axiom verge developer muses how 3ds port would be possible 117920
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Muita informação boa aqui para entusiastas portáteis
Sendo tão incorporado nos jogos diariamente, gosto de conversar com os desenvolvedores sobre o processo de criação. E não há melhor maneira de fazer isso do que com equipes independentes, que são bastante abertas sobre seus segredos comerciais – Vlambeer é um grande problema.
Qualquer maneira, Axiom Verge desenvolvedor Tom Happ recentemente conversou com o Nintendo World Report , e explicou como uma porta 3DS seria possível. Em essência, seria muito trabalho, pois a equipe teria que lidar com muitos obstáculos. O grande problema é a baixa velocidade e resolução do processador, mas o uso de shaders afetaria severamente o desempenho, e a versão atual está usando muita RAM para suportar o 3DS.
A boa notícia é que Happ está tão interessado em fazer isso acontecer que ele ainda está investigando o porte a sério, e não o considera impossível, já que toda a base de código foi convertida para C++. Já está disponível em basicamente todo o resto, mas se você está esperando o 3DS, pode ter sorte eventualmente.
Criador do Axiom Verge ainda interessado em trazer o jogo para o 3DS (Relatório Mundial da Nintendo)