blake stone was best fps until doom released week later 118227
Na minha época, tudo era ângulos de 90 graus
Eu era um garoto muito obcecado por Doom. Depois de jogar no computador do meu tio, implorei aos meus pais por isso quando adquirimos um PC com Intel 486. Nunca comprei para PC, mas não foi porque meus pais tinham medo de expor uma criança de oito anos à violência. Eles finalmente me compraram Duke Nukem 3D e o porto SNES de Ruína (que era melhor do que não Ruína ). Não, acho que os computadores eram apenas um dispositivo misterioso para eles e eles estavam com medo de que eu o carregasse com jogos. O que eu provavelmente teria!
No entanto, nosso PC veio pré-carregado com um monte de shareware, e um dos títulos que mais me interessava que não tinha Duke Nukem em nome foi Blake Stone: Alienígenas de Ouro . Era tipo Ruína . Era um jogo de tiro em primeira pessoa nos dias em que esse termo não existia. Não é Ruína, no entanto, e tudo bem.
Se você não ouviu falar Pedra de Blake , há uma boa razão para isso. Foi lançado uma semana antes Ruína . Quando você está ladeado por a tiro em primeira pessoa da época, você não vai se destacar. Especialmente considerando Pedra de Blake foi construído no Wolfenstein 3D motor, que era obsoleto no momento Ruína atingir as prateleiras.
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Um monte de Lobo 3D limitações ainda existem. Cada nível é plano. Todos os cantos são 90 graus. Existem apenas cinco armas. No entanto, definitivamente não é Lobo 3D .
A história envolve a infiltração do espião titular (agressão é provavelmente um termo melhor) nas várias instalações STAR criadas pelo Dr. Goldfire em sua tentativa de dominar o mundo. Ao longo do caminho, ele luta contra robôs, humanos e mutantes enquanto pega barras de ouro que estão no chão. Imediatamente, há mais variedade do que o jogo cujo mecanismo é baseado, mas você certamente espera que sim, considerando que isso é um ano e meio depois.
A estrutura é talvez onde reside a maior diferença. Dentro Pedra de Blake , Em vez de uma progressão linear de níveis, há um elevador que leva você a cada andar. Seu objetivo é encontrar o cartão-chave para o próximo andar, mas você pode voltar aos níveis anteriores para vasculhá-los em busca de recursos e barras de ouro. Existem suas portas secretas típicas que podem ser encontradas ao bater agressivamente nas paredes, e o jogo lhe dá uma pontuação no final de cada episódio.
Há também a inclusão de cientistas amigáveis que percorrem a maioria dos palcos. Eles são indistinguíveis dos cientistas que te chamam de idiota e depois atiram em você, mas matá-los prejudica sua pontuação final. Falar com eles também lhe dá munição extra e fichas para usar nas máquinas de venda automática do jogo.
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Máquinas de venda automática. Não importa se você está na Terra ou em uma fortaleza em órbita, existem máquinas de venda automática em todos os lugares. Contanto que você tenha os tokens disponíveis, você pode obter comida de cura. Não posso enfatizar o quão incrível é esse recurso. Você sabe como, tipo, todo jogo de tiro em primeira pessoa desde Meia vida teve máquinas de venda automática? Imagine que você poderia usá-los para destruir sua dieta! Gosto em Deus Ex !
São as pequenas maneiras que Pedra de Blake vai além de ser um simples FPS dos anos 90 que me faz adorar. A música é interessante, o papel de parede faz com que cada prédio pareça uma sala de descanso e os níveis não são tão abstratos quanto algo como Ruína . Até hoje eu gosto de jogar Wolfenstein 3D ou mesmo Ascensão da Tríade (outro jogo baseado no Lobo 3D motor).
Os inimigos são variados, com novos aparecendo em cada episódio. Os níveis são menos. Mesmo que você se aventure no subsolo e no espaço, a maioria deles compartilha as mesmas texturas; aqueles que fazem cada nível parecer a sala de recreação de alguém. Geralmente há algo novo para ver em cada episódio, mas estou meio que ficando animado com uma nova cor de papel de parede.
Não consigo superar os efeitos sonoros abstratos que pingam em você enquanto você aspira o saque com os pés. não me reencontrei Pedra de Blake até anos depois da minha experiência de infância, e aquelas pequenas melodias alegres e divertidas que cada arma e picape fazem ainda faziam os cabelos da minha nuca se arrepiarem.
Ao mesmo tempo, não me deixe exagerar. Se você não pode tolerar pré- Ruína atiradores, então este não vai fazer você mudar de ideia. Não é Ruína . Falta a energia e a estratégia daquele FPS seminal. É uma grande melhoria em Wolfenstein 3D , mas isso é até onde eu estou disposto a levá-lo. É um mural brilhante e criativo pintado sobre as cores antigas, não uma nova abordagem inovadora.
Eles não consertaram aquele algoritmo de dano estranho que Wolfenstein 3D teve. Não, estou falando sério, você já olhou para isso? Ele leva em conta a dificuldade, o tipo de inimigo, a distância, se você está ou não olhando para eles, a velocidade que você está se movendo e dois números aleatórios, então calcula quanta dor você está sentindo. um minuto bonitão, então no minuto seguinte sua vida foi comida por um guarda genérico que o pegou comprando um sanduíche em uma máquina de venda automática. Diga o que você vai sobre Lobo 3D , mas sinto que poderíamos ter feito sem aquela equação matemática julgando nosso destino.
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Pedra de Blake era originalmente um jogo shareware, o que significava que o primeiro episódio era gratuito. Essa é uma quantidade decente de jogabilidade se você for para a conclusão. No total, são seis episódios com nove níveis cada. Há também dois níveis secretos para cada episódio, perfazendo um total de 66 níveis. É muito, honestamente, e mesmo com os ajustes que eles fizeram no Lobo 3D jogabilidade, fica bem esticado.
Então, um ano depois, eles saíram com Blake Stone: Ataque ao Planeta , e por mais fã que sou do primeiro título, mal toquei no segundo. É muito Blake . Eu só posso olhar para tantos ângulos de 90 graus antes de começar a espumar pela boca.
Apesar disso, Pedra de Blake é a franquia que eu mais gostaria de ver uma atualização moderna. A mistura de espionagem e tiro em primeira pessoa era uma coisa interessante no pré- Goldeneye 007 era. Se não for levado muito a sério, eu poderia ver Pedra de Blake fazendo uma boa adição à onda FPS neo-antiga. Por favor?
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