
- Weal and Woe aumenta o dano de Power Word: Solace, além de Smite.
- Wrath Unleashed aumenta o dano de Power Word: Solace, além de Smite.
- Disciplina severa pode ser desencadeada com Power Word: Solace e Mind Blast, além de Smite. Esse talento não é mais rastreado pelo Smite e, em vez disso, aparece no visor de recursos pessoais.
- Void Summoner agora pode ser ativado com Power Word: Solace, além de Smite, Mind Blast e Penance.
- Adicionadas algumas conexões aos lados da linha 6 à linha 8 para Disciplina.
- Corrigido um problema que impedia que Dark Reprimand consumisse Power of the Dark Side.
- Sagrado
- Burning Vehemence agora é um talento de 2 pontos e foi redesenhado – Aumenta o dano do Holy Fire em 15%/30%. Fogo Sagrado causa 15%/30% de seu dano inicial a todos os inimigos próximos em um raio de 12 metros de seu alvo. Dano reduzido além de 5 alvos.
- As Orações dos Virtuosos agora aumentam a contagem máxima de acúmulos de Oração da Recomposição em 2 por ponto.
- Burning Vehemence e Searing Light trocaram de posição na árvore de talentos.
- Searing Light agora é um talento de 1 ponto (eram 2).
- Sombra
- Divine Star agora gera 6 Insanity.
- Halo agora gera 10 Insanidade.
- Mindgames agora gera 10 Insanity.
- Psychic Link agora também funciona com Mind Games, Void Bolt e Void Torrent.
- Resolvido um problema que fazia com que as versões Shadow de Halo e Divine Star custassem menos mana do que as versões Holy.
- Classe
- VAMPIRO
- Classe
- Todos os ladinos agora aprendem Finta no nível 12.
- Novo talento: Passo Inquebrável (Passivo) – Reduz a duração dos efeitos de desaceleração do movimento em 30%.
- Sepsis agora concede 1 uso de uma habilidade Stealth imediatamente, além de seus efeitos anteriores.
- O nó de escolha Elusiveness/Cheat Death foi movido para a linha 2, assumindo a posição onde Feint costumava estar.
- Corrigido um problema que impedia que a remoção do cooldown do Garrote Aprimorado entrasse em vigor ao conjurar Garrote usando o efeito da habilidade Stealth do Sepsis.
- Assassinato
- Novo Talento: Precisão Arterial (Passiva) – Shiv atinge 4 inimigos próximos adicionais e aumenta o dano de Sangramento causado aos alvos afetados em 20% por 8 segundos.
- Kingsbane se mudou e agora compartilha um local com Dragon-Tempered Blades como um nó de escolha.
- Dashing Scoundrel agora custa no máximo 2 pontos (eram 3).
- Bandido
- Killing Spree agora reduz o dano recebido em 65% enquanto ativo.
- Os tiros de pistola adicionais do Fan the Hammer agora geram 1 ponto de combo a menos.
- Sutileza
- Pó Sombrio revigorante agora reduz os tempos de recarga afetados em 15/30 segundos (eram 10/20 segundos). Eficácia reduzida em 50% em combate PvP.
- Classe
- XAMÃ
- Classe
- Mana Spring Totem foi renomeado para Mana Spring e agora é um efeito passivo.
- Restauração
- Cura do Totem da Maré Curativa agora aumentada em 100% enquanto não estiver em um ataque.
- Classe
- BRUXO
- Classe
- O Guardião da Alma foi redesenhado – Invoca um Guardião da Alma que consome todas as Almas Atormentadas que você coletou, atingindo os inimigos próximos com dano de Caos por alma consumida em 8 segundos. Você coleta Almas Atormentadas de cada alvo que mata e, ocasionalmente, escapa das almas que você coletou anteriormente.
- O Olhar do Inquisidor agora é passivo e foi redesenhado – Seus feitiços e habilidades têm a chance de invocar um Olho do Inquisidor que causa dano de Caos ao longo do tempo.
- Aflição
- Novo Talento: Malignidade Focada – Arrebatamento Maléfico causa 15/30% de aumento de dano a alvos que sofrem de Aflição Instável.
- Soul Swap foi redesenhado – Copia seus efeitos de dano ao longo do tempo do alvo, preservando sua duração. Seu próximo uso de Soul Swap dentro de 10 segundos exalará uma cópia dos efeitos em um novo alvo.
- Soul Tap foi removido.
- A Invocação Pandêmica foi movida para a linha 6 e agora é um talento de nível 1.
- demonologia
- Felstorm, Guillotine e Demonic Strength agora colocam um ao outro no cooldown:
- Felstorm coloca Guillotine e Demonic Strength em cooldown por 5 segundos.
- Demonic Strength coloca Felstorm e Guillotine em cooldown por 5 segundos.
- Guillotine coloca Felstorm e Demonic Strength em cooldown por 8 segundos.
- Felstorm, Guillotine e Demonic Strength agora colocam um ao outro no cooldown:
- Destruição
- Ashen Remains agora faz com que Chaos Bolt, Incinerate e Shadowburn causem 5/10% a mais de dano a alvos afetados por Immolate.
- Erradicação agora faz com que Chaos Bolt e Shadowburn aumentem o dano que você causa ao alvo em 5/10%.
- Burn to Ashes agora faz com que Chaos Bolt e Rain of Fire aumentem o dano de seus próximos 2 Incinerates em 15/30% e Shadowburn aumentem o dano de seu próximo Incinerate em 15/30%.
- Classe
- GUERREIRO
- Braços
- Novo talento: Batida Aprimorada – Batida tem 10% a mais de chance de acerto crítico e causa 30% a mais de dano de acerto crítico.
- Novo talento: Spiteful Serenity – As durações de Colossus Smash e Avatar são dobradas, mas seus bônus de dano são reduzidos em 50%.
- Novo talento: Strength of Arms – Overpower tem 10% a mais de chance de acerto crítico e em inimigos com menos de 35% de vida e gera 8 de raiva.
- Postura defensiva agora é talentosa por padrão.
- Golpes Arrebatadores agora é a linha de base.
- Golpes de Varredura Aprimorados agora duram 6 segundos (eram 5 segundos).
- O Overpower e o Battlelord aprimorados agora também aumentam o dano do Dreadnaught.
- A chance do Battlelord de redefinir o cooldown de Mortal Strike ou Cleave aumentou para 35% (eram 25%).
- Battlelord agora aumenta o dano de Overpower em 35% (eram 25%).
- Skullsplitter agora faz com que Deep Wounds expire instantaneamente.
- Maré de Sangue agora só faz com que Rend expire instantaneamente, já que Deep Wounds é incorporado ao Skullsplitter.
- A duração da Marca Fatal aumentou para 120 segundos (eram 60 segundos).
- Tormenta de Espadas faz com que Redemoinho custe mais 20 de Raiva (eram 30).
- Embaralhou as posições de alguns nós no final da árvore e adicionou algumas novas conexões para tentar ajudar na criação de compilações mais gerais.
- Valor na Vitória agora apenas 1 classificação e agora fornece 1% de Versatilidade e reduz o cooldown de Die by the Sword em 30 segundos.
- Golpe Mortal Aprimorado removido da árvore.
- Ignorar dor foi adicionado à árvore de armas.
- Fúria
- O dano do ataque aumentou em 40% e agora gera 30 de raiva (eram 25).
- Amaciar faz com que Enfurecer dure 2 segundos a mais (eram 1 segundo).
- O dano do Devastador da Tempestade de Aço foi reduzido em 30% (era 40%) e a Fúria concedida aumentou para 20 (eram 15).
- Frenzied Flurry aumenta o dano de ataque automático com armas de uma mão em 30% (eram 5%).
- Ferocidade desenfreada faz com que Onslaught ative Recklessness, além de Rampage.
- Tempestade de Espadas Dano do redemoinho aumentado em 80% (eram 70%).
- Anger Management agora também diminui o cooldown de Ravager.
- A duração do Avatar e da Imprudência causada pelo Tormento do Berserker agora é de 8 segundos (era de 4 segundos).
- Braços
CRIATURAS E NPCS
- Novos inimigos raros e NPCs agora podem ser encontrados nas áreas de elite de Nokhudon Hold, Imbu, Cobalt Assembly, Tyrhold e Primalist Future.
- Alguns inimigos raros que apareciam nos mapas de zona fora das áreas de elite tiveram sua cadência alterada para 1 gerado a cada 30 minutos (eram 2 gerados a cada 2 horas). A saúde desses raros também foi aumentada para que os jogadores tenham mais tempo para alcançá-los antes de serem derrotados.
- Os novos raros da área de elite e os raros mais programados têm recompensas equivalentes aos raros de elite encontrados em Obsidian Citadel ou Brackenhide Hollow.
- Os recém-treinados Draenei, Lightforged Draenei, Tauren e Highmountain Tauren que agora se especializam em classes de ladinos e magos agora estão localizados nas principais capitais (Ventobravo e Orgrimmar) e em suas cidades raciais (Thunder Bluff e Exodar). Além disso, um ladino Tauren pode ser encontrado no salão de classe Rogue.
FERIADOS
- TESTE DE ESTILO
- Cosméticos adicionais agora estão disponíveis para tokens de teste de estilo em fornecedores de transmogrificadores.
- ANO NOVO LUNAR
- O Ano Novo Lunar começou! Uma nova conquista, Anciãos das Ilhas do Dragão , pode ser obtido honrando os Anciões localizados nas Ilhas do Dragão.
ITENS E RECOMPENSAS
- SAQUE DE GRUPO
- Corrigido um problema em que, em alguns casos raros, os jogadores recebiam menos saques do que deveriam em determinados tamanhos de Raid.
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam rolar incondicionalmente Need on Set Tokens. O sistema agora irá verificar se o jogador possui o Token ou a própria Bola Parada em poder igual ou maior.
- Os jogadores não podem mais testar Necessidade em nenhuma receita de Profissão que já tenham aprendido.
- Os jogadores não podem mais rolar Necessidade incondicionalmente em armas de 1 mão (ou 2 mãos para uma especificação de pilhagem do Guerreiro em Fúria).
- Nota dos desenvolvedores: o sistema agora identificará completamente se você pode empunhar duas vezes a arma em questão, com base nas suas especificações de pilhagem. Se você puder, e já tiver duas versões dele pelo menos tão poderosas quanto o item que está sendo rolado, você não pode precisar do item.
- O Revival Catalyst agora está disponível para transformar o equipamento obtido no Great Vault, Mythic+, Raids, PvP, Tier 2 (Epic) Storms, Tier 2 War Mode e World Bosses no equipamento de nível correspondente para esse slot. Viaje para o lado norte de Tyrhold em Thaldraszus para encontrar o Revival Catalyst localizado próximo ao NPC Antuka.
- A cada semana, uma missão para toda a conta estará disponível, concedendo uma cobrança ao Revival Catalyst. O progresso nessa missão exigirá que os jogadores concluam o conteúdo relevante de Raid, Mythic+, PvP e/ou mundial. Isso pode ser feito em um único personagem ou combinado em vários personagens da conta. A conclusão concederá uma cobrança separada para cada personagem na conta, incluindo quaisquer personagens criados no futuro! O número total de cargas que podem ser armazenadas para um personagem individual é atualmente limitado a 6. Se um personagem vendeu, desencantou ou destruiu um item Dragonflight Season 1 que você deseja usar para este sistema, visite o Página de restauração de itens do World of Warcraft para assistência.
- Equipamentos de qualidade comum (branco) e ruim (cinza) agora podem ser usados para transmogrificação. Esses itens agora se tornarão obrigatórios ao equipar.
- Ilusões de encantamento agora podem ser aplicadas em armas de artefato.
- Novo Brinquedo: Bobber Grande Reutilizável – Adquirido ao capturar 100 peixes com o Bobber Grande. A versão de brinquedo suporta todas as bobbers da sua coleção de brinquedos e funcionará automaticamente com novas adições de bobbers.
- O antigo equipamento inicial de personagem voltou e pode ser encontrado em Ventobravo e Orgrimmar. Visite uma loja local relevante para o seu tipo de armadura e veja o que eles têm em estoque!
- Polearms de Shadowlands e Dragonflight foram ajustados para ficarem mais baixos nas costas do jogador quando embainhados. Estaremos procurando ajustar armas de haste adicionais de expansões anteriores em uma atualização futura.
- Corrigido um problema que impedia que o efeito visual do raio aparecesse em alguns conjuntos de classe Mítica e itens Elite PvP.
- Corrigido um problema que faria com que alguns jogadores não pudessem comprar o brinquedo Explorer's League Banner no Rank 19 com a Dragonscale Expedition.
- Corrigido um problema que não causava opções para Caçadores de Demônios, Caçadores e Ladinos na missão Mistérios em Papel e Vidro de Giera no Nível 25 com o Acordo de Valdrakken.
TORRE MÁGICA
- A Torre do Mago voltou – Os aventureiros interessados podem falar com a Conselheira de Guerra Victoria no Ponto de Libertação na Costa Partida para testar suas habilidades em um dos sete desafios únicos. Vença os desafios para ganhar recompensas épicas, incluindo aparências de conjuntos de armadura específicos de classe com tema da Legião, Guardian Druid Fel Wearbear Form, conquistas e a maravilhosa montaria Soaring Spelltome. A Mage Tower é recomendada para aventureiros de nível 70.
JOGADOR CONTRA JOGADOR
- O Modo de Guerra agora pode ser ativado em Valdrakken, além de Orgrimmar e Ventobravo.
- APENAS EMBALAR
- Várias mudanças foram feitas para melhorar a forma como nosso sistema lida com os jogadores que saem das partidas:
- A classificação será calculada por rodada em jogos com desistentes.
- O valor de matchmaking para cada jogador em uma partida será exibido no placar.
- Um prompt de aviso exibirá as penalidades por sair se um jogador tentar sair de uma partida.
- Jogadores que saiam excessivamente estarão sujeitos a revisão de conta e suspensões, pois abandonar partidas repetidamente é uma violação dos termos de serviço ao explorar a funcionalidade em detrimento do ambiente de jogo e da experiência pretendida para o jogador.
- Várias mudanças foram feitas para melhorar a forma como nosso sistema lida com os jogadores que saem das partidas:
- AULAS
- A duração da precognição aumentou para 5 segundos (eram 4 segundos) e agora também impede o recuo do lançamento.
- DRUIDA
- feroz
- Freedom of the Herd (PvP Talent) não fornece mais uma redução de cooldown para Stampeding Roar (eram 15 segundos).
- feroz
- EVOKER
- Preservação
- Cura de Projeção dos Sonhos (Talento PvP) reduzida em 35%. Cooldown reduzido para 60 segundos (era 90 segundos).
- Chrono Loop (Talento PvP) agora será exibido como um ícone grande nos quadros da unidade e agora tem um efeito mais perceptível no jogador.
- Preservação
- MONGE
- Mistweaver
- Chrysalis (PvP Talent) agora reduz o tempo de espera do Life Cocoon em 30 segundos (eram 45 segundos).
- Mistweaver
- PALADINO
- Acerto de contas (Talento PvP) agora destaca o Julgamento quando ativo.
PROFISSÕES
- Todas as profissões tiveram os requisitos para desbloquear especializações reduzidos.
- As profissões com 3 árvores de especialização tiveram seu desbloqueio final reduzido para o nível de profissão 75 (eram 100).
- Todas as profissões com 4 árvores de especialização tiveram seus dois desbloqueios finais reduzidos para nível de profissão 60/75 (era 75/100).
- Os portais dos nós Tocados pelo Titã de Sobrecarga devem levá-lo de forma mais consistente a um novo local.
- Overload Elemental Deposit e Overload Elemental Herb foram ligeiramente redesenhados:
- O tempo de recarga de sobrecarga não é mais modificado pela coleta de nós de mineração ou ervas.
- A sobrecarga agora é ensinada a todos os mineradores e herboristas após coletar seu primeiro nó temático Elemental.
- Dominar o ponto de desbloqueio dos Elementos agora restaura a funcionalidade de redução do cooldown de sobrecarga.
- Nota dos desenvolvedores: Overload oferece um momento ocasional para permitir que os coletores não apenas mudem sua jogabilidade, mas também ganhem um bom bônus de reagentes elementares extras. Exigir um investimento em especialização para se envolver com o sistema parecia muito restritivo e também não oferecia a todos os coletores a mesma oportunidade de tentar algo novo. Ao mudar a redução do cooldown para o ponto de desbloqueio e desbloquear o feitiço para todos os Gatherers, todos têm a oportunidade de participar, mas também entender melhor o que o recurso está oferecendo antes de investir pontos na árvore de especialização.
- Os requisitos de profissão para muitas peças elegíveis para transmog foram ajustados ou removidos completamente.
- A maioria dos itens que anteriormente exigiam uma profissão diferente de Engenharia não tem mais um requisito.
- Os itens de engenharia tiveram seu requisito de habilidade reduzido para 1 de sua expansão apropriada.
- A engenharia gnômica e goblin não é mais necessária para transmog quaisquer aparências de engenharia.
- O método de aquisição para todos esses itens permanece inalterado.
- As aparências dos itens criados por Warlords of Draenor retornaram. Você pode comprar receitas para Reagentes Opcionais para cada profissão relevante dos fornecedores em sua guarnição ou em Ashran que custam os tomos Segredos da (Profissão) que são o antigo ofício de resfriamento diário. Use os Reagentes Opcionais ao criar equipamentos criados por Warlords of Draenor para convertê-los na nova aparência.
- Padrões herdados de couro para equipamentos Heavy Scorpid que foram perdidos no Cataclysm podem mais uma vez cair de Blackrock Orcs nas Burning Steppes.
- Padrão: Arnês de Pele de Raptor e Padrão: Cinto de Pele de Raptor agora podem ser aprendidos por jogadores de qualquer facção.
- A receita herdada para o delicioso Chá Goldthorn pode mais uma vez ser adquirida por aventureiros observadores em Razorfen Downs.
- CRIANDO PAINEL DE IU
- Os cooldowns de várias cargas agora listarão a hora em que a próxima carga estará disponível.
- A caixa de seleção Rastrear receita está disponível para recriação.
- Encantar itens agora exibirá um texto de prefixo “Encantamento” na janela de itens criados.
- PEDIDOS DE CRIAÇÃO
- Adicionada a caixa de seleção 'Usar reagente da mais alta qualidade' ao cliente.
- Opção adicionada para rejeitar um pedido clicando com o botão direito do mouse na guia Pedidos pessoais.
- “Abrir tudo” para criar correspondência de pedidos agora excluirá automaticamente a correspondência após o recebimento do item.
- O minimapa agora mostrará notificações de pedidos de criação pessoal.
- Agora há um diálogo de confirmação ao fazer um pedido de fabricação de um item que o jogador não pode equipar.
INTERFACE DO USUÁRIO E ACESSIBILIDADE
- Barras de experiência, durabilidade do equipamento, bolsas e a barra de micro botões agora podem ser ajustadas no modo de edição.
- Agora você pode usar as teclas de seta para ajustar o posicionamento dos elementos no modo de edição.
- Os ícones do mapa das principais facções são ligeiramente reduzidos em tamanho para melhorar a visibilidade do mapa.
- O Dragonflight Great Vault agora usa uma nova arte específica para Dragonflight.
- As missões mundiais de pilotagem de dragões têm um novo ícone de corrida.
- Adicionadas ferramentas para ajudar com o enjôo durante o Dragonriding no painel Options > Accessibility > General (em Dragonriding Motion Sickness).
- Círculo focal: adiciona uma mira de círculo focal ao centro da tela do jogador que ajuda os jogadores a se concentrarem em uma área mais restrita para lidar com o enjôo.
- Escurecimento da paisagem: Aplica um efeito de escurecimento na parte externa da tela conforme o jogador acelera.
- Quando ativado, o Círculo Focal e o Escurecimento da Paisagem também são exibidos para aqueles que usam o Ride Along.
- Ferramentas adicionadas para ajudar aqueles com sensibilidade aos efeitos visuais de Dragonriding no painel Opções > Acessibilidade > Geral.
- Dragonriding Speed Effects: Desativa os efeitos visuais que ocorrem ao redor do dragão do jogador enquanto se move em alta velocidade.
- Alternate Full Screen Effects: Esta opção, que oculta os efeitos visuais de velocidade nas bordas da tela, foi renomeada como “Modo de fotossensibilidade”.
- A cor de fundo das sacolas de banco foi ajustada para ser diferente das sacolas de estoque.
- A borda do ícone de alvo do minimapa será suprimida durante o combate.
- As opções Canais de áudio e Tamanho do cache de áudio foram movidas para baixo no menu Opções > Áudio.
- Os ícones para “encontrar peixes”, “encontrar minerais” e “encontrar ervas” foram atualizados na lista de filtros do minimapa.
- Corrigido um problema em que a barra de absorção de cura não era exibida nos quadros da unidade.
- Corrigido um problema em que as molduras da unidade portadora de bandeira não apareciam nos campos de batalha Capture the Flag.
- JANELA DE TALENTOS
- O botão Redefinir talentos agora permite redefinir uma árvore por vez.
- Agora você pode copiar a construção de alguém ao inspecionar seus talentos.
- Os nós de histórico têm um contorno visualmente mais distinto.
- Barras de ação ocultas agora são exibidas quando o painel de talentos ou o livro de feitiços está aberto.
- A pesquisa “Faltando na barra de ação” agora especifica talentos que estão em uma barra de ação oculta ou desativada ou em uma postura diferente.
- Quando o modo daltônico da interface do usuário está ativado nas opções de acessibilidade, um ícone de mais aparece em todos os nós que podem ser aprendidos.
- Os comandos de barra loadout (/loadoutname, /loadoutindex, /specname, /specindex) agora estão localizados.
- Corrigido um problema em que as dicas de ferramenta de talento apareciam acima do submenu de talentos PvP.
- Corrigido um problema em que desaprender um talento cancelava as pesquisas ativas.