bethesda promises big quality life changes
Melhorias significativas na qualidade de vida
Eu estive cobrindo e jogando Fallout 76 por quase um ano, e embora não pareça, a Bethesa tem feito um trabalho bastante decente ao fornecer atualizações para a comunidade sobre aonde o jogo está indo.
Claro que o lançamento é um desastre, o que torna o roteiro para consertá-lo no futuro muito fácil de rabiscar em um guardanapo de papel: mas fora das grandes atualizações gratuitas de expansão que a Bethesda vem distribuindo, houve uma tonelada de mudanças na qualidade de vida que vieram. Uma dessas atualizações é o patch 13, que será lançado em breve para todas as plataformas.
Uma grande coisa (e isso é tão cômico Fallout 76 coisa) está corrigindo um bug de um patch anterior, incluindo mais desconexões, o que é uma grande chatice. Mas fora disso, o Vault 94 (o primeiro ataque) está sendo aprimorado de alguma forma (mais recompensas, XP, componentes), armas não balísticas também estão recebendo efeitos de penetração de armaduras, mods estão recebendo alterações na interface do usuário para mostrar melhor seus benefícios (e quantos você desbloqueou), os fios serão mais fáceis de colocar em sua base (CAMP), as colheitas serão consertadas e ainda mais provocações neste resumo preliminar.
A próxima grande coisa é a Wastelanders update, que adiciona uma 'nova missão principal' (leia-se: NPCs, finalmente será Fallout ou Fallout-esque), novos eventos e 'mais recursos'.
Próximas correções e melhorias (Bethesda.net)
50 perguntas mais complicadas da entrevista sobre sql pdfNotas preliminares do patch 13:
Recompensas do Vault 94 - No momento, estamos avaliando nossas recompensas da Missão do Vault e faremos algumas alterações em nossa próxima atualização. Como mencionado na semana passada, o Patch 13 corrige o bug que fazia com que o Drill aparecesse na lendária lista de itens. Também estamos procurando aumentar a quantidade de XP, componentes e itens de ajuda que você ganha ao concluir uma missão, e teremos mais detalhes sobre isso quando nos aproximarmos do patch.
Estabilidade e desconexões do servidor - Estamos investigando relatórios da comunidade sobre desempenho reduzido e desconexões mais frequentes após o Patch 12, incluindo relatórios de atraso e desconexões no Vault 94. Desempenho e estabilidade estão entre as nossas principais prioridades e estamos trabalhando ativamente para fazer melhorias adicionais nessas frentes sempre que possível.
O bug 'Power Armor Exit' - Estamos restringindo uma correção para um bug que pode fazer com que os controles do jogo deixem de responder depois que você sai do Power Armor. Isso provou ser uma questão complexa a ser resolvida, e estamos planejando resolver isso o mais rápido possível. Manteremos você atualizado sobre o status desse problema à medida que formos lançando uma correção.
Penetração de Armadura - Ouvimos seu feedback de que armas não balísticas devem se beneficiar dos efeitos de Penetração de Armadura e, com o Patch 13, eles serão beneficiados. Como exemplo, as Armas de Energia com o atributo lendário Anti-Armor agora ignoram a Resistência à Energia.
Scout Armor Mods - Estamos ajustando Mods Scout Armor individuais para que suas descrições e nomes comuniquem melhor a qual peça de armadura eles correspondem. Além disso, estamos corrigindo um problema que o impedia de aplicar adequadamente esses mods ao seu equipamento.
Emblemas de batedor de gambá - Investigamos e confirmamos relatos de jogadores de que os emblemas de gambá não serão mais concedidos após a conclusão do evento Campfire Tales ou dos Stings and Things e Operation Tidy Daily Quests. Quando o Patch 13 chegar, você terá novamente a chance de ganhar distintivos de gambá cada vez que concluir essas atividades.
Fios - Chega de pular quando você está tentando conectar sua base! No momento, estamos planejando solucionar um problema que pode impedir que você conecte corretamente os fios entre dois objetos elétricos no seu C.A.M.P. ou em oficinas.
Culturas - As culturas receberão um par de correções em nosso próximo patch: um que pode impedir que sejam colocados corretamente em determinadas situações e outro que pode fazer com que suas colheitas pareçam flutuar quando plantadas em terrenos irregulares.
Contagem de Modos de Armas e Armaduras - Vários jogadores pediram uma maneira de ver quantos mods sobraram para desbloquear para diferentes tipos de armas e armaduras. A partir de agora, as bancadas de armas e armaduras agora mostrarão o número de mods que você desbloqueou até agora e o número total de mods disponíveis para um objeto.
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